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给大家简单介绍一下神话时代各文明的特色及其各大主神和次神

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IP属地:内蒙古1楼2024-07-13 21:29回复
    希腊文明
    古希腊文明,位于欧洲的东南部、地中海的东北部,包括希腊半岛、爱琴海和爱奥尼亚海上的群岛和岛屿、土耳其西南沿岸、意大利东部和西西里岛东部沿岸地区。古希腊文明由当地的一系列群岛城邦组成,比较著名的有特洛伊、雅典、斯巴达、底比斯等,由于海洋的阻隔,此地始终没能真正形成一个统一的政权。公元前490年的希波战争后,古希腊文明达到鼎盛,但并没能持续多久:公元前431年,古希腊两个最强大的城邦雅典和斯巴达及各自的盟友之间爆发了伯罗奔尼撒战争,战争持续了漫长的27年,最终以雅典战败,向斯巴达臣服而告终。但斯巴达的霸权也没能长久,很快各大城邦便陷入了内战之中,最终被邻近的马其顿文明覆灭。尽管古希腊最终灭亡,但他们的文化却传承了下来,成为了如今西方文明的源头和精神源泉。
    1、玩法最接近帝国时代二的阵营,适合初入神话时代的新手使用。
    2、拥有四大阵营中综合能力最强的人类士兵,但价格也是最高的。
    3、通过派遣村民在神殿参拜获取眷顾值,在神殿参拜的村民越多,眷顾值增长的速度就越快。
    4、初始拥有一名斥候骑兵,战力低下但拥有较大的视野,适合用于侦查。
    5、每当玩家达到一个新的时代,都可以召唤一名希腊神话中的传奇英雄加入战斗,每名英雄都拥有着强大的技能,善加利用可以产生惊人的效果。
    6、神殿中能够生产飞马珀伽索斯,飞行的侦查单位,拥有更好的侦查和生存能力。(很难被轻易击中)


    IP属地:内蒙古3楼2024-07-13 22:06
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      希腊主神
      众神之王——宙斯

      1、开局拥有10点眷顾值,且眷顾值增长速度快20%。
      2、神话单位占用人口-1。
      3、希腊步兵移动速度快15%。
      4、所有步兵对建筑造成额外50%伤害。
      5、神力为闪电术,能够一击秒杀绝大部分单位,对泰坦也能造成相当高的伤害。
      6、特殊升级:奥林匹斯血脉,令所有英雄单位血量增加25%,训练时间减半。


      IP属地:内蒙古4楼2024-07-13 22:24
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        海神——波塞冬

        1、建筑被摧毁时,会根据其占地面积从废墟中产生民兵。
        2、第一个码头建成后,会从中产生一头海马怪,这是一种水中侦查单位,如果被击杀,会在一段时间后从码头中重新生成。
        3、商队、骑兵和神话单位移动速度提升0.4。
        4、市场造价减半,资源交换率提升15%。
        5、神力为动物招引法,在目标位置放置一块特殊的符文石,符文石会吸引附近的野生动物并立刻产生一群鸡,村民可直接在符文石提交食物。符文石在吸引到一定数量的野生动物后会立刻自毁,该神力使用的时代越靠后,能吸引到的动物就越多。在上一块符文石仍在生效时,无法再次放置另一块符文石。
        6、特殊升级:马王,提升所有骑兵单位的视野并使其持续恢复生命。


        IP属地:内蒙古7楼2024-07-13 22:42
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          冥界之神——哈迪斯

          1、阵亡的人类士兵有20%几率在神殿变为幽灵重返战场。
          2、神话单位血量提升20%。
          3、远程防御建筑射程+2,远程步兵和英雄射程+1。
          4、弹道学和滚油防御升级可在各自的时代免费研究且立刻完成。
          5、神力为护卫巨像,以一个玩家或盟友的城镇中心为目标,在周围生成四个能够进行远程攻击的雕像。
          6、特殊升级:厄瑞玻斯金库,为玩家提供2.5的额外黄金细流。


