暗黑地牢吧 关注:122,222贴子:857,231

回复:【mod角色评测】记录一些自己用过的角色心得和评价

只看楼主收藏回复

好诶


IP属地:山西来自Android客户端18楼2024-06-14 09:55
回复
    我周末也来一个


    IP属地:山东来自Android客户端19楼2024-06-14 10:55
    回复
      支持一个


      IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-06-14 21:48
      回复
        不过禁用原版不太好吧


        IP属地:湖北来自Android客户端21楼2024-06-14 21:49
        收起回复

          交际花(Harlot)
          职能:流血、反击、减压、放权、解晕、对标、反向守护、潜行
          交际花其实是比较文雅的称呼,出于某些原因,应该是这些角色中较广为人知的,也显示出哈姆雷特人才济济,各行各业都能下地牢探险。作者在介绍中也提到,这个角色的设计理念不是奔着粗俗路线去的。话虽如此,该有的人物特色还是会有,交际花同时也伴随着新的怪癖和疾病,会通过技能传播给同伴

          特色技能,放弃自己的行动换取队友多一动,俗称的放权。理论上是可以做到让强力队友动两次,实现一加一大于二的效果。但实际用起来,这招给的debuff有点多,减了快一半的属性,比起另一个放权角色弄蛇人(The Snake Charmer)要难用不少。能想到比较好的配合是给dot流角色,以及同作者的天顶(Zenith),天顶是拥有多段变身的角色,放权可以加速他变身的进程,以后也会介绍到。受限于我的档没用超模角色,这个技能我用的较少,大多时候我都让她自己出手。不过话又说回来,你既然都用超模角色了,那为什么不多带一个强者而要用放权呢?

          其实这才是交际花的主力输出技能,交际花和苦修一样,都是面板伤害低,依靠流血dot来输出。这招在站位上非常舒服,不怕乱位,打击面广,击退小控场。还能开启一轮反击,反击造成流血,打多动boss很好用,特别是庭院那几个低血抗的,叠dot输出可观。这也是为什么说放权不如让她自己动手

          相较之下另一招输出技就没那么好用了,站位窄还是aoe,打兽窟时能用用,可以针对一下隐身钩子猪

          反向守护加减压,附带解晕和一些buff,交际花本身有反击,不太需要反向守护。这招主要作用是减压,能减压肯定是必带的,同时有低概率给目标特殊怪癖或疾病,如果给的是怪癖,会减大量压力。至于这个怪癖,减闪避增加受到的压力治疗,要不要留就见人见智

          接下来的几个辅助技就不太实用了,只能维持两回合的标记,附加的效果也不太行,减压打特定boss可能有用。交际花是有一些对标能力的,但这并不是她的主业

          持续整场战斗的buff,效果还行,但是站位太坑。交际花可以在4号位站桩输出,实在没理由让她站到1号位,而且她在1号位是没有后退手段的,想放完技能再后退也不行

          潜行增伤,评价是不如盗墓,要对标才有增伤。而且前面说过,交际花是靠dot输出而不是面板,面板就算翻了倍伤害依然很低


          IP属地:中国台湾22楼2024-06-15 00:23
          回复



            饰品首推宠物,非常强的输出套件,加的都是实用属性,不过要打宠物饰品mod才有,如果没有就cc单件新娘面纱配精准。不建议cc套一起用,虽然提高了输出,但那样会没精准


            IP属地:中国台湾23楼2024-06-15 00:30
            回复

              交际花是个虚假的辅助角色,表面上是辅助,其实用来打输出更厉害。使用上有局限性,依靠dot输出注定了她不是所有副本都适合上场,像遗迹本就与她无缘。她能上的本发挥都还不错,特别是打boss,主打的就是一手反击dot流。大部分时候她只负责两件事就行了,开反击输出,残局给队友减压
              推荐站位:3、4
              实用度:✩✩✩✩
              难易度:✩✩✩
              趣味度:✩✩✩✩
              推荐度:✩✩✩✩✩


              IP属地:中国台湾24楼2024-06-15 00:49
              回复
                支持,请大佬继续


                IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-06-15 14:45
                回复

                  搜救者(Rescuer)
                  职能:治疗、解dot、减压、解晕、反击、对标、流血、控制
                  重量级人物,应该是目前列表中使用率最高的角色,理由也很简单,超模。不只人物技能超模,连饰品也很超模,属于一个人能顶两个用的那种,而且搜救者也是mod角色中难能可贵的治疗。自带道具桶装白兰地,效果是加全队暴击,也是个强力道具

                  核心技能,单体治疗,附赠各种额外效果,这面板修女和瘟疫看到都要哭了,治疗量只比修女少了一点。虽然不是每个效果都能稳定触发,但光是基础的治疗和减压就已经很赚了

                  核心技能,群体治疗,同样是用比修女少一点治疗量的代价,换取各种额外效果。群体解流血在面对爬爬时相当好用,群体解晕在原版可能用不太上,但挑战其他mod中的强力boss能派上用场。另外,不用担心搜救者的基础治疗量不够,他有很多增加治疗的强力饰品

                  群体减压,抢完了修女和瘟疫的饭碗,现在连狗哥的也不放过。稳定给队友减压,虽然不减自己,但搜救者的两个治疗都能给自己减压,所以他往往是队伍中压力最低的那个。这招的唯一缺点是自己会眩晕,这个问题也好解决,刷压都是在残局时进行的,晕不晕自己其实无所谓,其次也可以通过饰品和怪癖把晕抗堆高

