交际花(Harlot)
职能:流血、反击、减压、放权、解晕、对标、反向守护、潜行
交际花其实是比较文雅的称呼,出于某些原因,应该是这些角色中较广为人知的,也显示出哈姆雷特人才济济,各行各业都能下地牢探险。作者在介绍中也提到,这个角色的设计理念不是奔着粗俗路线去的。话虽如此,该有的人物特色还是会有,交际花同时也伴随着新的怪癖和疾病,会通过技能传播给同伴
特色技能,放弃自己的行动换取队友多一动,俗称的放权。理论上是可以做到让强力队友动两次,实现一加一大于二的效果。但实际用起来,这招给的debuff有点多,减了快一半的属性,比起另一个放权角色弄蛇人(The Snake Charmer)要难用不少。能想到比较好的配合是给dot流角色,以及同作者的天顶(Zenith),天顶是拥有多段变身的角色,放权可以加速他变身的进程,以后也会介绍到。受限于我的档没用超模角色,这个技能我用的较少,大多时候我都让她自己出手。不过话又说回来,你既然都用超模角色了,那为什么不多带一个强者而要用放权呢?
其实这才是交际花的主力输出技能,交际花和苦修一样,都是面板伤害低,依靠流血dot来输出。这招在站位上非常舒服,不怕乱位,打击面广,击退小控场。还能开启一轮反击,反击造成流血,打多动boss很好用,特别是庭院那几个低血抗的,叠dot输出可观。这也是为什么说放权不如让她自己动手
相较之下另一招输出技就没那么好用了,站位窄还是aoe,打兽窟时能用用,可以针对一下隐身钩子猪
反向守护加减压,附带解晕和一些buff,交际花本身有反击,不太需要反向守护。这招主要作用是减压,能减压肯定是必带的,同时有低概率给目标特殊怪癖或疾病,如果给的是怪癖,会减大量压力。至于这个怪癖,减闪避增加受到的压力治疗,要不要留就见人见智
接下来的几个辅助技就不太实用了,只能维持两回合的标记,附加的效果也不太行,减压打特定boss可能有用。交际花是有一些对标能力的,但这并不是她的主业
持续整场战斗的buff,效果还行,但是站位太坑。交际花可以在4号位站桩输出,实在没理由让她站到1号位,而且她在1号位是没有后退手段的,想放完技能再后退也不行
潜行增伤,评价是不如盗墓,要对标才有增伤。而且前面说过,交际花是靠dot输出而不是面板,面板就算翻了倍伤害依然很低