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玩了20来天,这游戏属于强迫症患者“医师”或“杀手”

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画桥两座桥就画了一个星期。在全高速通桥、出桥的情况下发现还是有车道最低限度要求的。单向来说,桥体主路3道以上,不超5道,1级分道最低2道~3道;2级分道2道~3道;3级分道2道。在上述情况下,哪怕最低的分级道用1道也是不够的。另外,桥道尽量减少道路合并。呃~~!6星用“无碰撞”了,不然我这水平画不出来。



IP属地:云南1楼2024-08-25 19:05回复


    IP属地:云南2楼2024-08-25 19:08
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      这样清楚点


      IP属地:云南3楼2024-08-25 19:10
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        我靠,给你


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-26 09:05
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          太难了。我觉得这个游戏应该更贴近实际的去建造。会更真实。像这种完美的六向立交现实中应该是不存在的。


          IP属地:北京5楼2024-08-26 09:34
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            现实中六向立交的确太少了,我觉得最多5向比较好


            IP属地:四川6楼2024-08-26 10:55
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              匝道其实有时候用一车道会比两车道甚至三车道更流畅


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-26 17:04
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                画桥是真容易强迫症


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-08-31 14:25
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                  萌新的我这次拿高速桥又做了实验。

                  如图,在“分道”和“并道”上,左边正确,右边错误。不管是分道还是并道,都应该由1级逐次分2级、3级,而不应该1级分2级,再2级分3级。实验是在城中加条路,AI就会从边境进入“大流量”车队验证用户建路的可通行性。道路阻塞的最大功臣首属道路维护车,其会随时变道和边走边停。其次是敞篷货车以及出租车,都是经常变道。小车变道几率比前者要少,摩托车会在路口抢道。被诟病的大货车应该是最冤枉的,其路线一直很稳定。


                  IP属地:云南9楼2024-09-01 04:31
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