3.1充能失败原理
充能失败是指一次充能后,很短时间内立刻打出下一次攻击,但因为内置cd未结束,导致第二次并未成功充能,需要再下一次攻击才能充能。
充能失败最常出现在双击普攻节奏之后,这是因为双击普攻节奏通常会在第一击触发节奏、第二击触发下一轮的充能。但因为第二击伤害判定的时间很晚(见第二章中的表格),而如果其后面的武技恰好伤害判定时间很早,可能会因为内置cd未结束,导致少一次充能。
PS:在我们最初的研究中,也曾观测到这种少一次充能的现象,但当时错误地把它归结为了“双击普攻节奏却没有加速充能”,因而对其原理百思不得其解。后来才意识到,原来并不是双击普攻节奏没有加速充能,而是它后面的那次武技没能成功充能,这才终于恍然大悟。
充能失败是指一次充能后,很短时间内立刻打出下一次攻击,但因为内置cd未结束,导致第二次并未成功充能,需要再下一次攻击才能充能。
充能失败最常出现在双击普攻节奏之后,这是因为双击普攻节奏通常会在第一击触发节奏、第二击触发下一轮的充能。但因为第二击伤害判定的时间很晚(见第二章中的表格),而如果其后面的武技恰好伤害判定时间很早,可能会因为内置cd未结束,导致少一次充能。
PS:在我们最初的研究中,也曾观测到这种少一次充能的现象,但当时错误地把它归结为了“双击普攻节奏却没有加速充能”,因而对其原理百思不得其解。后来才意识到,原来并不是双击普攻节奏没有加速充能,而是它后面的那次武技没能成功充能,这才终于恍然大悟。