尖塔里的收益可以分为三种,也可以换个说法,“资源”
分别是
1.回合内
常规的运转追求的就是回合内收益,护甲就是典型的回合内收益
2.回合外(跨回合)
有很多种,主要以能力和遗物的形式存在,比如保留,比如壁垒
3.战斗外
最核心的资源,比如金钱,药水,血量,血上限,听牌量等等
分别是
1.回合内
常规的运转追求的就是回合内收益,护甲就是典型的回合内收益
2.回合外(跨回合)
有很多种,主要以能力和遗物的形式存在,比如保留,比如壁垒
3.战斗外
最核心的资源,比如金钱,药水,血量,血上限,听牌量等等