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英雄无敌7mod 复苏 1.68介绍

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复苏是一个以英雄无敌7.5为蓝本进行了一系列改动的mod,阵营包括原版的6种族+DLC的堡垒,以及与7.5mod类似的地狱、塔楼、瀛洲、灵川和原创的要塞阵营,兵种方面借鉴了既往3-6代的兵种设计,难度正退相较7.5要更简单。本帖会对复苏mod的大致整体机制和各阵营兵种及英雄做简单介绍。要塞蛮牛镇楼。


IP属地:辽宁1楼2024-11-21 14:33回复
    首先对mod整体做介绍。复苏mod以7.mod为蓝本,加入了诸多自己的想法,总体来讲完成度相较7.5要低很多;此外对于坏档问题并没有像7.5一样做对应修改,因此坏档概率要高于7.5mod不少(建议关掉自动存档,可以一定程度减轻)。
    从机制上,复苏mod的攻防公式与原版相同,即1攻击提升5%伤害(7.5mod已经把这个收益减半了),因此和原版一样在前期就可以通过攻防确立对野怪的优势;
    在随机图创建上,复苏mod的每个区域占地面积更小,换来的是整个地图城镇数量要高于7.5mod的随机图;此外在随机图的美术上复苏mod采用了原版一些比较成熟的风格,因此整体地图观感要略胜于7.5mod(尤其是地下的地图)。而复苏mod的随机图里面美格城镇周围只有核心兵种兵营,很少出现精英兵种兵营;但野外会经常出现冠军兵种兵营。
    然后是兵种的调整,复苏加入了很多既往3-6代的兵种/特技,并且整体上加强了弱核心的数值,削弱了相应的产量,从而导致弱核心和强核心的差距变小。后续在讲到兵种的时候会进一步详细介绍。


    IP属地:辽宁2楼2024-11-21 14:41
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      那么开始阵营介绍。第一个就是老朋友圣堂。
      圣堂的英雄阵容进行了大幅度调整,建筑树中护城河以及冠军守卫塔也恢复到和原版一样的状态;圣堂要塞目前守卫兵力有bug,把卓越剑士当成精英兵种了,数量巨多希望作者早日修复。
      个人对目前圣堂阵营强度评价:T1
      下面对兵种进行介绍。


      IP属地:辽宁3楼2024-11-21 14:48
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        弱核心:哨卫-禁卫


        兵营造价:800金 升级造价:1400金+5石 产量建筑:800金
        兵种价格:35金/45金
        产量:21+6
        特技:
        哨卫:坚守阵地(同原版禁卫特技)
        禁卫:坚守阵地、盾击:暴击时对周围所有敌人造成20%的物理伤害。
        在血量上遵循本mod的特色,大幅度提高了弱核心的血量。作为一个承伤位,这个血量就已经足够了,其他的都是小事。并且以前刚需5石头升级后才能拥有的吸收伤害被下放到了未升级的哨卫,一方面是对圣堂开荒的加强(不需要和神射手抢石头了),一方面也让你在看见野怪的时候更头疼了。


        IP属地:辽宁4楼2024-11-21 14:57
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          弱核心:弩手/神射手


          建筑造价:1000金+5木 升级造价:1500金+10石 产量建筑:900金
          兵种造价:60金/90金
          产量:20+6
          特技:
          弩手:神圣之箭:士气回合忽视目标一半防御
          神射手:神圣之箭、直线射击(同原版)
          相较原版除了血量没有太大提升,但是这依旧是圣堂前期唯一靠得住的远程输出,现在没有哨卫抢石头了,更好升级了,也算是一点小加强。


          IP属地:辽宁6楼2024-11-21 15:02
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            强核心:守卫官/审判官


