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回复:MMMergeRedone2.12-灵石之光-[神之初]发布了

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1.创生之石不容易得到,大家可要省着点用,给赛达加上武器术,左匕右剑,攻击力刚刚的。

2.透漏一下,“意识之海”大家需要访问的东西的坐标:

3.猛将凶!

4.龙神---因特拉肯的传说:

5.救温拿的时候,可以在山沟里放一个道标,然后跳入深坑中救温拿,等怪物出现后,赶紧回到道标处,这样敌人会一个一个从坑里出来,来一个杀一个。

6.在库班图很多地方,复生都是很有用的技能,在外围引出来几个怪物,击毙后复生,然后就看着怪物群殴,你只要在旁边放黑枪就行了。


IP属地:江苏44楼2024-09-22 21:37
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    灵石之光2024.09.24,[2.12 神之初] 更新:
    1.魔王花园的箱子可以刷出武器使用术技能熟练度(+1)的装备了,到目前为止,该宝箱可以刷出来的(+1)的技能包括了:所有魔法技能(元素,自我,光暗),所有武器技能(不含榴弹枪)和所有防具技能,其余的技能都不包含。由于编程的局限,目前能确定的是所有魔法技能,武器使用术技能是生效的,其余的需要大家自己判断。
    2.斗兽场规则变更:无论是团体闯关还是单人闯关,通关拿到了奖品之后,下一次再挑战时,每场的怪物数量会增加,赢了之后的金币也会增加,除此以外:
    ----单人闯关:初次挑战通关之后获得“火神之怒”,后续的每次通关时,都会让冒险者从“火神之怒(剑),巴迪什(单手斧),赛达(匕首),萨利莎(矛)”四件神级宝物中任选一件作为奖品。
    小提示:
    ----后续“无尽之海”主人召唤出来的3个卓尔身上会分别带“巴迪什(单手斧),赛达(匕首),萨利莎(矛)”各一件,杀了他们就拿到了,这也是所有版本获取这三件宝物的途径。
    ----后续碰到硫磺之门的龙五,它可以帮冒险者复制“阿兹莫丹,巴迪什(单手斧),赛达(匕首),萨利莎(矛)”这几件宝物,如果大家觉得单人难度高,可以在后期花钱让龙五来复制。
    3.开放非战斗型NPC道标大师(每天放一次时空道标)、御魔大师(每天放一次御魔奇术)。
    4.汉斯科姆王子一直在他的水晶酒桶附近做实验,后续西维尔爵士离开魔法塔去参加军事会议时,他会去魔法塔代替西维尔爵士主持七星法阵。现在在与之相关的任务描述、对话等等都添加了这条信息的说明。
    5.无尽之海主人给的消灭100个敌人的任务,冒险者可以选择“逃跑”,任何时候都可以直接去交任务了,即使没有消灭敌人也可以。
    6.替换了部分装备的图像,但装备的属性没变,攻略中依然沿用旧版本的图像。
    7.修复了新版本中大决战时,消灭了三大高地的指挥官之后,访问黑龙雕像不能变成泰坦雕像的BUG;一些地图的信息显示问题。
    ===============================分割线=============================
    完整的文件游戏文件:灵石之光-[2.12神之初]-20240924R-中英文.rar
    灵石之光的增量更新:ArchivedGamesandPatches\灵石之光-IncPatch-2.12神之初-20240924R.rar,如果之前下载了灵石之光2024.09.12的版本,可以直接下载这个增量补丁升级到20240924R上来。


