如果银灰模组攻击力白值给个90,特性再多给个10%的乘区的话,银灰破甲线就能上三千了,如果模组给的白值只加输出的话,再来个攻速+7或+8,攻击间隔变成36帧,让真银斩能多砍两刀,总伤就有7w5,dps就有水陈的水平,接近黄昏
目前还是只在白值和模板特性上做手脚,再给天赋赛点东西,也许就能救回来了
在生息盐酸中,银灰吃个同时减技力消耗和再部署时间的味纯聚素粒,手感就强很多了,相当于40秒再部署、落地点火的真银斩
模组强化天赋可以给两条,一是减再部署,不一定需要全队生效(其实对于有再部署潜能的快活来说,-10%和-15%之后都是14秒,需要银灰有潜能才能再减一秒),银灰给自己再部署可以减个35%或者固定减个20秒,差不多到斯卡蒂和黑一样再部署时间就行
真银斩现在看来初动确实太慢,但是银灰只要给自身技力消耗-10%,就是6秒初动,-12%就是4秒初动,-15%就是2秒初动,-17%就是落地开斩
如果yj想让银灰起飞的话,甚至可以让这些效果对喀兰贸易甚至全队生效,如果只对喀兰贸易生效的话,银灰哪怕抱黑骑士大腿都能提高出场率了,-10%技力消耗就能让黑骑士初动快4秒了,感觉这样设计有点太超模了
但不管怎么说,要是让银灰本体再次伟大的话,光减再部署可能还不够,毕竟真银斩初动就要15秒,银灰本体也很脆,其实上场空间还是不大
要么就让全队减部署时间的数值给够一点,成为风笛那样的金牌挂件