            建筑价格:1000金+5木 升级价格:1500金+5石+5影钢 产量建筑:1000金+5木
            兵种价格:100金/130金
            产量:9+4
            特技:
            守卫官:劈砍:攻击时必定攻击两次(和原版不动,反击只反击一次)
            审判官:劈砍、伺机反击:描述同原版,但是不限次数,且自己受到攻击也能反击,哪怕对面不受反击。
            虽然从等级上由弱精英下降到了强核心,但是加上建筑才和原版的弱精英产量差不多,在血量这方面是大大的削弱了。但是从开荒角度来看是大大的增强,首先没升级就有了双击,然后主动也大幅度强化,未升级就有27(原版升级后24),而且移动力在升级后能达到6,在开荒上有着极大的加强。如果考虑到征兵哨站的bug,产量其实也不是很大的问题。


            IP属地:辽宁7楼2024-11-21 15:10
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              弱核心:教士/司铎


              造价:1250金+3木+稀有资源各1 升级造价:1875金+稀有资源各1 产量造价:1100金+5石
              价格:140金/170金
              产量:6+4
              特技:
              教士:净化光环(同原版)
              司铎:净化光环、远程反击、治疗:每次行动前触发(不占用行动次数),为已经出现伤亡的最近的友军(当仅有自己伤亡时可以治疗自己)治疗并复活教士数量*8的生命值。
              加了一个治疗,可以说要比原版要支棱不少了,而且考虑到复苏mod和7.5mod一样,专家级进攻学一个百步穿杨就能获得直箭射程,教士比原版那个纯辅助兵种好多了。


              IP属地:辽宁8楼2024-11-21 15:16
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                弱精英:狮鹫/皇家狮鹫


                建筑造价:1500金+3龙钢+5石 升级造价:2250金+3木+3石+3影钢 产量建筑:1160金+3石+3龙钢
                价格:180金/200金
                产量:6+4
                特技:
                狮鹫:无限反击
                皇家狮鹫:无限反击、俯冲攻击:以+10攻击对2*2范围内进行攻击,此攻击不受反击,结束后降落至附近随机位置,并且主动变为10.一场战斗一次;野性冲锋:暴击后获得双击、免疫侧击、免疫致盲,持续2回合。
                虽然攻防比原版的审判官稍高,伤害低于原版审判官不少,但是狮鹫最突出的特点还是肉,升级后85的血量傲视群雄,成为弱精英第一人。至于野性冲锋,只可惜圣堂不走暴击流,不然也是一个很强力的特技了。


                IP属地:辽宁9楼2024-11-21 15:23
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                  强精英:骑兵/重骑兵


                  建筑造价:3250金+5木+5星银 升级造价:5000金+5木+3龙钢 产量建筑:2600金+5木
                  价格:800金/1000金
                  产量:2+2
                  特技:
                  骑兵:冲锋
                  重骑兵:迎头重击、冲锋、骑士冲锋:攻击会对1*2范围造成伤害;英勇冲锋:该兵种击杀整队敌人后,若士气高昂,则获得+2移动和先制反击,持续3回合。
                  总体来说相比原版还是加强了一些的,但是最大问题是产量,由于征兵哨站的bug(野外兵营产量增加和mod修改后的建筑增产无关,依旧按照最初版本的来,一个征兵哨站能加10多个审判官产量),马术竞技场的出场率堪忧,如果没有产量,就很尴尬了……


                  IP属地:辽宁10楼2024-11-21 15:30
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                    今天先更这些,有空继续更新,看看大家反响如何,想看哪些


                    IP属地:辽宁11楼2024-11-21 15:31
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                      冠军兵种:炽天使/昊天使


                      建筑造价:12000金+5木+10石+10星银 升级造价:15000金+5木+10石+5水晶
                      价格:4700金+1水晶/5700金+2水晶
                      产量:第一周1,以后为2
                      特技:
                      炽天使:绝对纯净
                      昊天使:绝对纯净,复活,审判之刃:杀死我方整编队的地方会获得一个debuff,使其受到昊天使的伤害增加20%;天启之刃:昊天使士气高涨时会为距离最近的友方施加一个buff,+10士气+5主动,持续2回合。
                      数值上和原版没有什么太大变化,主要是加了一个天启之刃作为buff,考虑到隔壁剑圣主输出却5移动9主动小短腿,而天使主辅助却23主动7移动飞行,我也不好说啥了,大家凭喜好吧(反正我一直喜欢大剑,直到发现大剑是真的腿短)


