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破碎银河系——兵种篇

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谈到兵种,我现在要说的就是兵种的问题,主要希望给新人起到一些指导作用。
   
  首先我们来说说特殊系吧,正所谓三军未动,粮草先行。没有真正强大的后勤就难以保证真正的胜利,雷达,运输机,医院,地雷,预警无一不可成为影响战场胜利的因素。说老实话,特殊系兵种很难说孰重孰轻,所以再此略微做一些评价。以下所有评价5星为顶,排名不分先后~~
   
  预警机:
  作为反隐形的工具,在自走肆虐的战场上,几乎所有的地面部队都想借助隐形来对自己进行保护,隐刀和隐狗的威胁已经不需要我来重申的了。而且人家还可以加防御呢~~(活脱脱的人族科学球)
  能力:★★★★ 推荐指数:★★★★★
   
  雷达:
  其实这种东西是需要比较的,你想想星际里的雷达,照下才一小块地方,还要消耗50的能量,几下就没有了啦~~还是银河里的比较超值,一般只要不死,都可以从头用到尾的,而且一探还就是整个地图~~肯定不会能量用不完,实在是您居家旅行,杀人灭口的必备工具。
  能力:★★★ 推荐指数:★★★★☆
   
  运输机:
  别看人家好象就1个功能,本事可大着呢,从开始的吊仓到后来的时空传送,实在是人类智慧发展的象征啊~~~~~您得,备一盒儿(广告广告`~~~)这玩意的重要大家都明白,但是我有一点还是要在这里提一下,出了运输机的朋友多看看战场上红点多的地方,拿右键点点自己的部队人家会很感激的。
  能力:★★★ 推荐指数:★★★★★
   
  护士MM:
  其实这小姑娘挺无奈的,说治疗比不上星际里的MM,说精神控制又比不上暗黑执政官,大概游戏设计者自己也觉得忒弱了,就把MM可以变成了个跟空间站一样的玩意儿,叫战地医院。哪个大哟~~~反正我看见的时候一般都是横在地上的残骸。花瓶类兵种。直到东汉末年,一位玩家发现把空间站摆在次元门然后让其他一堆兵站那上面,效果不错,念及前身,遂名为小可爱。盖记护士MM者之意也
  能力:★★★ 推荐指数:★★★
   
  修理者:
  跟MM一样的东东,区别是只能修理机器,对生命单位无效,转职后可以装备机械手臂,可大幅提高修理速度,还配备了加速器,不过效果一般。更何况还有个MM变的战地医院来抢他的饭碗。
  能力:★★ 推荐指数:★☆
   
  次元门:
  这原本和预警一样同属魔星上的兵种,因犯天条被贬下凡尘~~~他的能力也不可小觑,开始时貌不惊人,但是到了后来就有了防护罩的能力,能够抵御银河里地面的头号杀手自走炮。
  成为了小可爱阵的重要组成部分,在很多防守战中我们都可以看到他的身影。
  能力:★★★ 推荐指数:★★★☆
   
  地雷兵:
  和护士MM一样同属生命体的兵种,背着书包,头戴小铁锅,步履稳健,小心翼翼,实在是特殊系里头号卡哇依的选手,名如其人,就是以放地雷为本职工作,高举炸死一切敌人的伟大旗帜~~这个兵种可能极大多数玩家都练过了的,等级高了以后还有遥控炸弹,地空全秒,威力惊人。远了不说,当敌人冲进一大堆雷区的时候,郁闷之情,怎一个不爽了得。
  能力:★★★★ 推荐指数:★★★★ 



1楼2006-04-11 19:45回复
    接下来,我们就来谈谈银河最重要的一个系——步兵系。
       
      说他重要,那是因为,只要他才能站点,飞机除了坠毁以外是没机会来到地面的,步兵的重要,我想,地球银都知道。~~~~以下排名仍以5星为最高。只是个人见解,大家一起讨论讨论。
       
      机枪兵:
      作为银河里的第一类步兵,相信也是很多人第一次接触到的兵种,应该来说,这个兵种就如同他的名字一样的平凡,星际里还可以用人海战术,可以银河打死你也就能带12个兵,普通的攻防,普通的生命值,普通的速度,唯一会让人家想起他的也许就是他的EMP枪了,也是银河中唯一可以对空的EMP枪,除此之外,实在……
      能力:★★ 推荐指数 :★★☆
       
