灵石之光-[2.12神之初],2024.10.1到10.3国庆节的更新列表:
1.库班图大陆的入口会判断第一个队员是否12级或以上,为了“强调”新的大陆难度是很大的,以免刚开始冒险就被虐。现在入口判断改成了:冒险者队伍的所有队员总和不小于60级,这样更灵活,不影响大家压等级。
2.库班图大陆的武器都做了削弱,其中萨利莎的伤害按对手百分比扣血比例降低了一点点,如果触发会有明显的音效。另外,武器虽然是削弱,但等大家拿到武器时无论近战还是远程,都达到BTU上限了,削弱影响不大。
3.蔚蓝国度的游乐场里“超算20”和“比大小”两个游戏的存在感很低,重新改写了一下规则:
----超算20如果连续赢的话,奖金持续增加,上不封顶,输了只输500,很划算哦。
----比大小允许押注,输赢就在一念之间。比如一次押注10000,输赢最大可以翻3倍,想想都刺激。
4.修复了泰坦利亚的船到岸后,队伍会掉水里的问题;有关非战斗NPC的个数上限6,游戏里不仅仅判断个数,还会判断Percent,结果就是大家招不到6个就说队伍满了,现在去掉了其他判断,只管个数,实打实的6个了。
5.魔法门6英文版里的语音修复。
6.道格拉斯的庭院里那些家丁尸体不能拣会导致神级武器锤子无法拿到,已经修复。感谢吧友“恶贯满盈啊”的反馈。
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1. 如果下载了任何灵石之光-[2.12神之初]的版本,只需要下载Patches\2.12-灵石之光-[神之初]2024.9.12累积更新至2024.10.03.rar,文件解压覆盖即可,游戏进度不受影响。
2.完整的游戏打包文件:“灵石之光-[2.12神之初]-20241003-中英文.rar”
1.库班图大陆的入口会判断第一个队员是否12级或以上,为了“强调”新的大陆难度是很大的,以免刚开始冒险就被虐。现在入口判断改成了:冒险者队伍的所有队员总和不小于60级,这样更灵活,不影响大家压等级。
2.库班图大陆的武器都做了削弱,其中萨利莎的伤害按对手百分比扣血比例降低了一点点,如果触发会有明显的音效。另外,武器虽然是削弱,但等大家拿到武器时无论近战还是远程,都达到BTU上限了,削弱影响不大。
3.蔚蓝国度的游乐场里“超算20”和“比大小”两个游戏的存在感很低,重新改写了一下规则:
----超算20如果连续赢的话,奖金持续增加,上不封顶,输了只输500,很划算哦。
----比大小允许押注,输赢就在一念之间。比如一次押注10000,输赢最大可以翻3倍,想想都刺激。
4.修复了泰坦利亚的船到岸后,队伍会掉水里的问题;有关非战斗NPC的个数上限6,游戏里不仅仅判断个数,还会判断Percent,结果就是大家招不到6个就说队伍满了,现在去掉了其他判断,只管个数,实打实的6个了。
5.魔法门6英文版里的语音修复。
6.道格拉斯的庭院里那些家丁尸体不能拣会导致神级武器锤子无法拿到,已经修复。感谢吧友“恶贯满盈啊”的反馈。
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1. 如果下载了任何灵石之光-[2.12神之初]的版本,只需要下载Patches\2.12-灵石之光-[神之初]2024.9.12累积更新至2024.10.03.rar,文件解压覆盖即可,游戏进度不受影响。
2.完整的游戏打包文件:“灵石之光-[2.12神之初]-20241003-中英文.rar”