    IP属地:江苏46楼2024-09-24 15:13
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      2024.09.27,2.12 更新:
      1.修复了游戏里访问柱子,带来的增益比原先大了至少100倍,比如翡翠岛的众神柱,访问后属性增加了400都不止,现在所有柱子的问题都修复了。感谢“恶贯满盈啊”的反馈。
      2.整合版里无论是Base还是Redone,部分功能型的NPC也会出现在招募列表里,如果大家招募了该NPC,该NPC异常比如死亡,被诅咒等等,导致非战斗型NPC的技能无法施放等问题,现在从招募列表中去掉了这种NPC,完全杜绝了这种现象。
      3.御魔大师和道标大师两个强力的NPC不是随处可见了,只有在某些地图上才能找到。
      =======================分割线===================
      1.如果大家下载了2024.09.24R的版本,只需要下载“灵石之光-Fix-2.12神之初-Upgrade20240924R-To-20240927.rar”文件,解压覆盖即可,文件大小2M。
      2.如果下载了灵石之光-神之初得其他任何版本(2024.09.12及以后),都可以下载“灵石之光-IncPatch-2.12神之初-20240927.rar” 这个累积修改补丁升级到最新版。
      3.完整的游戏文件重新打包了一下,文件名是:“灵石之光-IncPatch-2.12神之初-20240927.rar”
      注意:其中1,2补丁文件在“ArchivedGamesandPatches”目录下。


      IP属地:江苏52楼2024-09-27 12:08
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        灵石之光的一些小提示:
        1.最大非战斗型NPC可以雇佣个数默认由4个到6个,这样给大家冒险生涯带来了不少方便。其中一些强力的NPC,现在也全部放开了,虽然几率低,但在整个冒险探索的过程中,有机会都能碰上。
        2.无论哪个地图的背景音乐都是可以循环播放的,大家可以告别以前版本里背景音乐只播一次的烦恼了。
        3.硫磺之门,硫之语游戏厅,意识之海三张地图的音乐是新增的。在大量的音乐中进行筛选,完全是应景的音乐,欢迎大家来体验。
        4.魔法门大陆一直沿用的是传统的机制,比如难度设定和计算,有比如双持,未作任何变更。库班图大陆上,只要是召唤怪也都匹配游戏的设定。


        IP属地:江苏56楼2024-09-29 17:55
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          我的作品从开始到现在已经两年有余了,现在最新的版本,与原来MOD的底子早就是千差万别了,对原版念念不忘的朋友,可以自行寻找原版加工制作。到目前这个版本为止,我写过的代码超过万余行,开发了19长大大小小新地图,为了游戏的稳定运行,修复了数百个BUG,大量的美工,情节设计,文字,翻译等等牺牲了自己大量的闲余时间,这完全都是以情怀为动力,以爱来发电的作品。
          现在做一个简短的申明,如果要在我的作品上进行二次开发的朋友,麻烦务必遵守:
          1.各位发布自己的作品时,请单独以补丁的方式发布,来适配我的作品,请不要在我的作品上修修改改之后重新以完整版二次发布。
          2.操作界面上有不少是小木修改过的,含加载图片在内,只要有小木做过标记的,请务必完整保留。
          3.大家可以分流小木的完整版作品,但请保持该文件是未作任何改动的。
          目前能想到就这些了,不喜勿下,不喜勿改!


          IP属地:江苏61楼2024-10-01 09:28
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            2.12 国庆节发布一个小更新,需要打在2024.09.27发布的“灵石之光-神之初” 版本上,文件是"Patches\灵石之光-Fix-2.12神之初-On20240927-国庆补丁.rar", 20多M。
            ================更细明细====================
            1.库班图大陆的入口会判断第一个队员是否12级或以上,为了“强调”新的大陆难度是很大的,以免刚开始冒险就被虐。现在入口判断改成了:冒险者队伍的所有队员总和不小于60级,这样更灵活,不影响大家压等级。
            2.库班图大陆的武器魔法的触发几率降低了一点点,其中萨利莎的伤害按对手百分比扣血比例降低了一点点,并且如果萨利莎触发了扣血会有明显的音效。武器虽然是削弱,但等大家拿到武器时无论近战还是远程,都达到BTU上限了,削弱影响不大。
            3.蔚蓝国度的游乐场里“超算20”和“比大小”两个游戏的存在感很低,重新改写了一下规则:
            ----超算20如果连续赢的话,奖金持续增加,上不封顶,输了只输500,很划算哦。
            ----比大小允许押注,输赢就在一念之间。比如一次押注10000,输赢最大可以翻3倍,想想都刺激。
            =================结束================
            这个小更新是可选更新,只是为了让大家更好的体验新大陆的冒险,祝各位吧友国庆节快乐!


