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MMMergeRedone2.12-灵石之光-[神之初]发布了

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MMMergeRedone以后都将命名为“灵石之光”,2.12版本为他的第一个版本称为“神之初”。
一. 灵石之光的声明:

这次更新比较大,超过了2G,自己牺牲了不少休息时间做了测试,至少主线剧情是没什么问题的。
***注意:小木Redone版本系列的设计和UI已经有了不少小木自己的因素,和原版有明显的区别,不喜勿下。***
二.主要的更新:
这个版本里对游戏音乐部分做了修复,比如MM6里的某些店铺玩家不买东西,店员却说“谢谢,欢迎下次再来”,除此以外,还有音乐循环播放的问题,费了不少精力把他修复了,具体的明细如下:
1.整合了Master Branch 2024.07.15,具体该补丁的更新明细,请访问作者的gitlab,URL:https://gitlab.com/cthscr/mmmerge
2.修复了召唤怪物的属性必须要重新加载游戏才能和难度增强相适应的BUG。
3.新增的设定参数名字前面统一加上TK字母,到目前这个版本为止,新增的参数列表如下:
----TKMinimalRangedAttackDelay:默认为2,用来设置弓箭的最小BTU,最小值可以设置为0。
----TKMinimalBlasterAttackDelay:默认为2,用来设置榴弹枪的最小BTU,最小值可以设置为0。
----TKTrainingDayCostEachLevel:默认为2,用来设置每升一级花费的天数,最小值可以为0,即升级不花时间。
----TKRedoneTransportLocations:默认是0,表示用Base版的车船设置,如果为1表示用Redone设置,即每天的车船比较密。
----TKStealKeyUseALT:默认是1,偷窃术使用Alt键来偷东西,如果为0,则使用Ctrl键。
----TKMaxLogFileSizeBytes:日志上限,单位Bytes,默认为200000000,超过上限时,日志文件会被删掉。
4.重写了大量的代码,增加了高低版本的兼容性,杜绝了高版本使用低版本进度时NPC乱入和头像不对的问题。
5.对游戏音效的修复:
----修复了游戏背景音乐不能循环播放的问题。
----修复了MM6有一些商店不买东西退出时说的是“谢谢,下次再来”,但队员却说的是互怼的话。
6.新增“意识之海”地图。
7.对“硫磺之门”地图做了大量的开发,基本上就这样定下来了,后面这张地图就不再大改了。
8.命运潘多拉,有几率抽到神级武器“缚魂”。
9.游戏里不少地方对灵石的需求大,因此练兵场上,带灵石的怪兽由原来的2个增加到6个。增加的怪物为:两个牛头法师(黄裙子的),两个巨石,很容易区分的。这样有了充足的灵石,大家可以随时随地随意的升级无相装备了。
10.无相装备用处越来越小,二级装备威力和神器差不多,但还没捂热,估计大家都拿去换大壮那边的青草蛋糕了,一级装备更不用说了,根本没什么存在感,因此做了如下调整:
----青草蛋糕的任务:需要的无相装备由二级变成一级。
----二选一的任务,对任务难度做了调整,各位朋友可以选择适合自己的难度,另外宝箱里的武器调整如下:
--------杀大泰坦(困难):拿到的是风雷宝剑*1,三种灵石各一,没其他的装备了,这个是最早拿的一件神级宝物了(这个任务难度比之前大了不少,神级武器嘛,要对得起他的难度才行)。
--------救小泰坦(容易):拿到的是无相一级锤*1,三种灵石各一,没其他的装备了。
----完成魔王Toadking的任务,宝箱里的武器调整为无相二级斧头,0级弓和0级锤子,三种灵石各两颗。
----现在第7交易市场回收一级无相装备给的是3颗灵石,二级是给4颗灵石。
11.增加了一些“魔王花园”的最终任务“第二轮谈判”杀泰坦队长的难度,难度增加的有限,想快速过关的话依然有很多手段的。
12.用cthscr的偷窃代码,优先偷的是钱财,然后才是装备,游戏中发现偷装备的几率太低了,几乎为0。现在改成了偷装备和钱的几率相同。
13.MM7里的灵魂之坛和装灵魂的盒子任务描述容易混淆,任务描述加几个字,改了之后变成了:
----去塞莱斯特的净心堂夺回灵魂之坛,然后到地狱城把它交给哈夫·维克。(没变)
----去桑达非斯山从邪术师那里抢夺装着灵魂之坛的盒子,然后把它们交给地狱城的马克西姆。(灵魂之坛-->装着灵魂之坛的盒子)
----去地狱城的黄昏城堡抢夺装着灵魂之坛的盒子,并把它们交给塞莱斯特的范·卡格汉。(灵魂之坛-->装着灵魂之坛的盒子)
----高级德鲁伊(Great),大德鲁伊(Arch),感觉都挺厉害的,试了好多名字替换高级德鲁伊,比如精英德鲁伊,战斗德鲁伊等等,想从名字上拉大他们的差距,但最后只是把高级德鲁伊改成了高阶德鲁伊。
14.MM6里无论有没有接修复斯通神庙的任务,只要带着木匠和石匠,访问神庙时,都会把它修复。现在改为必须先接任务才行。
15.斗兽场里的团队斗兽闯关和单人闯关不是每天都有了,而是分别安排在每个月的1号和15号,也不需要命运牌触发,看好日子直接去即可。
16.现在整合版中三种级别的巨石名字用A,B,C区分,大家很方便的看到对手是哪种巨石了。


