武士刀
重量:1KG
近战范围:1.2米
近战弧线伤害:70
蓄力近战弧线伤害:200
万岁冲锋加强倍率:1.2
个人点评:
虽然它造成的伤害比刺刀少,但武士刀的近战伤害判定是一条弧线,所以武士刀可以比刺刀攻击更多目标,这让持有者同时应对多个敌人变得非常容易。
武士刀能够砍断四肢或斩首。
武士刀的另一个优点是万岁冲锋加成(我在下面解释一下万岁冲锋的原理)。
当日本士兵在近战攻击的同时冲刺时,会触发万岁冲锋。
万岁冲锋的有效半径为5米,乘以万岁冲锋者的数量(最多 5 个)。
这意味着最大效果范围是 5x5x1.2=30米(如果在五人冲锋小组中有一个玩家使用武士刀进行冲锋,万岁冲锋的半径和压制效果将乘以1.2。),但是请注意,武士刀增加的万岁冲锋加强效果并不会叠加(最高只能一把)。
在冲锋时,万岁冲锋的耐力修正为 0.75,伤害修正为 0.25,这意味着你的耐力损失速度会减慢 25%,受到的伤害会减少 75%。另外万岁冲锋会压制附近的美国士兵。
如果你的腿在冲锋中受伤,减速效果只有在你取消万岁冲锋后才会生效。
因此,向万岁冲锋者的腿射击并不能阻止万岁冲锋。
然后就是,根据配置文件(ROGame\BrewedPC\RSGame.u\RSPawn)就算有超过5名的人进行万岁冲锋。但只会增加万岁冲锋的效果范围,而伤害抗性不会增加。
而因为万岁冲锋疯狂的伤害抗性,除非你有自动武器(如BAR、冲锋枪或霰弹枪)或你旁边有一堆队友,否则不要尝试射击万岁冲锋者。
因为万岁冲锋的伤害抗性只能抗子弹,所以你可以尝试以下办法来反杀万岁冲锋者:
对抗万岁冲锋的最有效方法是用火焰喷射器将他们烧死(但是在娱乐模式中,除非目标的生命值非常低,否则不会被点燃,所以火焰喷射器完全没用,所以没有人愿意玩娱乐模式的太平洋战场)。
当万岁冲锋者突刺攻击时,就会失去万岁冲锋加成。而且冲锋的近战攻击比普通的近战攻击多一个后摇。所以在掌握好时机的情况下,可以试着反刀敌人。(如果敌人是有经验的老屁股,这招大概率没用)
另外,手雷也可以炸死万岁冲锋者。
