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分享个自用的重度res修改吧,重置了全部职业,修改了开局。

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1,每个职业4级的时候可以选择队长技能或者副队长技能,并且在后续每一级都能获取技能。
2,红蓝宝石的售价改到了10倍。
3,加了几个可以锻造的技能书。【医疗救助】无法交战 回合结束范围回血,【巧妙退场】无法交战 回合结束范围回血...等等。
4,马蹄铁改为10%移速,并且所有跟负重有关的东西几乎都改为+100负重。
5,小马的技能树重做。
6,紫色武器苍蝇拍跟蓄力锤的技能被改为了DLC的武器技能。
7,修改了最后1个开局跟第2个开局,送了两个不需要勇气点的抓钩跟附带闪避技能的零钱包,并且最后的把最后的负面身世部分改为了正面的,开局金额增加到1000.
8,小板凳减少100%俘虏逃跑。




IP属地:广东1楼2024-04-26 03:14回复
    重新改了一下文件
    把负面特质都改为了正面的,除了酒鬼。
    然后路径啥的改了一部分,其他的后面再看吧。


    IP属地:广东3楼2024-04-26 03:56
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      梦中情马


      IP属地:广东5楼2024-04-26 04:03
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        基本没啥人喜欢选的开局特质我都增强了一下,然后部分负面特质显示是减少其实就是增加,除了酒鬼都是正面的,本来是可以修正的,但是太懒了_(:з)∠)_


        IP属地:广东6楼2024-04-26 04:07
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          更新日志:
          1,除了弓箭手的箭雨的勇气值,其他2AP勇气值技能全部削弱到1.
          2,长矛兵的枪墙距离翻倍。
          3,酒馆2正面特质的概率提升至90%。
          4,所有增益技能,范围翻倍,副队长技能战术命令AP减少至0。
          5,修复前面提到的0AP爪钩,PS:之前忘记改爪钩的AP值了。
          以后下载链接发更新日志下面


          IP属地:广东8楼2024-04-26 05:38
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            更新日志:
            1,所有武器可以升级。

            为什么武器竟然有这么多,我给每个武器挨个添加可升级词条,看的我头都秃了,本来还说把衣服跟头盔看看能不能升级,先缓缓吧,有点痛苦面具了,后面有心情在补了。
            PS:接下来可能会研究下砍树跟挖矿这些的小游戏简化跟商店刷新速度。


            IP属地:广东11楼2024-04-26 07:47
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              更新日志:
              1,装备更新
              嚼块的HP恢复 1→10
              皮带的防御 10→30
              芥末补药的反伤 5→30
              勋章的意志力 1→5
              可调节皮带的移动1→5
              -----------
              2,战利品装备掉落
              战利品装备掉落数量8%→40%
              战利品掉落装备质量0.005→0.05
              战利品掉落装备星级0.03→3
              PS:除了第一个另外两个实在看不懂了
              -----------
              3,优化了各种小游戏,砍树跟挖矿现在都只用挖1次,而且判定范围无限,钓鱼可以瞬间拉钩,开锁也是无限判定范围。
              PS:由于演奏的代码是一个时间辏,然后我还没推到能演奏,演奏相关的优化后续更新。
              目前只更改了武器跟盾牌的升级,其他部位的待定。


              IP属地:广东17楼2024-04-26 10:33
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                更新日志:
                修复了挖矿砍树只能互动一次导致的1资源。
                【急救】治愈量10→80 并且可以对自己使用
                【战术命令】可以对自己使用了。
                【激励部队】激励的友军包括自己。


                IP属地:广东22楼2024-04-26 11:28
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                  更新日志:
                  重置了开局的负面选择
                  加强了部分正面选择


                  IP属地:广东24楼2024-04-26 12:58
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                    更新日志:
                    1,所有帽子跟衣服现在也可以跟武器一样升级了
                    2,力量与荣光路径:
                    【为了力量】提升战斗经验获取10%→100%
                    【为了荣耀】提升战斗经验获取5%→50%
                    其他路径均有改动。
                    3,【营地箱】子每回合洗白物品的概率30%→100%
                    PS:一次必定洗白一件。
                    4,简化了【吟游诗人】的危险重重跟啤酒花和海盗的歌曲,减少至1音符,就是不用弹那么多音符了。
                    5,缩减了文件大小。
                    PS:因为满级吟游诗人有个金色音符不知道会不会被这个改动影响,其他歌曲暂时未改。本来想增加判定范围,但是找了半天每找到。




                    IP属地:广东28楼2024-04-27 08:39
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                      游戏更新了,估计要出一堆BUG,建议取消自动更新,已经更新的等我修吧。

                      新增的文本不多,但是还修改了部分字段,因为我改动太多了,我要去排查改动的字段。


                      IP属地:广东31楼2024-04-27 15:05
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                        尽量明天之前搞定吧,另外争取下意见,副手消耗品可以无限使用大家觉得需要吗?


                        IP属地:广东32楼2024-04-27 15:07
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                          这里争取下意见。
                          因为前面吧友说希望有怪物更强的版本,所以给老兵加入了不会受到暴击和被暴击反击的技能【原始反射】
                          如果希望以后更新带有怪物增强的回复1,不希望怪物增强的回复2。
                          只有一个人,精力有限,如果跟着怪物一起改肯定会减少本体更新的时间,怪物版本跟只增强玩家的版本会分开。
                          后续准备改动的东西提前说一下吧:
                          · 【焕活射击】→【注射兴奋剂】不再是基础动作,可以独立使用。
                          已经偷偷改过一次了,把力量伤害改成了火把那种固定伤害,但是基础动作一直没解决,如果有知道方法的可以回复告诉我一下!非常感谢!
                          · 铁匠的小游戏会在后续简化。
                          · 因为补偿乐谱缩减失去的金色音符,可能会加大吟游诗人卖场的宝石出货率。
                          · 伐木挖矿钓鱼之类的刷新周期可能会改动,大家希望这个被改动吗?
                          · 商店刷新物资的速度可能会被改动。
                          · 或许会尝试在黑市加入低概率紫色盔甲。


                          IP属地:广东39楼2024-04-28 00:00
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                            更新日志:优化了铁匠小游戏。
                            PS:做了一通宵的新职业瘟疫医生,还是有点问题,后续可能会把奶妈技能都整理进新职业里面,瘟疫医生是一名精通毒药以及治疗的单位,到时候新职业出来给通知。


                            IP属地:广东42楼2024-04-28 08:33
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                              更新日志:
                              1,新增游侠分支职业瘟疫医生
                              2,缩短了铁匠出金光的速度
                              3,删除了锻造书注射兴奋剂
                              PS:目前各职业科技树正在陆续重做,如果出现BUG或者奇怪的现象可以去兄弟会重新洗下技能。


                              IP属地:广东53楼2024-04-30 18:33
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