            IP属地:江苏62楼2024-10-01 12:25
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              灵石之光-[2.12神之初],2024.10.1到10.3国庆节的更新列表:
              1.库班图大陆的入口会判断第一个队员是否12级或以上,为了“强调”新的大陆难度是很大的,以免刚开始冒险就被虐。现在入口判断改成了:冒险者队伍的所有队员总和不小于60级,这样更灵活,不影响大家压等级。
              2.库班图大陆的武器都做了削弱,其中萨利莎的伤害按对手百分比扣血比例降低了一点点,如果触发会有明显的音效。另外,武器虽然是削弱,但等大家拿到武器时无论近战还是远程,都达到BTU上限了,削弱影响不大。
              3.蔚蓝国度的游乐场里“超算20”和“比大小”两个游戏的存在感很低,重新改写了一下规则:
              ----超算20如果连续赢的话,奖金持续增加,上不封顶,输了只输500,很划算哦。
              ----比大小允许押注,输赢就在一念之间。比如一次押注10000,输赢最大可以翻3倍,想想都刺激。
              4.修复了泰坦利亚的船到岸后,队伍会掉水里的问题;有关非战斗NPC的个数上限6,游戏里不仅仅判断个数,还会判断Percent,结果就是大家招不到6个就说队伍满了,现在去掉了其他判断,只管个数,实打实的6个了。
              5.魔法门6英文版里的语音修复。
              6.道格拉斯的庭院里那些家丁尸体不能拣会导致神级武器锤子无法拿到,已经修复。感谢吧友“恶贯满盈啊”的反馈。
              =======================分割线========================
              1. 如果下载了任何灵石之光-[2.12神之初]的版本,只需要下载Patches\2.12-灵石之光-[神之初]2024.9.12累积更新至2024.10.03.rar,文件解压覆盖即可,游戏进度不受影响。
              2.完整的游戏打包文件:“灵石之光-[2.12神之初]-20241003-中英文.rar”


              IP属地:江苏67楼2024-10-03 18:42
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                2.12-神之初探的Logo,供大家欣赏。


                IP属地:江苏68楼2024-10-03 19:26
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                  魔法门6中未加入行会时,直接去行会学技能的问题的解决方案:
                  用记事本打开Scripts\Global\Quest_Guilds.lua文件,在234行之后加入下列语句即可:
                  for npc, amastery in pairs(MT.GuildNPCMastery) do --233
                  local award = MT.GuildNPCAward[npc] ---234
                  if award == nil then ---新增
                  return --新增
                  end --新增
                  Quest{
                  临时解决方案是:队伍先加入行会,再去行会学技能就没有问题了,感谢吧友“魔法奇人”的反馈。


                  IP属地:江苏70楼2024-10-05 20:38
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                    更新了一下Redone系列的转职表,中英文对照:
                    备注:表中数字+职业描述为一组,在Promotions列中,2,3,4组如果都有,就说明该职业可以转职为2或3或4。