          IP属地:内蒙古8楼2024-07-13 22:55
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            埃及文明
            古埃及(前5450-639)位于非洲东北部,尼罗河中下游地区。当地各政权在经过数年的兼并战争后,逐渐形成了上埃及和下埃及两个并存的政权,公元前3200年,上埃及最终成功吞并下埃及,建立了第一个统一的古埃及王国。古埃及王国先后历经了:前王朝、早王朝、古王国、第一中间期、中王国、第二中间期、新王国、第三中间期、晚王国、托勒密王朝,共10个时期,33个王朝的统治。其统治者称为“法老”,被臣民视为行走在人间的神。古埃及文明绵延6089年,在公元639年,阿拉伯人入侵并占领埃及。随着公元641年,埃及全国宣布放弃古埃及的原始信仰,举国皈依伊斯兰教,古埃及文明彻底宣告灭亡。
            1、拥有特殊的英雄单位:法老,其不仅拥有强大的远程攻击能力,还能够加持建筑或是其地基,加快其建造或是运作速度(对城镇中心无效,即不能加速村民训练和时代升级)。如果法老阵亡,会于一段时间后在城镇中心重新生成(名字变为二世、三世……以此类推)。
            2、建造建筑不消耗木材而是黄金,因此前期就对黄金有着相当高的需求,但能够免费建造资源仓库。
            3、通过建造纪念碑获取眷顾值,纪念碑共分五个等级,等级越高的纪念碑眷顾值产生速度就越高。每种纪念碑限造一座,玩家只有在建造了低等级的纪念碑后才能建造更高一级的纪念碑。
            4、英雄单位为祭司,他们是强大的远程战斗英雄,并能够放置提供大范围视野的方尖塔。其战斗力会随时代升级逐级提升。
            5、城镇受到攻击时,可以从城镇中心训练雇佣兵抵御敌人。雇佣兵训练快速,但成本高昂且只能持续一小段时间。


            IP属地:内蒙古12楼2024-07-14 00:10
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              埃及主神
              太阳神——拉

              1、祭司也能够加持建筑,但其对资源获取的加成效率仅为法老的75%,其余效果则减半。
              2、战车射手、骆驼骑兵和战象的伤害提升20%。
              3、纪念碑的建造成本减少25%,血量提升20%。
              4、法老对纪念碑进行加持时,其作用范围内的所有建筑都将收到加持效果的影响。
              5、神力为天降甘霖,施放后提升玩家及其盟友的农田采集速度,其中使用者受到的加成效果最大。
              6、特殊升级:犀牛皮,提升劳工的劈砍/穿刺防御力。


              IP属地:内蒙古13楼2024-07-14 00:21
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                魔法与治愈女神——伊西丝

                1、纪念碑会阻止敌人在其半径20米内释放神力,受到加持时影响半径翻倍。
                2、受到加持的纪念碑会持续治疗附近半径20米内的友方单位,同时眷顾值获取效率翻倍。
                3、所有升级花费减少10%。
                4、建造方尖塔的黄金消耗-5,建造速度提升60%。
                5、所有针对人类士兵的升级都会提升其0.33%血量。
                6、神力为繁荣术,施放后令你所有的村民和商队更快的产生黄金。
                7、特有升级:尼罗河洪水,提供1的食物细流。


                IP属地:内蒙古14楼2024-07-14 00:31
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                  风暴与诡计之神——赛特

                  1、法老可以召唤赛特的动物加入战斗。
                  2、祭司可以控制动物,使其服从你的指挥,但被控制的动物会损失25%的食物。
                  3、兵营单位的移动速度提升5%。
                  4、建造兵营、攻城武器厂和埃及要塞的黄金成本减少25%。
                  5、纪念碑会影响附近的兵营和埃及要塞,使其生产成本减少5%。
                  6、神力为天眼术,暂时揭示目标区域的战争迷雾。
                  7、特有升级:千里眼,大幅缩短天眼术的冷却时间,并移除其眷顾值消耗。


                  IP属地:内蒙古15楼2024-07-14 00:41
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                    北欧文明
                    北欧是丹麦、挪威、瑞典、芬兰和冰岛,及其附属领土法罗群岛、格陵兰岛、奥兰群岛和斯瓦尔巴群岛统称。该地区气候寒冷,积雪终年不化,资源极其匮乏,当地居民不得不频繁通过狩猎和掠夺来获取必需的资源,这养成了当地尚武好战的习俗。古代北欧地区的居民被称为“维京人”,他们频繁劫掠当时的欧洲地区,足迹遍及整个欧洲,甚至北美地区都留下了他们的痕迹。之后在欧洲诸国越来越强大的反击下,维京人对欧洲的劫掠不得不停止。后来许多维京人选择放弃原本的信仰皈依基督教,他们的神话传说及相关史料在那之后因为各种原因损失惨重,几乎断绝,只有少部分在当地天主教徒的整理下得以幸存,其中最著名的便是两部“埃达”,如今我们对北欧神话的认识基本都是来自这两部作品。
                    1、拥有可移动的仓库“牛车”,牛车由村民负责建造,建成后可自由移动从而在各资源点间转移。可以研究所有种类的经济升级。
                    2、绝大部分建筑都由步兵负责建造,村民仅能建造农田、房屋和牛车。初始拥有一名狂战士用于建造建筑,城镇中心也能训练狂战士。
                    3、通过战斗和狩猎获取眷顾值,当场上有玩家的单位在战斗或狩猎时,眷顾值就会自行增加。
                    4、英雄为维京百夫长和戈迪,前者为近战后者为远程,其从战斗中获取眷顾值的效率要高于普通士兵。
                    5、拥有特殊的采集单位“矮人”,矮人消耗黄金进行训练,其采集黄金的效率远高于普通村民,但采集木材和食物的效率要更低。
                    6、士兵普遍拥有不俗的攻城能力。