IP属地:江苏1楼2024-09-13 21:38回复
    游戏的截图:
    一、最新的神级和传奇装备截图,主要是把“缚魂”和”“萨利莎”重新设计了一下,看起来更加威猛:

    新装备的截图:

    为了增加游戏的趣味性,游戏里的文字改了又改,写的最长的一个英语小作文:

    施耐德,你又失败了:


    IP属地:江苏2楼2024-09-13 21:57
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      第8条确实不错,和尚起码可以早点拿到趁手的棍子了。要是竞技场拿了装备以后就不能再拿了会更好~~~每次拿了一把武器和头盔告诫自己别再去了,可还是抵不住诱惑


      IP属地:广东3楼2024-09-13 21:57
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        灵石之光版本里的“意识之海”地图的截图:

        李太龙处不再需要抽命运牌,而是固定日期,每个月1号“团体闯关大挑战”(原“当斗士,赢装备)”,每个月15号单人闯关大挑战,内容和奖品与旧版本相同,只是换了个方式。

        神级宝物“缚魂”专门给和尚准备的,大家可以在玩命运牌的地方来抽,抽中概率还挺高。如果没抽中,那后续无尽之海地图霍银任务的奖励也可以得到这件宝物。再次提醒,这件宝物在后续的情节里,所加的技能点数没有上限,取决于玩家的能力大小。

        大壮现在只要无相一级装备了:

        小芳的英文名叫“Sophie Marceau”,她给大家解释了为什么会出现那么多中年男“小芳”,还关切地问各位,是不是被这些小芳给欺负了?!


        IP属地:江苏4楼2024-09-13 22:19
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          有关游戏进度的兼容性:低版本的游戏在[神之初]的版本里需要按如下方式升级:
          1. 打开旧的存档,执行如下脚本:
          t1={1235,1236,1237,1238,1241,1244,1255,1257,1262,1263,1264,1266,1272,1282,1283,1284}
          t2={1234,2130,1343,1013,1358,837,1351,2938,1429,2941,2929,1019,581,2934,2930,2936}
          for x =1,#t1 do
          Game.NPC[t1[x]].Pic = t2[x]
          end
          保存游戏进度。
          2.进入冰封溪谷的地图后,执行如下脚本:
          for _, m in Map.Monsters do
          if m.NPC_ID == 1271 then
          m.NPC_ID = 1272
          end
          end
          保存游戏进度。
          3.进入深红领域,执行如下脚本:
          for _, m in Map.Monsters do
          if m.NPC_ID == 1253 then
          m.NPC_ID = 1238
          end
          end
          保存游戏进度。


          IP属地:江苏5楼2024-09-13 22:34
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            ===============游戏的情节================
            接2.11的剧情,我们完成了瓦尔德拉玛的任务,这时候7号位置的游戏厅就可以进去了。我们兴冲冲的赶过去,看看里面有没有什么好玩的游戏,没想到刚一进门,老板瓦尔德拉玛不见踪影,反倒被一堆叫“小芳”的中年男子们围着,我们被吓得不知所措,忍者强烈的不适,摆脱了这一堆人的Sao%扰,在里间的屋子里,终于发现了这些“小芳”的始作俑者。游戏厅里门的开关需要和那些小芳交谈才能启动,其中NPC位置和开关控制如下:

