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回复:恶啊,尖塔的遗物设定太不合理了

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御守:
使牌组的诅咒失效并在被抽到时变成一费可打出消耗的诅咒(寄生以及无法被移除的效果的诅咒可被移除且无负面效果发生,固有诅咒不再生效)
负面:战斗开始时往弃牌堆加入2倍卡组诅咒数量的眩晕


IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-10-31 16:00
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    微笑面具:
    你现在在商人处可以移除两次卡牌,第一次为100金币
    负面:第二次为200+n*50(n为第二次使用的次数)金币
    “顾客至上”
    感觉数值设计得没那么合理但是我只能想到这么多
    这应该也是一个无负面的效果(首次移除的75以及后续的花费都变成100)


    IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-10-31 16:04
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      2025-05-10 04:10:11
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      意外光滑的石头:
      每两个回合获得4层活动敏捷(类似于活动肌肉单回合生效)
      负面:战斗开始时往手牌添加一张粘液
      “手滑”


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-10-31 16:07
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        涂料:
        战斗中每打出三张技能牌随机升级一张牌组内的技能牌(类似于武装,单次战斗有效)
        负面:战斗开始时往弃牌堆添加两张灼伤+(一开始是想加入两张眩晕+灼伤效果的牌但是原版没有只能改成灼伤+了)
        “有毒气体”


        IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-10-31 16:12
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          手摇鼓:
          每次获得的真言数量+1
          负面:退出神格时受到五点伤害
          “歪门邪道”


          IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-10-31 16:16
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            没人看


            IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-10-31 16:16
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