哦对了,忘了说7.5mod里面另一个重大改动,就是各色宝屋的守卫和奖励都有提升。以下均为第一周时数量。

危险洞穴,出产4k黄金以及水晶影钢和少量木石,属于前期就能下的小宝屋。

亡灵废墟,出产6k黄金和6龙钢星银以及少量木石,前期能下,但是目前的随机图模板里面很少产生。

十字军指挥所,出产3500金和除龙钢外的稀有,量少,以及一件高级宝物(包含圣器)前期能下,随机图出现率低

元素熔炉,出产全稀有10单位和两件高级宝物和高级魔法卷轴,中期才能打,随机图同样概率低

杉提瑞废墟,出产5w金、全稀有20单位和两件高级宝物,其中杉提瑞泰坦数量恒定为5只*2,杉提瑞守卫数量恒定为3只*2,在中后期三大宝屋里只有这玩意兵种数量和第一周约等于没区别,最好打

龙之国,出产65000金,30木石和全稀有20单位,是综合性价比最高的宝屋,守卫有两大类,第一类是绿龙/翡翠龙+骨龙/鬼龙+影龙/黑龙+金龙,数量为1+周数条;第二类是远古翡翠龙+焰龙+冰龙+翡翠龙,数量相同,产出宝物数量从3-5件不等

矮人宝藏,出产4w金,除星银外全稀有20(星银:为什么不带我)和30木石,以及一件圣器。由于敌人充满了远程,这个宝屋容易出现战损,收益又不如龙之国。
以及最后的三大boss宝物,都固定出产7w金和对应套装的四件,那个属于大后期缺钱了打打的,海蛇宝屋例外,被2只美人鱼单杀的渣渣(海蛇:什么时候吧美人鱼的致命一击删了,求求你了我都快成提款机了)