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【抛砖引玉】说一下所谓“动态模糊”的问题

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黑神话目前的画面糊吗?确实糊。
糊是动态模糊导致的吗?不完全是。
黑猴的画面模糊是
攻击特效+UE5的噪点BUG+TSR时域抗锯齿伪影+DLSS帧生成伪影+动态模糊+……
共同导致的。糊的原因很多,我拿列出来的这几个原因下边一个一个说。


IP属地:陕西本楼含有高级字体1楼2024-05-23 12:57回复
    1.攻击特效
    也就是很多吧友说的“水波纹”,攻击命中之后有一个扩散的波特效。黑猴实机的图不太好截,类似的效果如图

    大伙看了一定眼熟这个


    IP属地:陕西本楼含有高级字体3楼2024-05-23 12:59
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      2.UE5噪点BUG
      这个在巴西博主Detonando Gueek分析去年TGA视频里有说到,熟肉可以看BV1kC4y1X7KH。
      这个BUG在UE5.3有所改善,UE5.4修复。但是5.4目前很不稳定……


      IP属地:陕西本楼含有高级字体4楼2024-05-23 12:59
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        3.TSR时域抗锯齿的伪影
        这个在UP主沙滩2022年的技术解析中提到,BV1XG411V73Z 具体原理视频中也有讲


        IP属地:陕西本楼含有高级字体5楼2024-05-23 13:00
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          4.DLSS帧生成的伪影
          极客湾试玩测评BV1ow411X7io


          IP属地:陕西本楼含有高级字体6楼2024-05-23 13:01
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            5.动态模糊
            动态模糊可以模拟残影来减少卡顿感,看起来更平滑,但会让有的玩家觉得晕眩难受。大多数游戏动态模糊都可以开光和调节强弱,FF16刚上线的时候动态模糊无法关闭也被很多玩家差评。如图背景就是动态模糊的效果。


            IP属地:陕西本楼含有高级字体7楼2024-05-23 13:02
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              最后贴一下杨奇的微博回复

              关掉动态模糊可以解决很大一部分模糊的问题,但还是会有其他方面造成画面模糊。我专业能力有限,并不能一一列举出来,只列了几项,引用了一下大佬们的讲解测评画面。希望能抛砖引玉,多来点大佬分析


              IP属地:陕西9楼2024-05-23 13:06
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