      转职一:漫步者
      人如其名,真的只是来战场散步的,作为机枪兵的升级版,本身没有什么提高,装备也和机枪兵是完全一样的,唯一的亮点仍然是EMP枪
      能力:★★ 推荐指数 :★★☆
      转职二:毁灭者
      转职后得到了重量加了30,空间加10,视距提高到了15米,可以装备远距离的对地对空武器,能够隐身,当然,和很多单位一样,速度慢是他的致命伤。达到40的素质后可以装备瞬间移动,能够在战场做一次突袭,而且他也是为数不多的能够同时装备隐身和悬乎的单位。
      能力:★★★☆ 推荐指数 :★★★☆
      转职三:潜伏者
      到目前仍然表现不出什么优势的兵种,平庸,实在只能用这个词来形容,很低的攻防,不多的生命值,会隐身,不过战场上基本上是看不到了。现在大家也还只能在新手战场里一睹他的英姿了。
      能力:★ 推荐指数 :☆
       
      角斗士:
      作为重装步兵的代表,11的防御力,在初级兵种中没人能够望其项背,而且,移动速度也还差强人意,在30级后可以隐身,对地攻击力确实强悍。也成为了很多新人的首选。
      能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
       
      转职一:狂战士
      装甲得到了进一步的加强,但是,狂战士众多的附件却不能同时装备,使得他在很多时候只能选择壮士一去不复返的道路,不过强力的地震使得在中手的战场上看到了狂战士,步兵都是避之则吉。
      能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
      转职二:刀锋战士
      好了,万众瞩目的战士终于出场了,强大的防御力,高达9米/秒的速度,优秀的攻击力,上了中手后还可以配备隐身,无疑成为了很多玩家步兵系的首选择,至少在新手星上,刀锋战士仍然是威胁极大的兵种
      能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★★
      火蝠:
      名字跟星际争霸里的火枪兵一模一样,firebat。作战能力也差不多,面杀伤的无属性火焰武器,而且,火蝠还具备一项很特别的能力:伪装。靠着这个能力,无论对方的炮火多么凶猛,也会变成一门哑炮。站点不再是问题。
      能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
       
      转职一:狂热者
      同样是加强版,但是火蝙到了高等级后,火焰的武器威力真正体现,而且可以同时装备2种附件,加速+隐身或者伪装+隐身。第一种是拼了的打法,因为狂热的电池问题,所以真的支持不了太久,选第二种配备,还是有机会站点,此外,火蝠还具备了电子干扰的能力,但是只能对地,其实善于运用也很好玩的,能力上的的全面确实没有谁比得上,不过速度太慢,仍然是在中手的致命伤。
      能力:★★★★☆ 推荐指数 :★★★☆
      转职二:大力神
      很遗憾,这个兵种本人自己没玩过,前段时间上论坛上大家拿他跟毁灭者做比较,不过我看过他的全部武器装备,射程上也不是很有优势的。唯一的特点好象是地面上用飞弹的单位,不过速度还是嫌慢,可以隐身,关于他的优势这个问题大家可以再补充,我个人是感觉没狂热好用。
      能力:★★ 推荐指数 :★★★
      转职三:装甲掷弹兵
      很可爱的兵种,射程短点,不过无弹道,速度也还不错,关键在于掷弹,威力实在是叫一个大,个人感觉很不错的东西,
      能力:★★★ 推荐指数 :★★★★
       
      导弹兵:
      步兵中对空能力比较强的兵种,但是生命不如公爵,在新手星上能力不能完全展示,不过可以隐身,他的真正舞台还是在中手的。不认为是新人的主战兵种
      能力:★★ 推荐指数 :★★
       
      转职一:毒刺
      防御提高到了11,有了比较明显的改进,更重要的是达到技术等级后可以装备附件远程导弹,对敌人进行面杀伤,不过放导弹是需要3分钟的等待,所以,选择出战的时机和友军协助你开光是非常重要的。
      能力:★★★ 推荐指数 :★★★
      转职二:守护者
      作为和毒刺相对的矛和盾,守护具备了防御导弹导弹的能力,而且对空能力也很强大,但是,这个兵种似乎还是更适合出现在防守战场
      能力:★★★ 推荐指数 :★★★
      转职三:挑战者
      非常喜爱的兵种~~不但可以隐身,而且可以装备电子干扰器,可以锁定空中目标,在大规模混战时,能够左右战局。而且现在的飞机那么多………………
      能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★☆
       
      想起以前谁与争锋天泪曾这样描述过导弹兵:你看看你们这一家哪个是正常的,我看没一个是正常的~~,想想其实也是人不可貌相哦,呵呵.


