如一位大吧所说,我们玩DND也不是为了寻求一位圣人创始者;但同样,我们也不能因为创始者在规则设计方面的才能而以相对主义接纳他的所有言行。早期DND设计与部分创始人在各类杂志、论坛上的发言充满了【时代局限性】,而我们作为2024年的玩家,应该批判地去看待这些时代局限性写就的内容。毕竟,DND作为一个角色扮演游戏,它的主动权始终在你和你的地下城主/玩家的手中,而不是一个喜欢在杂志上顶撞玩家玩法的制作人手中。
本贴带大家回顾一些早期DND出版物与加里·盖里克斯其人的...争议观点。回顾历史,方便我们更好认识这位DND创始人。缓慢更新,对于某些言论我会直接封禁。
镇楼为早期粉丝向杂志《Europa》1975年第10-11期第92页内容。

本贴带大家回顾一些早期DND出版物与加里·盖里克斯其人的...争议观点。回顾历史,方便我们更好认识这位DND创始人。缓慢更新,对于某些言论我会直接封禁。
镇楼为早期粉丝向杂志《Europa》1975年第10-11期第92页内容。