            提示:如果各位用了道标之类的魔法被困在们里边怎么办,找离门最近的火炬,一样的也可以开门。
            始作俑者“小芳”的自我介绍:

            小芳还是蛮有想法的嘛。可是,可是我们是来玩游戏的呀,怎么来了个这个小插曲?小芳见我们不是她要找的人,就对我们说想要找老板的话,可以去北边的村落去找。在这里呆着也没什么意思,我们就去北边的村落找游戏厅老板--瓦尔德拉玛。然而,北方的村庄外边是怪兽,只有把他们杀光,那些住着人的树屋才允许冒险者进入。

            那还等什么,我们杀,杀,杀,打,打,打,杀光了这些怪兽们,终于在一个树屋里找到了瓦尔德拉玛,他也正在为如何把游戏厅里的怪人弄走发愁,他说本来生意做的好好的,某天就来了这么一帮中年大叔们,他们居然起了个名字叫“小芳”,老板是做生意的,形形色色的人他都不介意,但让他无语的是这些人一看到有人过来消费,就上去骚扰,把客人都给吓跑了,现在游戏厅是歇业状态,他请求我们把这些怪人赶走!我们倒是想帮忙,但不知道从何下手,瓦尔德拉玛给了一些提示,说那个爱玩游戏的索拉索身份可不简单,说不定他能帮忙呢,可是谁也不知道索拉索在哪,瓦尔德拉玛又给了一些提示,说可以在周围的树屋找找,说不定可以碰到索拉索的熟人问问呢。索拉索的熟人?那对我们可不一定熟呀,不考虑这些了,先找找看。我们在旁边的树屋还真找到一个叫“猛将凶”的NPC,这不就是之前给了他游戏代码让他快速通关的人吗,果真是熟人,和他聊了一下,他说索拉索已经去游戏厅了(如果没有和猛将凶聊,游戏厅那里是找不到索拉索的)。
            于是,我们又回到游戏厅,在里面翻了个遍,连索拉索影子都没看到,我们寻思着要不要把地砖撬起来看看。。。找不到索拉索,我们沮丧的出了游戏厅,就在此时,眼睛瞄到了游戏厅二楼也有有一个门,飞行术上去一访问,索拉索果真在里面。我们把找他帮忙的事说了一遍,他告诉我们他虽然喜欢暴力,但“小芳”的后台是打不动的(我们已经知道小芳的主人是神,听索拉索的意思,难道他对神也有想法,那这个索拉索真是不简单了)接下来他的话更让我们刷新了对他的实力的认知,他说可以送我们去小芳的“意识之海”(脑海)里,因为普通人见了对他印象深刻地人,脑海里一定会有印象,小芳也不例外,他让我们去她的脑海里看看,说不定可以找到答案呢,同时,索拉索告诉我们小芳毕竟是与神相关的生物,她的意识之海凶险万分,她碰到的生物五花八门,有些强大的生物,即使是虚影也可以瞬间将我们捏扁,如果我们没那个胆子,就不要来烦他了。
            我们面面相觑,但是为了完成任务还是义无反顾的按照索拉索的要求来做,接下来进入了小芳的“意识之海”,见“意识之海”的攻略。
            也不知道过了多久,我们终于醒来,感到身体非常的沉重,干什么事都力不从心,仔细探查后才发现,自己一下子老了这么多!确定了一下位置,离泰瑞伦修特的位置不远,那去拜访一下他吧。然而还没见到老泰,就被他的卫兵给拦住了,卫兵说我们浑身都是下水道的臭味,难道是下水道的怪侠“Donatello”?当然好心的卫兵也没为难各位,要找老泰还是可以去找的,老泰的回答和卫兵的回答差不多,都是说让我们赶紧洗洗,然后去找北方村落里的温瑞龙,他会帮我们解除身上的负面状态。另外,老泰说温瑞龙一直在研究与神相关的东西,说不定去了他那里还会有新的发现呢。
            再次找温瑞龙,他已经知道了我们近期干了什么,然后让我们躺平,他帮我们治疗。经过大师的检查,我们才知道我们中的不仅仅是衰老,还有神力对身体造成的损坏。在温大师的努力下,终于恢复如初,并且温大师还从我们身上提取出残余的神力,要知道他也是第一次接触真正的神力,以前都是在理论中。通过对神力的研究,他终于找出了解除龙恩封印的方法,并让我们把这个方法转告老泰。我们离开了温大师的房子,想起了一件事,当时怎么不问下大师,“小芳”脑海里的那个虚影是何方神圣,但转念一想,万一大师也不知道的话,岂不尴尬。还是找索拉索问问吧,等你们找到索拉索时,他已经身负重伤好几天了,在他那里也没找到答案,因为他说了,“我当然知道是谁,但就是不告诉你”。。。想着他受伤也是为了帮自己,我们安慰了他几句,就离开了。
            来到老泰这里,把温大师的方法带给他,拯救龙恩的任务就完成了,得到的奖励是,龙之密令如果召唤次数用完了,可以回来找他补充!兜兜转转,最后还是在老泰这里得到了答案,我们在“小芳”脑海里碰到的虚影是三仙之一的“最强大脑”斯帕克,还说斯帕克会“天然魅惑”,跟他聊天可不要被他带节奏了。哦,我们可不管这些什么魅惑不魅惑的,而是“斯帕克”和“小芳”这里面是否有什么大瓜呀,赶紧去找斯帕克聊聊去。
            斯帕克还在老地方,魔王花园的大树地下,访问石像后出现了。果真,他和“小芳”之间有一些猫腻,概括一下就是他自诩智慧高,先是骗“小芳”让她从她的主人那里拿来了“阿兹莫丹”,后来又怕被她的主人追责,正好我们想要这个东西,就把这个累赘给了我们,到时候我们就等着承受“小芳”主人的怒火吧。听到这里,我们面面相觑,吃个瓜居然把自己吃成了主角?!想到有可能要承受一位神的怒火,这咋整呢,赶紧问斯帕克解救的办法。斯帕克说接下来让我们就按他说的办,先。。。,然后。。。,再。。。这样做的话既能让小芳离开,还能继续放心的使用“阿兹莫丹”。
            注意:这次聊天之后,斯帕克会离开,后续会在“硫磺之门”北方村落现身,他的生意照做,冒险者依然可以找他定制装备。
            我们回到了游戏厅,按照斯帕克安排的剧本,在“小芳”面前演绎了一遍,果真达到了目的,小芳答应离开,这时候再去找瓦尔德拉玛就可以交任务了。在这个任务之后,瓦尔德拉玛回到了游戏厅里,继续他的事业。我们这段时间也没什么事,就去瓦尔德拉玛的游戏厅捧捧场。再次进入游戏厅,见到了瓦尔德拉玛,可以看到评分员“小木”为冒险者的评分:

