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【MOD】将之前做的东西打包成了MOD,直接解压到游戏目录就行

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包括:
1、技能必升段
2、提高NPC俸禄
3、提高NPC活动频率
4、NPC记忆事务优化
5、无限阵营秘技刷新次数
6、与NPC交易,购买升级装备技能
介绍可以看之前的贴
后续如果还有MOD,都会在这个文件里更新

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密码:42xw


IP属地:安徽1楼2024-09-30 12:17回复
    NPC记忆事务优化改动
    在某个事务的安排界面
    橙色表示本阵营其他城池有该安排记忆的武将
    安排紫色表示本城池有该记忆的武将
    黑色表示本城池没有安排该记忆的武将
    灰色表示本阵营其他城池没有该安排记忆的武将
    相关技能高亮显示
    新增mod
    游戏结束传家宝一次可以存至少10个以上
    国策优化,增加两个并行国策亲善和停战
    在选择国策界面,MOD会在按K键时保存当前国策和目标,按L键删除
    保存的亲善和停战国策目标相关事务必会在外交建筑刷新
    这样就可以实现在打某一个势力时的同时亲善、停战其他势力



    IP属地:安徽3楼2024-10-01 17:07
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      新增部分战报详细显示,现在能看战报看一整天了
      新增加快NPC挑选城池事务的速度,一般一周之内挑完
      修复事务优化MOD点击安排排序报错


      IP属地:安徽5楼2024-10-03 10:54
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        战报变得更详细++
        能容纳的战报数量*3
        大致看下吧,有些伤害显示还没弄懂,有些技能会在攻城时显示触发,但实际对城池部队没有效果,它只在攻击敌军时触发,有些伤害数值对不上往往是有增益减益效果



        IP属地:安徽6楼2024-10-04 12:27
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          修复拿走、购买npc装备时自身装备会被删除的bug
          战报只有设置了播报全部才会详细显示
          优化本阵营城池武将挑选事务的逻辑
          武将A可能是100武,90智,武将B可能是90武,20智,假设剩下一个武力类型和一个智力类型事务,如果A执行武力事务,那只有20智的B将执行智力事务,这样的综合收益比90智A执行智力事务、90武B执行武力事务低,优化后的挑选算法力求综合收益最大


          IP属地:安徽7楼2024-10-06 12:02
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