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回复:无故障的未来机器人——代号未来全卡评析和思路攻略

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抓位:中高—>中—>低
敲位:中
电压打击是一张前期过渡牌,一层很给力,二层当中坚,三层效果不佳,四层不如打击。不可否认前期过渡很好,但电力-2就注定了这张输出牌没那么美妙,白卡不是没理由的。
从费用角度看是张1.5费卡;10电力超频后打这张卡也麻烦。从2格电击的伤害转化角度讲,一层是15-17伤害,二层是13伤害,三层是9-11伤害,四层是7伤害。一层看到了就抓一张准没错,三层开始就别抓了。不建议抓太多。


IP属地:上海92楼2024-01-13 22:07
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    抓位:中—>中—>低
    敲位:中
    脉冲波是唯一的攻击卡加电力的,伤害比纸面上的要高,一层约等于11-12,二层13,三层14-15,四层16。过渡能力在第二层开始电压打击一个水平,三层费伤比反超。这两者过渡都还不错,前期电压打击更好用。不过脉冲波可以作为无限组件。


    IP属地:上海93楼2024-01-13 22:09
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      抓位:中低 / 中高
      敲位:中高
      战术核弹是个重量级大费物,能打出就过渡很强,但抓位高低取决于有没有加费遗物让能量上限到4。没换四的话,一层看见核弹建议直接跳过别抓,因为不一定保证一层boss遗物有加费,如果连续卡手两层那是真不好受。


      IP属地:上海94楼2024-01-13 22:10
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        抓位:中高
        敲位:中高
        骇客装置是能有效降低战损的卡,除了带壁垒的圆球、铜制机器人和甜八之外,都可以稳定上虚弱。朴实无华的好用,建议敲了更佳。


        IP属地:上海95楼2024-01-13 22:11
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          抓位:低 / 高
          敲位:高
          超级大费物!!
          非常大胆的设计,改变游戏流程的存在,可以无钥匙碎心,也是代号未来的唯一一张AOE卡。最难打出的卡(开悟:在想我的事?),且效果不俗。
          但是单单有开悟或者疯狂让灭世降费,也只是能AOE杀灭当前楼层的敌人。下面是楼主用控制台测试的截图。


          IP属地:上海96楼2024-01-13 22:13
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            可以看到两个边框颜色是不同的。要想触发灭世的第二个效果,需要打出卡牌后仍有15/12点能量。第二效果触发后效果如下。


            IP属地:上海97楼2024-01-13 22:13
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              有的心脏在四层,结果第一层就死了。当然,达成这样的条件太难了。
              现在是幻想时间:开局涅奥的祝福,白嫖一个1血的精英,遗物掉落冰激凌,卡牌掉了灭世/灭世+,然后是弱怪池的小虫子,留一只绿色的,凑齐30 / 24能量打出灭世。游戏胜利。


              IP属地:上海98楼2024-01-13 22:15
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                (11)无色牌分析
                代号未来没有自己的专属无色牌,所以无色牌还是用原来的那些。不过针对未来机器人的特点,一些无色卡的实用程度/重要性会发生明显改变,这里略作讨论。
                骇客装置的存在,让0费2虚弱的致盲的梯度降了很多。即使一时没骇客装置,也可以考虑不抓致盲
                常规防的缺乏让0费6格挡的优秀直觉抓位略微提升一丢丢。
                AOE的缺乏,让炸弹这张2费金色延迟AOE在代号未来这的强度要上升一些(虽然用着还是不太丝滑)
                易伤的缺乏,加上有超频的高伤害和战技的稳定伤害,让0费2易伤的绊倒的作用提高很多,可以考虑在商店够买绊倒。
                发现可以让找到的牌0费用打出,可以开出一些不好打出的大费物。优先级略有提升。
                乱战相比于原来的角色,提升有一点,方便打出大费物,但也就提升一点吧。毕竟大费物是少数。
                疯狂/开悟这两张降费牌,尤其是开悟,面对大费物卡牌们有很好的发挥空间,作用性大大提升,可以考虑在商店够买开悟。


                IP属地:上海99楼2024-01-13 22:18
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                  三 遗物介绍
                  这里会介绍代号未来的专属遗物和mod的公共遗物


                  IP属地:上海100楼2024-01-13 22:18
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                    先古真经是在涅奥选项之前可以白嫖的,开心小花加强版。纯粹降低难度而已,拿不拿看个人喜好吧。我就第一次玩抓过看效果,后面没抓过,因为未来机器人强度还可以,不太需要降低难度。


                    IP属地:上海101楼2024-01-13 22:19
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                      看一下他的初始遗物吧,可以说,I型核心这个初始遗物是简单好用的,如果不是很想要通过10电力来超频的话,有了它我们就可以不用抓太多的充电卡(当然这样的代价就是超频次数很少)。我一般不拿他跟涅奥换四。


                      IP属地:上海102楼2024-01-13 22:21
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                        普通遗物,一般第一回合就右击使用了,用着不错,一层不会换蓝钥匙,二层牌组成型了可以考虑换。感觉比水银沙漏这个稀有遗物好使


                        IP属地:上海103楼2024-01-13 22:22
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                          半个小血瓶,还有金币收益,一层不会换蓝钥匙,二层看具体情况。如果开局有金币选项,在前5层商店买,也算得上小赚几十血吧。


                          IP属地:上海104楼2024-01-13 22:23
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                            第三回合结束后,回复数值的数学期望是(1+2+3)x 0.4 = 2.4,比小血瓶强点了,长线战斗效果更好。一二层不会换蓝钥匙。


                            IP属地:上海105楼2024-01-13 22:23
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                              感染源配合多段体系效果才明显,如果以多段为主要输出手段不换钥匙,其它情况建议换蓝钥匙。


                              IP属地:上海106楼2024-01-13 22:24
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