……第三组:防攻比1.1748
……此时根据公式,计算出的穿刺值应该是27.08%
……此时平砍伤害预测值为480.65
……共测试了2场战斗
……第1场采集到118次测试数据,第2场111次
……两场战斗的实测值均为478.89
……误差比之前高了一点,达到了0.37%
……不过这个公式的误差也是显而易见的,毕竟直接用0.033来作为系数
……实际上防攻比越高,肯定是不止0.033的
……但是这个公式的计算误差,依然是全网最低
……其它博主怕是连3.37%的误差都可以屁颠屁颠地接受

……美其名曰:物理系本来就存在10%的误差



……此时根据公式,计算出的穿刺值应该是27.08%
……此时平砍伤害预测值为480.65
……共测试了2场战斗
……第1场采集到118次测试数据,第2场111次
……两场战斗的实测值均为478.89
……误差比之前高了一点,达到了0.37%
……不过这个公式的误差也是显而易见的,毕竟直接用0.033来作为系数
……实际上防攻比越高,肯定是不止0.033的
……但是这个公式的计算误差,依然是全网最低

……其它博主怕是连3.37%的误差都可以屁颠屁颠地接受


……美其名曰:物理系本来就存在10%的误差