    2楼2006-04-11 19:46
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      接下来,我们就来谈谈银河最重要的一个系——步兵系。
         
        说他重要,那是因为,只要他才能站点,飞机除了坠毁以外是没机会来到地面的,步兵的重要,我想,地球银都知道。~~~~以下排名仍以5星为最高。只是个人见解,大家一起讨论讨论。
         
        机枪兵:
        作为银河里的第一类步兵,相信也是很多人第一次接触到的兵种,应该来说,这个兵种就如同他的名字一样的平凡,星际里还可以用人海战术,可以银河打死你也就能带12个兵,普通的攻防,普通的生命值,普通的速度,唯一会让人家想起他的也许就是他的EMP枪了,也是银河中唯一可以对空的EMP枪,除此之外,实在……
        能力:★★ 推荐指数 :★★☆
         
        转职一:漫步者
        人如其名,真的只是来战场散步的,作为机枪兵的升级版,本身没有什么提高,装备也和机枪兵是完全一样的,唯一的亮点仍然是EMP枪
        能力:★★ 推荐指数 :★★☆
        转职二:毁灭者
        转职后得到了重量加了30,空间加10,视距提高到了15米,可以装备远距离的对地对空武器,能够隐身,当然,和很多单位一样,速度慢是他的致命伤。达到40的素质后可以装备瞬间移动,能够在战场做一次突袭,而且他也是为数不多的能够同时装备隐身和悬乎的单位。
        能力:★★★☆ 推荐指数 :★★★☆
        转职三:潜伏者
        到目前仍然表现不出什么优势的兵种,平庸,实在只能用这个词来形容,很低的攻防,不多的生命值,会隐身,不过战场上基本上是看不到了。现在大家也还只能在新手战场里一睹他的英姿了。
        能力:★ 推荐指数 :☆
         
        角斗士:
        作为重装步兵的代表,11的防御力,在初级兵种中没人能够望其项背,而且,移动速度也还差强人意,在30级后可以隐身,对地攻击力确实强悍。也成为了很多新人的首选。
        能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
         
        转职一:狂战士
        装甲得到了进一步的加强,但是,狂战士众多的附件却不能同时装备,使得他在很多时候只能选择壮士一去不复返的道路,不过强力的地震使得在中手的战场上看到了狂战士,步兵都是避之则吉。
        能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
        转职二:刀锋战士
        好了,万众瞩目的战士终于出场了,强大的防御力,高达9米/秒的速度,优秀的攻击力,上了中手后还可以配备隐身,无疑成为了很多玩家步兵系的首选择,至少在新手星上,刀锋战士仍然是威胁极大的兵种
        能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★★
        火蝠:
        名字跟星际争霸里的火枪兵一模一样,firebat。作战能力也差不多,面杀伤的无属性火焰武器,而且,火蝠还具备一项很特别的能力:伪装。靠着这个能力,无论对方的炮火多么凶猛,也会变成一门哑炮。站点不再是问题。
        能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
         
        转职一:狂热者
        同样是加强版,但是火蝙到了高等级后,火焰的武器威力真正体现,而且可以同时装备2种附件,加速+隐身或者伪装+隐身。第一种是拼了的打法,因为狂热的电池问题,所以真的支持不了太久,选第二种配备,还是有机会站点,此外,火蝠还具备了电子干扰的能力,但是只能对地,其实善于运用也很好玩的,能力上的的全面确实没有谁比得上,不过速度太慢,仍然是在中手的致命伤。
        能力:★★★★☆ 推荐指数 :★★★☆
        转职二:大力神
        很遗憾,这个兵种本人自己没玩过,前段时间上论坛上大家拿他跟毁灭者做比较,不过我看过他的全部武器装备,射程上也不是很有优势的。唯一的特点好象是地面上用飞弹的单位,不过速度还是嫌慢,可以隐身,关于他的优势这个问题大家可以再补充,我个人是感觉没狂热好用。
        能力:★★ 推荐指数 :★★★
        转职三:装甲掷弹兵
        很可爱的兵种,射程短点,不过无弹道,速度也还不错,关键在于掷弹,威力实在是叫一个大,个人感觉很不错的东西,
        能力:★★★ 推荐指数 :★★★★
         
