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回复:无故障的未来机器人——代号未来全卡评析和思路攻略

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稀有药水。就单瓶药水而言,感觉比果汁更好,尤其是代号未来比较缺敲位。遇见了一般都会口渴直接喝一口。


IP属地:上海122楼2024-01-13 22:43
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    五 角色特点和端口分析
    前面介绍了许多,那么未来机器人有什么特点呢?
    我觉得它的特点是,战技使他有相对稳定的战技输出(不错)和战技防御(一般),另外由于构造关键词的存在,可以相对方便的找到上限。
    但它的缺点在于十分缺少AOE手段,而且很多卡都吃敲位。很多卡尤其是过牌卡都需要电力,需要对电力进行一定运营。


    IP属地:上海123楼2024-01-14 11:27
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      输出端
      机器人的输出端较为丰富,选择很多,基本不用操心。
      超频机制与临时构造系列能很好地和其它体系的卡融合起来,补充输出,万金油的存在。多段、增幅和欧米伽这三类间有一定区分度,通常会选取一个或两个方向着重发展。如此输出层面就够了。


      IP属地:上海124楼2024-01-14 11:55
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        防御端
        机器人的防御端选择就少了许多。
        通用的防牌就是三个可复用的防御构造(稳固,增加,简易加护)和指令牌火花。但这四张牌不能完全满足四层的防御虚求。
        根据输出方式的不同,可以抓取能配合的防御牌。增幅方向,增幅本身就能带来战技的防御数值,再加上硬核这张防牌,在几个体系中起防较为容易。多段方向,配合的是能力卡未来领域,可惜这是张金卡,同时需要卡组有一定的多段浓度。欧米伽Ω 则是带有汲取效果,不过本身的30数值有点不够,需要构造或临时构造去增加伤害值。


        IP属地:上海125楼2024-01-14 11:55
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          运转端
          渲染和超级带宽这两张可复用大过牌都可以抓,一般至少抓个两张。战略化也还可以,就是吃敲。
          加费端,反应堆和战术能源都是不错的加费,转化则是要看自身的电力供应水平。
          运转端还需要注意的就是电力的运营。避免关键牌因缺电打不出。所以除了常规的加费和过牌之外,还需适量抓取充电牌,维持日常出牌和超频的开销。


          IP属地:上海126楼2024-01-14 11:55
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            六 牌组构筑思路分析
            讲思路前先将牌池截图放这里,方便大家查看对照。






            IP属地:上海127楼2024-01-14 12:02
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              偏增幅方向
              核心是两个增幅能力牌,防御端依靠三张可复用技能(稳固,增加,简易加护)和能力卡显卡形态。费用足够开出能力卡溢出的话,费用基本不操心了。增幅方向简单易懂,就不多说了。


              IP属地:上海128楼2024-01-14 12:59
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                偏多段方向
                多段主要是需要有一定的力量和多段浓度,浓度上高速带电粒子相对输出稳定。防御端可以靠金卡未来领域。另外,用增幅体系的防牌来构成防御端也是不错的,尤其是蓝卡固态分离物美价廉容易获得,防御的同时还可以配合多段的高速带电粒子来输出。


                IP属地:上海129楼2024-01-14 13:00
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                  偏超频方向
                  超频通常是辅助输出的手段,并不作为核心围绕构筑,以超频为核心的话构筑较为苛刻。问题主要是运转和防端。运转尚且可以靠未来制程和双界沟通开出天人形态和回响形态,能找到上限。但防端就基本靠超频后用汲取翻倍获得格挡或药水辅助。除了本体药水外,mod药水的止血剂和磨合精华分别可以用于防重击和临时汲取一次。获得汲取,可以通过时序和定时研制这两卡来覆盖长线战斗,但对过牌端提出很高的要求,这两牌沉底就难受了。另外一种手段是反应堆配合优化,通过优化来防御顺便过牌。但这同样要求牌序,所以对运转的要求较高。


                  IP属地:上海130楼2024-01-14 13:00
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                    欧米伽核心
                    Ω战技解决了输出和防御端,但初始30数值在4层还是不太够,需要临时构造或构造牌予以提升。同时开出欧米伽战技,本身就对牌序要求很高,除了常规的提升运转能力外,遗物金字塔也能起到很好的效果。为了防止鬼抽,带两张阿尔法也是也可以的。


                    IP属地:上海131楼2024-01-14 13:00
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                      灭世核心
                      这位不是把各端口问题解决了,而是把游戏解决了。如何触发灭世效果才是重点。遗物冰激凌自然是首选,拿到约等于碎心。此外干瘪之手和疯狂偶尔也有作用,至少让灭世能打出。相对来说,开悟更好用,且对其它大费物也有效果。不过除了冰激凌外,上述手段能量总归不足,很难触发灭世第二个效果。所以灭世常常和能赚费的无限一起使用,达到打出即碎心的效果。


                      IP属地:上海132楼2024-01-14 13:00
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                        循环无限
                        代号未来没有猎人的过牌能力,很难做到二十牌无限。用战略化压缩牌组,打十一牌无限更容易些。代号未来的无限有以下几种循环模型,可以演变出很多循环组合:
                        (1)反应堆+,战略化+,AI勘测(需要10电力),奠基+。战略化和AI勘测互抽,同时战略化消除反应堆的晕眩,避免卡手牌位。这种往往缺防,扛不住心脏律动。
                        (2)开出能力牌标准化,两张指令牌无限互抽。例如挖矿和战术能源+互抽,中间可以穿插1张防御牌或输出牌,同时无限刷金币乃至刷费用打出灭世获胜。
                        (3)快速充电+,转化+,火花+,配合另外两张过牌互相抽(一般在渲染,超级带宽,战略化,浮点运算里面选)。一轮循环下来,快速充电+和转化+能赚2费2电力,火花+给12格挡,在无脆弱debuff的时候可以抗住律动并用输出牌(奠基或脉冲波或其它合适的)输出。


                        IP属地:上海133楼2024-01-14 13:01
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                          攻略结束啦,谢谢阅读,希望能帮到大家


                          IP属地:上海来自Android客户端135楼2024-01-14 16:50
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                            @叁贰贰贰玖 召唤吧主给加精呀~


                            IP属地:上海来自Android客户端138楼2024-01-14 21:31
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                              我之前对定时研制的抓位评估有点失误,谢谢8u指出。
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                              这是我刚打的一把定时研制血C局,上限就是定时研制和双界沟通,防端一大半是定时研制撑起来的。这农种的农点解析:黄金比例+和初始机关+和筹码,第一回合最多可过20张牌事件给3灵体配合瓶装定时研制,保证前三回合稳定灵体,第四回合永久汲取构造,这时回响形态和天人形态基本也开出来了。总结:农完了,谁来都乱杀


                              IP属地:上海139楼2024-01-14 23:38
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