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新开一贴,记录一下自己做2D像素版类国王的恩赐游戏的过程

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会分享一些自己对游戏的想法和进度。
【进度】2024.1.17日,完善了技能系统


IP属地:陕西1楼2024-01-17 20:38回复
    【想法】核心玩法是世界探索+六边形战棋战斗的角色扮演游戏,参考steam上的小众游戏:地平线之门

    通过世界地图进入某个具体城市,然后城市内可以交易、剧情、遇敌战斗


    IP属地:陕西2楼2024-01-17 20:46
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      【进度】2024.1.25 添加了火球技能,完善了技能中对于施法者和目标的特姓筛选机制,如火焰类技能对火免疫单位不生效


      IP属地:陕西3楼2024-01-25 13:09
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        进度,2024.2.1 添加立即释放类技能,另外每次有单位主动性发生改变是刷新行动顺序


        IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-02-01 21:35
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          【进度】2024.2.2 添加了黑洞技能,可以把敌人往黑洞中心点牵引


          IP属地:陕西7楼2024-02-02 16:15
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            【进度】 2024.2.2 添加血条缓冲效果和颜色变化


            IP属地:陕西8楼2024-02-02 21:10
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              【进度】2024.2.3 添加闪电链技能


              IP属地:陕西9楼2024-02-03 19:37
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                【进度】2024.2.4 添加战场日志,鼠标悬浮在技能按钮上时弹出技能描述


                IP属地:陕西10楼2024-02-04 14:55
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                  【进度】2024.2.4 添加兵种数量机制


                  IP属地:陕西11楼2024-02-04 17:13
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                    【进度】2024.2.4 更换地图瓦片素材


                    IP属地:陕西12楼2024-02-04 18:15
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                      【进度】2024.2.17 学习了柏林噪声,并根据大佬的教程实现初版随机地图


                      IP属地:陕西13楼2024-02-18 09:29
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                        【进度】2024.2.27 根据blue noise随机生成城市,并优化寻路算法生成城市之间的道路


                        IP属地:陕西14楼2024-02-27 16:58
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