                    IP属地:江苏76楼2024-10-14 10:28
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                      有关Redone中的蘑菇,与怪物召唤相关的物件等补充:
                      1.蘑菇:用来召唤和控制室外的与任务相关的NPC,可以防止它跑到地图外或者消失,蘑菇位置就在该NPC旁边,访问时,用于控制的那个NPC就会从蘑菇上方掉下来,蘑菇列表:
                      -----MM8的绞刑峡谷的河道里先知旁边,用来控制先知。
                      ----MM8绞刑峡谷营地里的惠索朋(Whistlebone)营帐里,用来控制惠索朋
                      ----MM8蜂巢外,身上有蓝色蜂王浆的那个黄蜂旁,如果黄蜂被打死有可能会消失,访问蘑菇他尸体就出现了。
                      ----库班图大陆“蔚蓝国度”游乐场蘑菇,用来控制那只黑猫。
                      ----库班图大陆“蔚蓝国度”左下角树林里的蘑菇,用来控制那只鸡。
                      ----库班图大陆上,深红领域大决战时,三个黑龙标记也有这个功能,用来控制三个敌方的指挥官。
                      2.有关库班图大陆上,触发了怪物召唤的物件:库班图上有不少任务都是访问某个物件,出现怪物后,杀光他们才能完成任务,为了防止怪物乱跑,我在程序里设定了一个规则,继续访问该物件,怪物们会跑到这个物件附近,比如:
                      ----深红领域一号营地里的那百年老树和访问后出现的那些不明生物(护卫舰)
                      ----蔚蓝国度深坑里救温拿时的那个囚笼和守卫
                      ----深红领域黑暗天幕的那堆火和守卫
                      等等。


                      IP属地:江苏77楼2024-10-14 10:47
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                        灵芝之光-【神之初探】,中文Logo,供大家欣赏。


                        IP属地:江苏78楼2024-10-14 11:14
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                          不知道有没有吧友打到“硫磺之门”的避难所*4,还有“游戏厅:硫之语”这两个地下城,这几处的背景音乐都是小木精心为大家准备的,避难所里每次进去的背景音乐都不同,如果游戏的神秘代码输错,还能碰到传说中的生物,喜欢玩游戏的朋友一看便知!
                          特别是硫之语地下城,背景音乐是几首歌的混音,如果都能听懂的话,那就说明你已经很老了(别误会,是玩游戏的时间挺长的了)!
                          MM8的梦之队进入了“意识之海”:

                          做了一张大图“牧神一之旅”,超过20M,传不上来,就只截了个局部:

                          顺便透漏一下库班图的评分,根据下列几项:
                          1.基础分:主线任务分数+最短时间分数
                          2.从第一次进入库班图大陆开始到点了评分的选项截至,所花费的时间。
                          3.拿到的库班图那些新增的宝物品质不同,分数不同,分1,2级无相装备,神器,神级,传奇这几大类。
                          4.副线任务分数:根据任务的难易程度,分困难,容易两大类。
                          5.剧情的体验分数:含访问的固定的NPC数等等(+)。
                          6.其他:比如某些神级武器每升一级都会加分等等(+)。


                          IP属地:江苏80楼2024-10-16 16:50
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                            从接到瓦尔德拉玛的任务开始,到最后的情节结束,为了让大家多体验一下“库班图大陆”的情节,很多信息都是通过对话获得,比较重要的信息在杂项里有记录,如果是需要完成的任务,则在任务里会自动记录。如果大家不知道接下来如何进行,可以查看“杂项”或者“任务”来指引你的下一步冒险行动,当然攻略里更详细。
                            ----小芳脑海里的那个生物的全貌,就是后面的黑大个!

                            ------龙峰!


                            IP属地:江苏86楼2024-10-20 12:31
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                              完成了瓦尔德拉玛的最终任务,游戏厅一楼那些私人包厢就开始营业了,龙7龙6他们都在游戏厅里,其中龙7的头像艺术照,为什么长得不是龙样?和游戏厅外面的村名聊聊就知道原因了:

                              他可以教会大家的魔法列表,规则的进一步说明:如果某位学会了该魔法技能,比如“火系”,熟练程度为“专家”,然后找龙7,付钱之后,他可以让改队员学会火系专家能学会的所有火系魔法(基础4个+专家3个=7个)。


                              IP属地:江苏87楼2024-10-20 12:54
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