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【无剧透】针对游科后期补丁优化及dlc的一些想法

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目前一周目仔细搜索过漏了一点点东西,本着对本作的理解,先从剧情补完的层面对dlc提一点建议。我认为dlc体量不必太大,六欲未必搞得来,那么可以增加三个关卡,对应末那识,阿赖耶识和阿摩罗识。对应关卡可以是三个也有后台的妖王,根据百目魔君的台词,东天道门应该也参与了围剿孙悟空,或者起码是知情的,而且狮驼岭呼声那么高,狮驼岭估计想没有都不行。其他两个可以是被天庭荼毒的国家,比如女儿国(可以联系到火焰山剧情),和乌鸡国(可以联系到佛界)。或者可以在每一关增加新支线把没用的小地图加上找齐六欲,这样节省成本,然后把狮驼岭放到最后。
对于操作的建议:
1.仰角视角及锁定的乱跑必须改改
2.大型敌人卡人要改
3.PS5手柄反馈需要增加
4.增加棍势改变的变招技能,可以参考仁王卧龙
5.稍微增加识破和其他切手的霸体
6.增加亢金龙,蝜蝂等大型boss的可攻击区域
7.稍微增加闪避的判定成功时间
8.增加点冰属性兵器
9.放开角色和等级数值限制
其实游科赶了点,但现在既然已经发售获得了反馈那么杨奇英高就可以就各类问题精准制导去修改打磨,目前黑神话也只是成功了一半,如果不能打磨好的话恐怕如同半场开香槟哦!



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-29 10:36回复
    10.空气墙可参考如龙的地图尽头做几个漂浮特效即可
    11. 跑A的起手应该修改打磨
    12.机制怪的攻击方式增加一些提示,可以参考战神
    13.材料爆率小小提一提


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-29 10:40
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