            游戏厅里有一位服务员施耐德,她给我们介绍了一些有关老板的故事,起初他们老板想开个游戏厅,然而却一波三折,开到了现在,一楼包间都租出去了给别人了,游戏设备都在二楼,但却被某一个壮汉包场,老板还需要管吃管住管玩,所以我们想来玩游戏看来是完不成了。服务员感慨道,虽然老板奋斗到现在,离他设想的游戏厅差距蛮大,但这就是生活,不仅要学会接受,还要学会适应。服务员还透漏了,对于现状老板却很满足,因为一楼的租金收入非常可观,出去全部开销还有盈余。
            顺便在游戏厅里转了一圈,那些包厢里的租户也是租下来做生意的,其中有不少身怀绝技的NPC:
            ----龙七:如果冒险者学了元素魔法技能,只要花点钱,他就可以帮你学全对应的魔法,如果你该系魔法熟练度达到了宗师,就可以学会该系所有的魔法。
            ----龙四,龙六:和龙七差不多,只不过龙六是自我系,龙四是光明黑暗系。
            为什么不见龙五,他不在游戏厅里,而是住在南方某处,见地图的标记。他可以复制这几件可定制装备:“阿兹莫丹”,“赛达”,“巴迪修”,“萨利莎”,复制后的装备和原装备属性一样,并且后续无论哪件装备有所变化,另外一件也会跟着变。


