天国拯救吧 关注:78,696贴子:966,634

回复:搬运一些天国2有意思的访谈和消息

只看楼主收藏回复

“《天国拯救2》和一代相比不是上了一层楼,而是上了50层楼”
汤姆·麦凯(亨利)最近在Podcast就是这么说的
在别的演员一天只需要一个4小时的配音周期的时候,亨利一天需要8个小时,而且光是咆哮这种极端情绪就花了一天《天国拯救2》玩家可以选择的亨利的“演绎版本”有非常多个,看起来截然不同,而且丰富了“恶名昭彰”的流程


IP属地:河北17楼2024-10-28 10:55
回复
    《天国拯救2》新采访如果你觉得天国拯救里的森林非常逼真的话,那么天国拯救2里会让你感觉像是在看一部徒步旅行纪录片,这不仅是画面的提升,还有植被,动物,天气等元素的综合设计
    天国拯救2的系统是为了在大城市里容纳成百上千的人物而设计的预定发售时间为2024年年底
    天国拯救2开头的亨利是一位很有能力的战士,但是在新的地点他的战斗力依然有提升空间所有前作的系统都进行了翻新,还有新的系统加入,对话系统大幅进化战马团队非常讨厌那种一张超大的地图,然后有八十个问号等着去清理, 所以天国拯救2的任务将会是涌现式,你手头的任务会被路上新的遭遇所打断战斗的物理效果花费了根大的精力,刀剑在铠甲上的偏倚,以及从铠甲缝隙刺入都会出现
    Victor Bocan 对于天国拯救2的动画效果非常满意


    IP属地:河北18楼2024-10-28 10:57
    收起回复
      1. 2077 有80,000句对话,KCD 2有250,000句
      2. 官方确认了KCD 2的两张地图都比KCD的地图小
      3. 但是在“Level Art Complexity”这个衡量指标上,KCD 2的库腾堡单座城市就达到了KCD整个游戏的75%
      4.复杂度的提升造成了Bug的指数级变化,KCD 2投入了大量人手去构建软件自动化测试系统,来处理暴增的bug数目,KCD 2发售时不会像KCD当初发布一样糟糕
      官方在五月份就明确说了游戏已经可以从头到尾的通关了 至于优化他们很有信心 不用太过于担心配置 所以决定年底发售 但是至于为什么跳票到明年 很大概率是BUG太多了 必须要大量时间来修复


      IP属地:河北19楼2024-10-28 11:01
      收起回复
        emmmmm这个应该不算天国2消息
        政府批准了一项法律,允许从电影基金中为游戏项目提供金融支持。换句话说,政府决定为游戏行业提供补贴。
        这件事并不让人感到兴奋。
        我长期以来一直认为,政府补贴是一件非常有害的事情。在Twitter上表达这一观点引发了当地一些人的强烈反对。作为捷克游戏开发者协会的创始成员之一,我曾参与过最初关于从电影基金获得支持的谈判(现在我已经没有时间做这件事了),同时作为一个从未获得任何补贴的人,对游戏开发也有一定经验,我想就此发表一些看法。
        首先,让我说几个事实。有人立即指出,作为反对补贴的人,我是个伪君子,因为我的公司似乎也获得了一些补贴。传言说是 Warhorse Studios 在2017年获得了大约50万克朗的补贴。但这并不是真的,那只是因为一个官僚错误而免除的罚款,政府并没有给我们任何钱,相反我们后来上缴了数亿克朗的税收。
        又有传言说 Vrgineers 公司(我在其中是小股东)也获得了大约12万克朗的补贴。但这完全不在我的影响范围之内,而且这两家公司(Warhorse 和 Vrgineers)的营业额都在数亿克朗级别,这种微不足道的补贴金额,可能只相当于购买家用供暖锅炉的补助。
        这就引出了为什么我认为政府补贴是有害的问题。我举一个切实的例子。开发一款类似《天国拯救》这样的游戏,预算通常在数亿克朗级别。我们在波兰的竞争对手最近获得了大约3亿克朗的"发展"补贴。这实际上相当于为一款相当大型游戏的整个开发提供全部资金。考虑到游戏预算的主要组成部分是人工成本,他们会怎么做呢?他们开始大量挖角那些没有获得补贴的公司的员工, 因为有了这些资金他们可以支付员工2倍的薪酬。他们确实从我们这里挖走了几个顶尖员工。这对一些公司来说无疑是灾难性的。就结果来看政府通过支持一家公司反而毁掉了另一家公司。我在其他行业也知道类似的案例。
        结果呢? 他们获得补贴的游戏反而表现得比我们糟糕得多。补贴资金最终用尽,被挖角的员工也回到了捷克。补贴只是扭曲了劳动力市场,某些人从中获利,但并没有创造出更有竞争力的作品。
        当然,现在提出一个问题 —— 作为一个反对补贴的人,如果能获得3亿克朗的补贴,我是否会接受?我毫无疑问地说,我会。如果国家给某人不公平的优势, 因为原则而导致公司破产是无济于事的。
        我对游戏行业的补贴情况有相当多的了解,因为正是由于即将通过的这项法律以及我在协会和游戏媒体上的工作,我花了很多时间来调查世界各地获得补贴的项目情况,以及补贴带来的结果。答案很简单 - 在我们西边的国家(德国、瑞典、丹麦、加拿大), 获得官方补贴的项目大多是垃圾。它们甚至连艺术作品都称不上, 大部分都是愚蠢的、纯商业的,天天让人氪金的手机游戏。而且大多数也都退出了市场。政府的补贴实质上只是降低了那些无能企业家和投资者的风险。
        从我关注的项目来看,无论是那些成功的商业作品,还是规模更小的艺术作品,往往都不需要任何政府补贴就能自己繁荣起来。作为协会成员,我参与过相关讨论,深知最积极推动这些补贴的往往是一些陷入困境、公司名声不佳,需要靠政府资金维持生存的企业和个人。但他们的生存仅仅惠及公司老板和员工的钱袋,对普通纳税人并无太大益处。
        补贴还会导致一种"企业移民"现象。比如过去加拿大和瑞典大举补贴游戏行业,结果就引来了 EA 和育碧等大公司将数千名员工调往当地,这些国家头脑发热地为这些跨国公司支付员工工资,但这些公司最终还是将利润转移到其他地方缴税。尽管加拿大本意是想刺激本土游戏业的发展,但实际结果反而是大公司抢走了当地中小企业的人才,等补贴资金耗尽后又转移他们的业务。育碧也曾试图在捷克复制这种做法, 我们及时通过协会阻止了这个计划, 因为大家都明白这对本地工作室来说是灾难性的。不出意料的是,我们的政府官员对我们的反对态度表示困惑。
        补贴分配的另一个问题是存在利益相关的评估机制。目前的计划是由由游戏开发者协会提名的所谓"专家"委员会来评估补贴申请人,但我们彼此都认识,这必然会导致开发者相互评审,出现"我批准你,你批准我"的裙带关系问题,就像长期困扰科研基金申请的情况一样,导致很多研究无法复制。
        那么,在周围国家的游戏工作室都在拿补贴的情况下,我们该如何应对?其实还有很多政府可以提供的支持方式,而不是简单地直接给钱,比如减税、无息贷款、针对创业公司的优惠政策、降低行政管理成本等。这样不但可以避免腐败问题,也能让真正优秀的作品脱颖而出。
        多年前当这些讨论开始时,我就一直主张这些替代方案,但最终法案中并没有体现, 政府对此也只是偶尔偶尔表示“我们以后会考虑考虑”。可见政府效率和灵活性实在令人失望。
        除此之外,我还主张大力推动加强数字领域的系统性教育,特别是在中学阶段,而不仅仅是为少数人提供高等教育领域的艺术设计或计算机专业教育。我甚至为一所私立学校撰写过相关课程大纲。
        总之,补贴是个弊端。无论是我还是 Warhorse 都从未申请过补贴,但给钱的人傻,不拿钱的人更傻。但确实有更好的解决方案,能够促进最优秀的项目脱颖而出,而不是支持那些失败的企业。