                      IP属地:辽宁20楼2024-11-22 11:15
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                        冠军:护国剑士/卓绝剑士


                        建筑造价:12000金+5木+10石+5星银+5影钢 升级造价:15000金+10木+10石+10龙钢
                        价格:4400金+1星银/5180金+2星银
                        产量:建造建筑的那一周1,以后每周2(复苏mod所有冠军产量均是这个规律,以后不再重复)
                        特技:
                        护国剑士:坚不可摧(同原版不屈不挠)
                        卓绝剑士:坚不可摧、横扫、双重打击:若第一次攻击杀死了至少一个目标,有小概率在反击后再次攻击;孤军奋战:若卓绝剑士周围没有友军,获得+10攻击+10主动
                        和原来的7.5的卓绝剑士相比少了+移动,使得变得非常短腿,不过考虑到复苏的战吼强力了很多,似乎也不是不能接受。数值上和原版没有区别,至于这个小概率双击,属于是很难去期待的东西,又不是暴击可以靠堆幸运来提高概率,总的来说我不是很推荐大剑。


                        IP属地:辽宁21楼2024-11-22 11:23
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                          然后是英雄,最近几个版本作者为新阵营增加了一大批新英雄,可能圣堂后面也会新加英雄?
                          目前版本圣堂并没有特别超模的英雄,按照英雄分支来说一说。复苏mod中即使是相同分支的英雄,技能树也不完全相同。但是初始属性基本相同
                          首先是力量英雄。
                          进攻倾向:维护者:


                          从3代狮鹫特,到7代最开始狼特,再到现在的天使特,一路升官啊

                          明明是攻击倾向的英雄,有着一个防御英雄的天赋,15%外交概率不错,但是他本身没有外交技能,只能靠随机技能模式了。不过即使不考虑这15%外交概率,当做一个每天提供500金币的钱袋子也不是不可以接受。

                          开荒期相对好用的英雄,不仅可以学到军备,还可以让哨卫输出大幅度提升。

                          欧灵你不当箭术特怎么变成士气buff了
                          然后是均衡倾向,骑士。


                          可以学到经济,还有个总督技能加移速,还是一位可以的副将

                          不是哥们,狼都跳槽到塔楼去了,你怎么还在这凑活啊?mod完成度低的体现之一,等待作者修复。


                          IP属地:辽宁22楼2024-11-22 11:36
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                            力量英雄防御倾向:圣骑士

                            骑士产量特,能在你选了征兵哨站之后稍微挽回一下你的骑士产量

                            更为优秀的经济副将,可以学土系可以期待土龙恩赐,配合经济学能保证木石的产量。
                            魔法英雄,攻击倾向:圣裁官
                            首先是一个异类,初始属性是告解师的属性

                            不用担心看错,这个翻译没错,就是+15生命值上限,不是+15%,前期开荒可以大幅度提升肉度,但是圣堂还是很依赖哨卫的减伤的,后期更是不可避免会出现兵种相接近的情况,而相邻的友军分开的时候只是生命上限+15,不会回复15生命值,总的来说稍显鸡肋。


                            原版是释放光系法术时造成最大伤害,换成火系了

                            前期毫无作用的特技,后期或许有一点用?


                            IP属地:辽宁23楼2024-11-22 11:50
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                              法系英雄这个初始属性乱作一团,我干脆用初始属性分类吧


                              这位其实就是h3的冰环特,水系特长没什么好说的

                              这位居然也是圣裁官,但是无论是属性还是特长都毫无关系

                              圣堂真的需要这个特技吗……

                              姐妹你也是,圣堂士气还会掉到5以下吗……


                              闪电爆裂,最垃圾的魔法之一,不过考虑到现在圣堂有个32主动的审判官,前期就能出,或许还有点用

                              光系特长,没啥需要特殊说明的

                              巨石尖刺特,可惜前期伤害不高,耗蓝也多,勉强可用。
                              初始兵力方面,道特(战斗狂热特)除圣带了20个审判官,这对于产量低下的审判官来说还是很多了,其余英雄初始兵力没有特别出众的了


                              IP属地:辽宁24楼2024-11-22 12:00
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