                    IP属地:内蒙古17楼2024-07-14 01:09
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                      雷霆、闪电与天空之神——索尔

                      1、兵工厂替换为矮人兵工厂,能够无视时代研究所有攻防升级。每当矮人兵工厂完成一项升级,都会赠送一个免费的矮人。此外矮人兵工厂拥有额外一级攻防升级。
                      2、以矮人而非采集者开始游戏,矮人的黄金消耗-10,采集食物和木材的速度提升25%。
                      3、神力为矮人金矿,在目标位置立刻建立一座金矿。在后续时代使用时,该金矿的黄金量会更多,采集速度也会更快。
                      4、特有升级:雷霆之锤,提升维京百夫长的近战伤害并使其眷顾值产生效率翻倍。


                      IP属地:内蒙古18楼2024-07-14 01:20
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                        战争、魔法与力量之神——奥丁

                        1、首座神殿建成后,两只乌鸦会出现在神殿处用于侦查。如果乌鸦被击杀,稍后会在神殿重新生成。
                        2、大礼堂单位的生命值和战斗中的眷顾值产生速度均提升10%。
                        3、采集者和矮人从自然资源采集食物的效率提升10%。
                        4、人类单位和英雄每秒恢复0.7血量,每提升一级时代额外再增加0.1。
                        5、神力为大狩猎,指定一群动物,大幅增加它们的数量;如果目标位置没有动物,则凭空产生少量动物。神力效果将随时代提升。
                        6、特有升级:狂暴,使狂战士受伤后更快速地发起攻击。


                        IP属地:内蒙古20楼2024-07-14 01:30
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                          诡计与变形之神——洛基

                          1、对敌方单位造成伤害有概率产生神话单位,人类步兵为10%,维京百夫长则为造成伤害的50%。
                          2、人类士兵和英雄可额外造成25%的伤害。
                          3、建筑建造速度提升25%。
                          4、可以消耗十点食物和黄金将采集者和矮人转化为狂战士。
                          5、神力为间谍,以一个敌方单位为目标,暂时获得该单位的视野。
                          6、特殊升级:森林之眼,使附近的大自然单位为你提供临时的视野。


                          IP属地:内蒙古21楼2024-07-14 01:43
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                            希腊次神
                            战斗与杀戮之神——阿瑞斯

                            1、神力为瘟疫,使目标区域内的建筑无法工作和攻击。
                            2、神话单位为独眼巨人,能够造成攻城伤害的近战神话单位,能够抓起一个人类士兵并投掷出去,将其秒杀的同时对落点附近的建筑和单位造成伤害。
                            3、特殊升级:
                            (1)福波斯的恐惧之矛:阿瑞斯将恐惧之矛借给希腊步兵、民兵和希腊骑兵,使其在攻击时能额外造成一点真实伤害。
                            (2)厄倪俄的恐怖之弓:阿瑞斯借出恐怖之弓,使希腊步弓手的攻击速度提升15,伤害提升10%。
                            (3)德莫斯的恐惧之剑:阿瑞斯将恐惧之剑借给希腊禁卫步兵,使其攻击力提升15%且在时代二即可用。


                            IP属地:内蒙古25楼2024-07-14 08:50
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                              神之信使——赫尔墨斯

                              1、神话单位为半人马,行动迅捷的骑射手,能够发射一阵箭雨攻击范围内的敌人。
                              2、神力为停火,在一定时间内使敌对双方的单位无法互相攻击。
                              3、特有升级:
                              (1)全力冲锋:使半人马和骑兵的伤害及移动速度提升10%。
                              (2)飞翼信使:立刻在神殿生成一匹飞马,并使飞马的移动速度提升20%、视野增加6。这匹飞马如果死亡,将会在神殿重生。


                              IP属地:内蒙古26楼2024-07-14 08:59
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