        IP属地:河北20楼2024-10-28 11:02
        收起回复
          今日新消息战马
          实际上对于“火绳枪”这种武器并没有在玩家社区里得到足够的回应感到有点惊讶,他们把这种武器设置成类似动作游戏里的“终极必杀技”,一击就是一死,然后你必须切换其他武器继续战斗
          在《天国拯救》系列的制作期间他们必须对捷克城市的内部进行实地观测,包括公共开放区域以及居民的私人场所,在《天国拯救》的制作期间,市民们觉得他们像一群房屋中介。不过《天国拯救》打响了名声,《天国拯救2》的实地考察期间,库腾堡的市长就像个兴奋的孩子一样为他们提供了协助。
          Markvart von Aulitz 并非故意杀害了亨利的父母,《天国拯救2》里亨利需要不断穿梭在他和托特之间。《天国拯救2》的亨利完全是一张白纸,他的性格和历险完全由玩家决定。至于汉斯卡彭依然是个酒鬼和小混蛋,而且还变本加厉了。
          汉斯卡彭可能会因为女性问题惹上麻烦,尽管亨利只想送信,也无可奈何只能跟着他, 在游戏初期就是如此。
          《天国拯救2》支持Nvidia Ansel Photo 模式


          IP属地:河北21楼2024-10-28 11:05
          收起回复
            KCD2的缺德兔子变成了公司图腾




            IP属地:河北来自Android客户端22楼2024-10-28 11:15
            收起回复
              新作的舞台是1403年的波西米亚,拥有超越前作两倍约25千米广度,且有两张新地图的舞台。每张地图的地形和环境都是独特的



              IP属地:河北来自Android客户端23楼2024-10-28 11:19
              回复


                IP属地:河北来自Android客户端24楼2024-10-28 11:20
                回复
                  感谢烤肉man的转发


                  IP属地:安徽来自Android客户端25楼2024-10-28 12:21
                  回复
                    这作要是战斗系统还不改的话就不买了,太劝退人了


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-10-28 13:26
                    收起回复


                      IP属地:四川来自Android客户端27楼2024-10-28 15:19
                      回复
                        应该区分一下上身的装备跟背包里的区别,换句话说就是穿上的装备不该出现在背包里


                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2024-10-28 15:29
                        回复
                          受不了了,现在就想玩天国拯救2


                          IP属地:四川来自Android客户端29楼2024-10-28 22:05
                          回复
                            Our first Kingdom Come: Deliverance II dev stream, hosted by none other than Sir Tobi himself, is coming November 5th at 6pm CET / 9am PST on Twitch ⚔️
                            Catch everything we revealed at recent events, a Q&A, and maybe a surprise or two… Don't miss it!
                            马上又有新消息了,(大家直接百度翻译下吧懒得搞了)


                            IP属地:河北来自Android客户端30楼2024-11-02 00:22
                            回复


                              IP属地:广东来自Android客户端31楼2024-11-03 16:35
                              回复