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现在看来,迪希雅和钟离,当初距离封神和落魄只有一步之遥

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迪希雅刚出来的时候,我曾根据迪希雅的机制,推测枫丹主题应当是卖血,且应该有一名强力水c,并抬高烈绽放地位。现在来看,枫丹的主题是都猜对了,可见迪希雅确实专门向枫丹方向设计过,然而她和烈绽放并没有得到起色,在我看来这应该是策划在考虑枫丹是否排挤护盾(钟离)的时候,最终选择了保钟离,而相对的,设计好的迪希雅就被抛弃了。
而枫丹目前的卖血机制,只需要一个小小的改动,就能让迪希雅和钟离的地位发生翻天覆地的变化,那就是:将“角色损失生命值”改为“角色对自身造成伤害”。这应该可以解释迪希雅机制的真正设计意图,以及绽放伤害会对自己造成伤害的原因。且这个改动让迪希雅配合水c与水神,最佳的受益第四人正是叶藏推销了很久的白术,比起现在龙王可有可无的挂件,这样的白术才对得起当初叶藏吹的强度。再加上策划此前一直都想把钟离排除掉,一切都意外的闭环了,不知是巧合还是...


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-03-18 17:31回复
    在此基础上再试想一下,如果龙王的抗打断并不是霸体而是差一口气,但和迪希雅的领域抗打断相加后正好变成霸体,那迪希雅的地位又能抬高一截,同时还限制了龙王单人强度


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-03-18 17:36
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      还要提一嘴可怜的花海套,本以为是枫丹机制的预热,没想到成了迷之迪希雅专属圣遗物,还没法被很好的发挥效果。枫丹卖血不视为受伤的设定,真的让很多在须弥版本做出来的东西付诸东流了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-03-18 17:39
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        ps:其实“对角色自身造成伤害”的机制开服就有了,那就是班尼特。班尼特蓄力将自己击飞的本质,就是对自己造成了一次数值为0的伤害,可以触发以受伤为条件的各种效果。所以枫丹卖血不视为受伤什么的,也和“底层代码”无关,是策划有意为之的设计


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-03-18 17:44
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