2.9.4d补丁在28号推送,在线的玩家需要重启一下steam激活。
比较重要的是修复了最近比较恶性的随从到不了100级,圣者玩家没法完成追捕任务的问题。
随从的减伤、抗性、回复和AI智商略有提升,并且不再能被一击秒杀。圣者的血量也给buff了一点。不过感觉这些改动还是不够真正改变高难度的体验,应该+10左右的中等难度玩随从更舒服一些,聊胜于无吧。
一、一般性修复
1. 修复了多个崩溃、稳定性问题。
2. 修复了一个网络接转问题。
3. 修复了合作模式里玩家成倍得到物品、经验的问题。
4. 修复了机械神甫的重装破坏者(炮男)建模缺失武器的问题。
5. 加入一个错误提示,在游戏在没有通过steam启动时出现。
二、圣者职业相关修复
1. 增强了随从小队的寻路AI。
2. 修复了修女随从、十字军随从在使用引导技能后呆站在原地的问题。
3. 现在随从可以正常到达100级。
4. 修复了在联机时随从的经验没有正常同步的问题。
5. 修复了被动技能“惯性”的文字描述(效能技能树右下,使用圣者技能后给力场剑40%暴击率)
6. 修复了手柄游玩时随从解锁等级显示错误的问题。
7. 修复了手柄游玩时物品栏里出现切换武器选项的错误。
8. 修复了圣者在切换到小队指令栏后无法完成追捕任务的问题。
9. 修复了随从即便身边没有敌人的时候也在使用大剑的旋转攻击的问题。
10. 之前随从的击杀没有计入连续击杀计数,现在已经修复。
三、圣者职业相关平衡:
1. 随从现在不会被一击秒杀,单次受攻击时至多失去75%的血量(敌人:好的那就多一下)
2. 被动技能“现场耐力”(随从战术技能树)现在每点一次提供2%的至高减伤和血量。(加起来应该比之前多个10%的至高减伤)
3. 修女随从的被动技能“齐心协力”(范围内其他成员每秒恢复2%HP),生效范围从3m扩大到10m。
4. 修女随从的被动技能“正义屠戮”,加强为修女击杀时有20%概率治疗其他成员10%HP。
5. 天赋“鼓舞”现在令随从继承玩家60%的近战增伤(原30%)
6. 天赋“战斗升级”,除了原本的发布指令时增加移速效果外,现在增加恢复圣者30%压制的能力(给随从装备时恢复全部压制)
7. 宁静属性(第3行)的第4层奖励,增强为每有1%的虔诚资源,就获得1%的增伤,最高100%(原先是0.3的转化比例最高30%)
8. 纯洁属性(第2行),现在每一点给圣者和随从2%的HP和压制条(原1%)
9. 纯洁属性的第1层奖励,现在给随从提供15点全部抗性(原5)
10. 纯洁属性的第3层15%吸盾奖励现在随从也可得到。
11. 纯洁属性的第4层奖励,令随从分担圣者遭受伤害的35%。