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氵 整点次代挑征

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目前挑征重复度有点高,看看挑征能不能也以任务为导向。以文禄之役为例。



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-05-05 23:26回复
    假定依然按照60分(满分67分)为奖励全拿的标准,只不过不是按词条计分,而是按指定回合内完成任务(57分)+全图征服(10分)计算总积分。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-05-05 23:31
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      任务分三种类型:
      1 主要任务: 每个势力都会有的相同任务,也是占分最多的任务。主要任务按所完成回合数多少可分为金牌(8分),银牌(5分)和铜牌(3分),也就是越少回合数完成任务,分数越高。主要任务的开始基本以事件或玩家触发为导向,以下虚空举例:
      1.1 三都攻略
      触发: 第1回合事件自动触发
      目标: 在指定回合内攻取朝鲜三都(0/3),并俘获朝鲜王子(0/1)。
      要求: 25回合(🥇),30回合(🥈),40回合(🥉)
      奖惩: 按照奖牌顺序增加威望值。未完成任务则我方士气大幅下降5回合。
      1.2 朝鲜水师
      触发: 玩家占有一座都城时自动触发(火星兵)
      目标: 在指定回合内击败指定关键将领(0/2),并保护海上运粮队(12/5)。
      要求: 8回合(🥇),10回合(🥈),14回合(🥉)
      奖惩: 按照奖牌顺序增加粮草。未完成任务则我方陷入中度缺粮5回合。
      1.3 义军突起
      触发: 玩家占有两座都城时自动触发(火星兵)
      目标: 在指定回合内击败指定队伍(0/20)。
      要求: 10回合(🥇),15回合(🥈),25回合(🥉)
      奖惩: 按照奖牌顺序增加知识点。未完成任务则对方士气大幅提升5回合。
      1.4 万历援朝
      触发: 玩家占有平rang时自动触发
      目标: 在指定回合内击败关键将领(0/1),并保有关键城市(3/1)。
      要求: 10回合(🥇),15回合(🥈),25回合(🥉)
      奖惩: 按照奖牌顺序增加威望值和钱。未完成任务则威望值下降。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-06 00:01
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        2 次要任务: 每个势力各自拥有的独特任务,较主要任务简单,分数也较少。以下虚空举例:
        2.1 平壤之战
        触发: 玩家为第一军团,且占领平rang
        目标: 坚守城池(0/1)
        要求: 5回合(🥈),3回合(🥉)
        奖惩: 我方部队获得额外行动力。无惩罚。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-05-06 00:16
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          3 隐藏任务: 地图上不标注的任务,但任务完成有提示。不分金银铜,分数最少。以下虚空举例:
          3.1 逃跑皇帝
          触发: 始终触发
          目标: 俘获朝鲜国王(0/1)
          要求: 🥉
          奖惩: 无。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-06 00:19
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