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来细聊一下索尼目前的困境吧
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Kerastase
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从PS5时代以来索尼的各种骚操作大家也都是有目共睹,每个骚操作背后必定有它的原因所在,即使是PS新粉也能看出索尼PlayStation业务目前存在很大困境,大伙也都一起瞎聊一下吧。
PS5和XSX镇楼
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1楼
2024-09-20 21:20
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Kerastase
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首先游戏上PC的本质是为了增加营收,这个很好理解毕竟赚钱不嫌多,但根本的原因其实是进入PS5时代时候开发成本暴增,但是游戏项目盈利却基本没怎么增加,只能从其他方面寻求突破增加营收。
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2楼
2024-09-20 21:21
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Kerastase
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简单的举个例子,我们比如说PS4时代开发个游戏成本一共5000w工期2年,最后项目入账了5亿,除过运营成本和杂七杂八之后纯利润有2亿刀,但是到了PS5时代之后一个同样体量的游戏成本直接暴增到8000w,所需工期从两年涨到三年,最后入账了5.5个亿结果一算纯利润只有1.5个亿,从公司业务发展的角度来说这就是在倒退,因为纯利润一直在不断的降低。
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3楼
2024-09-20 21:25
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纯利润不断降低这是一方面。另一方面是自疫情时代以后全球经济下滑,在这种环境和白皮的zz游戏下更是助长了lgbt这种东西,一个大型游戏项目要先掏一笔巨款请sbi和dei这种“多元化”公司给游戏里面塞zzzq,比如开发战神5的时候圣莫妮卡掏了900万刀请sweet baby设计的尼妹安格人物形象和剧情,做游戏之前先掏钱请一群贵物给游戏里塞💩不然有的是办法敲诈你。
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7楼
2024-09-20 21:30
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其次就是PlayStation业务已经走入了存量市场,PS5时代吸引到的新玩家远没有PS4时代之后放弃PS的玩家多,索尼比任何人都清楚PS5再怎么发展也超越不了曾经PS3和PS4时代的辉煌,比打江山更难的是守江山。
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12楼
2024-09-20 21:34
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再说说近两年,早在去年就有媒体爆出索尼内部和棒机有冲突并且董事会把对棒鸡的收购案视为一个失败的项目,果然今年看来一切都是真的,直接给棒鸡来了个大裁员,从进入PS5时代以来索尼整个公司不只是游戏业务在内已经进行了整整三波大裁员
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13楼
2024-09-20 21:36
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索尼成了高价接盘棒鸡的大冤种,索尼的现金流本来就不怎么充裕结果导致现在捉襟见肘,吉姆在位的时候看到了服务型游戏恐怖的盈利能力,然后转变PlayStation业务的方向要发展服务型游戏,老司机2顺风开局中途直接来一波自杀,星鸣特工已经入土
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14楼
2024-09-20 21:40
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星鸣特工这个已经入土的项目对索尼游戏业务造成的影响远不止表面这些,从收购这个工作室到这款游戏入土纯亏本买卖,是真的1分钱都没挣到,而且心灵特工的boss势必会影响索尼已经在开发中的其他服务型游戏项目,无论是大修大改还是推倒重来,或者说直接项目取消,这都是成本人力成本,资金成本时间成本,而且第9世代成本太高了
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16楼
2024-09-20 21:43
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轻蜂
2025年ai智能的加速软件哪里下载,试试轻蜂加速
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傻子都能看出来索尼想入局PC平台市场,但是谁都能看出来索尼自己对这方面都一点信心也没有,如果说打算在PC上做平台有什么优势和steam以及epic这些平台竞争?
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19楼
2024-09-20 21:47
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或者说直白点微软连续两个世代拉跨让PS活的太滋润了,隔壁老任则是自己在自己的赛道上玩,进入PS5时代以后索尼才发现自己的舒适区没有以前那么舒适了。
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20楼
2024-09-20 21:48
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再说说企业方面的问题,索尼作为一家实际由白皮操控的日本公司,同时具有白皮的高傲和传统日企的保守,但凡了解一点的粉丝都清楚索尼内部部门和派系之间的斗争已经都不是什么新鲜话题了,既孤高自傲又偏于保守,AI浪潮让微软和英伟达吃的盆满钵满,AI方面索尼别说喝口汤他是真的连个荤腥都没闻到,整个公司的几个重要盈利组成部分照样是偏于传统形式的游戏,音乐,电影,相机这些
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25楼
2024-09-20 21:58
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索尼在自己的舒适区待的太久了,以至于突然发现自己的舒适区好像跟以前不一样了
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26楼
2024-09-20 22:12
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