                  前三个辅助技能基本上是常驻的,所以最后一个技能要带上输出。搜救者虽然在定位上是强力辅助,但在输出方面一点也不逊色。群攻策略本身是个超模技能,倍率不错的aoe,60%×4有240%的伤害,暴击修正高,还有反击,反击带dot,站桩不影响站位,推图强力起手技。蜘蛛猎手可以忽略不计,该作者有个蜘蛛怪物的mod,所以他的角色很多都有对蜘蛛特攻

                  单体输出,标准伤害,对标记流血,对流血增伤。只能说终于有个没完爆原版角色的技能,输出不如狗哥的单咬。会影响站位是个问题,整体不如群攻策略,群攻只要触发一次反击就比这招赚了

                  单体控制,大击退,对标才有眩晕,站位难受,打击面小。搜救者虽然也能站2号位,但这招性价比太低,整体来说不好用

                  特色技能,刷新就是水晶药那个刷新效果。有一定战略价值,不过如果真要玩这个套路,还是直接用水晶药比较好,能省一次行动。作为消耗行动的补偿,给了一些额外的buff


                  IP属地:中国台湾26楼2024-06-16 23:36
                  回复
                    搜救者几乎每件饰品的脸上都写着超模,有些mod角色看了半天都找不出一件能用的饰品,而搜救者的好饰品多到让人纠结该怎么选

                    宠物饰品多面手,既增加了治疗还提高了输出和减压,完美契合角色属性,这也是为什么说群攻战术是超模技能的另一个原因。同样要打宠物mod才有,没有也没关系,他本身还有其他超模饰品


                    cc单件就加了40%治疗,简直离谱。 cc套攻防一体,50%穿甲还是很不错的,就是会比较缺精准。想放弃输出当个纯辅助就单件治疗,再配另一件治疗饰品

                    水晶饰品专门强化减压技能,也提高了他的生存能力,附带减晕抗和被动晕人的效果随缘触发。甚至还没有副作用,如此超模的饰品在搜救者身上也只是备选饰品

                    橙装提高解dot的概率,视情况带,有了这个他一个人能当修女和瘟疫来用,白兰地是他下本自带的道具

                    蓝装过渡用,数值不如其他高级饰品,但前期也很够用了


                    IP属地:中国台湾28楼2024-06-17 00:31
                    回复

                      搜救者是个典型的超模角色,强度明显要高出同作者的其他角色好几个档次,很难想像是出自同一人之手。这也证明了一个道理,没有弱小的机制,只有弱小的数值,同样是小作文,有的人花里胡哨,有的人就可以很超模。搜救者既有修女和瘟疫的辅助能力,又有狗哥的减压能力,输出方面也不落人后,唯一的缺点大概只有站不了4号位。可以说是队伍里的强心剂,队伍里有个搜救者,能让人安心不少
                      推荐站位:2、3
                      实用度:✩✩✩✩✩✩
                      难易度:✩✩
                      趣味度:✩✩✩✩
                      推荐度:✩✩✩✩✩


                      IP属地:中国台湾29楼2024-06-17 00:48
                      回复
                        有没有强度跟原版差不多的,玩超模的太无脑了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2024-06-17 01:21
                        收起回复

                          天顶(Zenith)
                          职能:输出、穿甲、对异魔和邪秽特攻、反击、守护、控制、减压、禁用压力技能、破守
                          天顶是dem22的最后一个角色,也是最有创意,机制最复杂的一个,不仅结合了小作文描述,还有很特殊的三段变身机制。不过他这个变身,和狼人那种通过代价换取更强的战力不同。与其说是变身,更像是一种转阶段技能。每次变身后技能组都会改变,最终阶段能使用强力技能,用完后又会变回初始阶段


                          IP属地:中国台湾31楼2024-06-21 20:39
                          回复
                            首先是一阶段的技能组,这一组技能皆为辅助性质,实战中用到的次数不多。因为天顶开局可以直接进二阶段,自然没有停在一阶段的必要。而大多数战局中,天顶用完最终阶段的大招后,往往战斗就结束了,所以一阶段技能的存在感不强

                            特色技能,可以禁用目标的压力技能,如果是疯子这种只有压力技能的怪,那就会直接跳过行动。不过面对压力怪,最好的手段是快速集火。这种没输出,一换一的软控不是那么好用,浪费天顶宝贵的行动

                            减压技能,概率清恐惧,本身面板还行,不过天顶的大部分技能都有概率给队友减压,没必要特地用这招

                            破守技能,附帶不錯的減益,有一定戰略價值,可視情況使用

                            变身技能,进入二阶段,不消耗行动,因此天顶开局基本都是直接变


                            IP属地:中国台湾32楼2024-06-21 21:08
                            回复
                              然后是二阶段的技能组,这一阶段的技能偏向输出,伤害修正都是一样的,都有针对异魔和邪秽更强的效果。不过说是输出其实也没多厉害,因为天顶本身的面板就不高。使用任意技能后,会自动进入三阶段

                              破潜行,对异魔和邪秽有高额增伤,对付其他敌人效果就很一般了

                              控制技能,本身概率不合格,晕异魔和邪秽以外的单位很难中,站位和打击面难受。虽然缺点很多,但考虑到其他技能伤害也不高,依然是这个阶段最实用的技能
                              输出技能,40%穿甲大多数时候都够用了,比较不吃种族。不过以天顶的面板,不太指望用这招打输出


                              IP属地:中国台湾33楼2024-06-21 21:29
                              回复