            IP属地:江苏6楼2024-09-13 22:54
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              ============“意识之海”的攻略乱入=============
              我们面面相觑,但是为了完成任务还是义无反顾的按照索拉索的要求来做,接下来进入了小芳的脑海(意识之海),该区域地图非常简单,我们要找的东西就在地图上方的某个深坑里,靠近时会有“我等你很久了”的音效。访问深坑里的东西之后,无数个知识碎片向我们袭来,统统灌入我们的脑海,这就是意识之海领域之力吗?看起来也不像,也许只是无意识的反击,亦或是再普通不过的空间涟漪,就像库班图大陆最常见的一丝微风,然而对我们来说却承受不住这种力量,大脑无休止的运转导致身体遭受严重损伤并开始衰老。
              提示:
              --1.访问深坑里的虚影后,会出现虚影清晰的影像把队伍包围了,大家看到了估计就知道是谁。这时候赶紧往进来的地方走,访问其中的一棵树可以从脑海里逃出来。
              --2.脑海里还有一些强大生物的虚影哦,靠近会被伤害,访问会惊醒某些东西,后者一旦发生,保卫者会出现,设定为冒险者会被一击必杀,然而凡事总有例外,何况冒险者触发的保卫者级别低,当然有可能反杀。
              --3.冒险者如果没有触动任何东西,可以呆到04:59,超过这个时间也会嗝屁。
              只要访问到深坑里的那个虚影,无论我们被嘎了还是九死一生的逃出来,都算作任务完成,可以继续后续情节,否则还需要索拉索帮忙再进入此地。
               


              IP属地:江苏7楼2024-09-13 22:58
              回复
                1.整合了Master Branch 2024.07.15,具体该补丁的更新明细,请访问作者的gitlab,URL:https://gitlab.com/cthscr/mmmerge
                -----------------------------------------------------------------
                请问是这个网页下载么?打开太慢了


                IP属地:广东8楼2024-09-13 23:00
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                  小木太强了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-09-14 02:47
                  收起回复
                    MM7中的传送门钥匙调整,把原来传到埃拉西亚的钥匙,调整为,布拉卡达,要不然队伍学到回城,那传送到埃拉西亚意义不大了,钥匙取得方式不变。
                    ===========最新的传送门及钥匙的取得============
                    ---源头------目的地----需要的钥匙编号
                    埃弗蒙岛---->布拉卡达---钥匙1472
                    拜尔德斯---->迪雅---钥匙1468
                    埃里-------->布拉卡达---钥匙1472
                    哈蒙代尔---->翡翠岛---钥匙1466
                    哈蒙代尔---->埃弗蒙岛---钥匙1470
                    埃拉西亚--->石头城---钥匙1467
                    迪雅------->布拉卡达---钥匙1472
                    布拉卡达--->迪雅---钥匙1468
                    泰坦利亚--->迪雅---钥匙1468
                    钥匙的取得
                    1、1472:埃里完成Redone任务Quest2
                    2、1466:哈蒙代尔完成Redone任务Quest14
                    3、1467:在埃拉西亚地图北边一个石头旁边
                    4、1468:在泰坦利亚新增的小岛桥旁边
                    5、1470:钥匙在埃弗蒙岛桥上 ,拿到这个才能传
                    ===============补充=========================
                    1. MM6里如何达到光暗双宗师:先修到双大师,分别佩戴光+1,暗+1的戒指就可以了,戒指的取得就在升大师宗师的NPC那里条件为如果队伍声望是“圣洁”,那可以在升级光明大师/宗师的NPC处得到一枚光明魔法熟练度等级+1的戒指,同样的声望是臭名卓著时,可以在升级黑暗大师/宗师的NPC处得到一枚黑暗魔法熟练度等级+1的戒指,戴上戒指之后,大师就变成宗师了。
                    2.MM6的德鲁伊转职:
                    下列两个参数决定了德鲁伊转职的规则,如果为0则是原版规则,如果为1则为新的规则:
                    MM6GreatDruidPromoSundayNoon1 ----德鲁伊--->高阶德鲁伊,新规则在周日中午
                    MM6MasterDruidPromoMondayMidnight1 -----高阶德鲁伊-->智慧德鲁伊,新规则在周一半夜
                    3.MM7的德鲁伊转职:
                    下列两个参数决定了高阶德鲁伊转职为大德鲁伊或邪术士时,是否需要关联路线,为0则是原版规则,为1则无论队伍走什么路线,都可以转职:
                    MM7ArchDruidPromoBothSides1
                    MM7WarlockPromoBothSides1
                    4.有关游戏的难度:
                    菜单里的
                    ----怪物加强:开关,加强比率
                    ----强度倍数:怪物的HP,AC,Speed等
                    配置文件里的:
                    blosterXXXX.txt,包含了地图加强,地图上特定怪物加强,等等。
                    如果大家不想被怪物虐,关闭加强只要在菜单里操作即可:将怪物加强开关关掉,加强的比率改为0%,这样从头打到尾怪物不会加强。
                    当然可以调整上述的参数来找一个适合自己的难度。
                    5.整合版的一些NPC位置:
                    ----冒险者旅店:
                    MM6: 自由天堂(之前护门大师的屋子)改成了冒险者旅店,大师放到码头附近去了
                    MM7:7代泰坦尼亚雇佣兵行会旁边多出一个建筑-冒险者旅店
                    MM8:没有变化,还在鸭岸
                    库班图大陆 在斗兽场里,冒险者们都在观众席给你捧场 ,用的是MM7的冒险者旅店
                    ----整合版MM6部分的补充:
                    MM6 武器使用术专家住在自由天堂议会旁边,大师宗师住在自由天堂升级训练的房子旁边
                    MM6 铁拳城堡的交际术变成了炼金术,专家在城堡二楼,大师宗师在冰冻高原男爵二楼
                    MM6 宗师大师是一个人


