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回复:很疑惑为什么战雷和坦克世界
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kabuto
△△中尉
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缩圈应该是坦克世界对于开炮的各个影响的整合体现,毕竟坦克世界就是简化版,要是没这个那就更fps一样了,而且也是平衡手段嘛,战雷的话我感觉是他吧简化的东西拆开了,比如说行进停车其他的因素是你自己能控制的,所以打泡时只要对应下坠和速度预判啥的,没那么整合也就变细了,所以打的感觉起来比坦克世界更准
IP属地:安徽
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122楼
2024-09-11 10:30
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画船听雨眠
◆◇上校
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喜欢我老版本没出校炮的105虎王吗?
IP属地:河北
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123楼
2024-09-12 08:23
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武曲星开阳1011
列兵
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就算炮口指向完全一样,现实中的弹道也是一个范围内随机散布,50米锄地太夸张了,但是现实中的交战距离一般都很远瞄A打B也是完全有可能的
IP属地:河南
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124楼
2024-09-12 10:16
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丿幻影灬凌风
◇少校
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就是CF和使命召唤的区别,直射炮跟玩大狙一样,CF是准星 使命召唤开镜,战雷标尺,坦克世界缩圈
IP属地:吉林
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125楼
2024-09-15 18:41
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2S25M烤章鱼
◆◇上校
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你试试不开校准的瑞典5.x的智慧歪炮车就知道有没有了
IP属地:浙江
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126楼
2024-12-11 23:12
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我和雪碧的约定
△△中尉
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扩圈和缩圈是坦克世界的平衡机制,很多车平衡都是在这个上面动刀,这个机制也直接决定了坦克世界挂哥的上限,在坦克世界里的挂哥对普通玩家的压迫完全不如高手
IP属地:云南
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127楼
2024-12-12 00:43
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汉光武帝刘秀
◆◇上校
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戳了,坦克世界是大清火控
IP属地:广西
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128楼
2024-12-12 19:03
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布兰多咲夜
列兵
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坦克世界的血条和缩圈都是平衡用的,另外0几年悬挂摇晃效果不好做就加了缩圈
IP属地:山东
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129楼
2024-12-12 21:59
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