                    IP属地:江苏10楼2024-09-14 08:21
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                      看上去很不错,等我通关了融合版再试试


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-09-14 08:46
                      收起回复
                        6.有关召唤:
                        ===================德鲁伊召唤==========================
                        先把Scripts.EnableDruidSummoner设置为1,德鲁伊施放土系魔法时按ctrl就是召唤了,无论是指向性还是非指向性的魔法都可召唤怪兽,可召唤的怪物,数量和土系魔法对应关系如下:
                        [34] = {{226, 1}, {226, 2}, {227, 3}, {228, 5}}, -- Dragonfly
                        [35] = {{400, 1}, {400, 2}, {401, 3}, {402, 5}}, -- Spider
                        [36] = {{493, 1}, {493, 2}, {494, 3}, {495, 5}}, -- Cobra
                        [37] = {{85, 1}, {85, 2}, {86, 3}, {87, 5}}, -- Dire Wolf
                        [38] = {{280, 1}, {280, 2}, {281, 3}, {282, 5}}, -- Griffin
                        [39] = {{118, 1}, {118, 2}, {119, 3}, {120, 5}}, -- Wasp
                        [40] = {{121, 1}, {121, 2}, {122, 3}, {123, 5}}, -- Wyvern
                        [41] = {{109, 1}, {109, 2}, {110, 3}, {111, 5}}, -- Unicorn
                        [42] = {{391, 1}, {391, 2}, {392, 3}, {393, 5}}, -- Thunderbird
                        [43] = {{130, 1}, {130, 2}, {131, 3}, {132, 5}}, -- Phoenix
                        [44] = {{208, 1}, {208, 2}, {209, 3}, {210, 5}}, -- Behemoth
                        如果大家在库班图大陆冒险时,拿到了宝物“魔多”,并学习了土系魔法,那和德鲁伊一样,施放土系魔法时按ctrl就是召唤了。
                        =====================龙之密令的召唤===============
                        前提条件是该地图上有与神相关的东西,拿起密令,右键点某个队员即可召唤,召唤出来的是地狱火舰队,共10艘,这可是0-btu能量攻击的哦。10次用完之后,找泰瑞伦修特来充能,重复使用,有了这个宝物,是不是可以硬刚神使?
                        =====================有关库班图大陆的神================
                        1.目前的几个地图上,除了卡库斯神的领域,神祁可能会以真身降临,其他地图上有也是神的分身投影,一旦降临,这个地图就要崩坏。冒险者要对抗的那些怪兽神使,神仆之类的,都是神的召唤兽而已。
                        2.神的力量:库班图的情节里,根据剧情走,可以用部分事件来估计神的力量,例如,大家碰到的神使神仆保卫者,他们最低等的怪兽,就已经实力不俗。卡库斯能收拾了一并4个高阶法师,还有一个泰坦领主,黑龙举全族之力对付无尽之海主人都没有成功,等等。
                        3.神能创造:哪里有创生之石,哪里就有神相关的东西。龙之密令也可以帮大家找找看地图上是否有神相关的东西,所以凡是能够用龙之密令的,都有创生之石在那里。
                        3.神的大小:龙神的概念图里,围绕在龙神周围的是龙的雕像们,这些雕像差不多50%龙的大小,而这些雕像对于龙神,就像一个个小苍蝇。


                        IP属地:江苏12楼2024-09-14 09:07
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                          感谢大佬分享,又可以开新档体验了


                          IP属地:重庆来自Android客户端13楼2024-09-14 10:49
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                            谢谢分享!


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-09-14 15:42
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                              请问旧档能玩吗?


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端15楼2024-09-14 18:35
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