        导弹兵:
        步兵中对空能力比较强的兵种,但是生命不如公爵,在新手星上能力不能完全展示,不过可以隐身,他的真正舞台还是在中手的。不认为是新人的主战兵种
        能力:★★ 推荐指数 :★★
         
        转职一:毒刺
        防御提高到了11,有了比较明显的改进,更重要的是达到技术等级后可以装备附件远程导弹,对敌人进行面杀伤,不过放导弹是需要3分钟的等待,所以,选择出战的时机和友军协助你开光是非常重要的。
        能力:★★★ 推荐指数 :★★★
        转职二:守护者
        作为和毒刺相对的矛和盾,守护具备了防御导弹导弹的能力,而且对空能力也很强大,但是,这个兵种似乎还是更适合出现在防守战场
        能力:★★★ 推荐指数 :★★★
        转职三:挑战者
        非常喜爱的兵种~~不但可以隐身,而且可以装备电子干扰器,可以锁定空中目标,在大规模混战时,能够左右战局。而且现在的飞机那么多………………
        能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★☆
         
        想起以前谁与争锋天泪曾这样描述过导弹兵:你看看你们这一家哪个是正常的,我看没一个是正常的~~,想想其实也是人不可貌相哦,呵呵.


      3楼2006-04-11 19:46
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         现在终于到了这个人人都又爱又恨的系了,爱,是因为威力如斯者实在少有,恨,则恐怕是很多人也都有过被搞得头大的经历了,不错,接下来我们要说的就是著名的机械系。
           
          轻战车:
          轻战车者,理论上应该就是轻型战斗装甲车了,评价:中规中距。而且在技术等级20时就可以装备EMP武器,是出的最早的EMP了,机枪兵还要到技术等级26呢。而且战车的初始盔甲为6,武器也可以对地对空,在新手星上还是可以有一席之地的。
          能力:★★★ 推荐指数 :★★★
          转职一:装甲车
          强化版本,防御力上升为16,生命值提升,重量和空间没有变化,装备方面也一样。在中手依然觉得难以生存
          能力:★★★ 推荐指数 :★★★
          转职二:移动要塞
          完全的形态转变,重量空间提升,速度降为原来的一半,但是,出现了步兵中唯一的能力——中子护盾。能够持续无敌状态,此时所有攻击无效,这个估计不用我多介绍了。实在是居家旅行,上阵死拖的必备利器。
          能力:★★ 推荐指数 :★★★★★
          转职三:惩戒者
          重量空间得到最大提升,也成为了少数几种根本不担心重量空间的兵种,防御提升至31,高得吓人,速度也被降到极致。在我感觉了没有比他更慢的东西了,(惩戒语:胡说!我比自走走得快)不过对地的强悍威力是不容置疑的,而且可以给其他单位补充能量,现在还是大家看家护院的强力法宝。
          能力:★★ 推荐指数 :★★★★
           
          摩托车:
          其实这个单位在机械系里实在是很怪异的编制,大概是顾及机械系的速度都偏慢,所以给的快的,开运动会长跑这项也不会空着。这个单位完全摈弃了机械系强大防御的特点,以高机动力来实现侦察和突袭的作用,前期不起眼,武器攻击也差。在新手上感觉就是受宰割的。除了快攻抢点以外。不过为了美好的将来,还是被很多人招进了队伍里。
          能力:★★ 推荐指数 :★★★★(本来只给3星的,但是考虑到美好的未来,所以再给一个喽)
          转职一:追踪者
          基本速度进一步提高,到了高等级后装备阿尔法推进器,快得叫一个BT,不过不能隐身,在中手实在是郁闷的很哪。
          能力:★★ 推荐指数 :★
          转职二:地狱犬
          长的象玩具的单位,不过堪称机械系的骄傲,因为他是除了步兵以外唯一能够使用隐身的单位,拥有仅次于刀锋的速度,但是对地对空的火力。虽然要求技术等级70,但是,不经历风雨,如何见彩虹呢?仅凭这一点,您还有拒绝他的理由吗?
          能力:★★★ 推荐指数 :★★★★★
           
          公爵
          名字真的很有气势的,至少我是这么觉得,而且感觉满酷的,玩过星际争霸的不妨把他当成一个可以移动的人族导弹塔,必须承认的是,他的对空火力绝对不是一般部队可以企及的。可惜缓慢的移动速度,使得这个本来很有前途的孩子很多时候成为了自走炮的盘中餐。
          能力:★★ 推荐指数 :★★★
          转职一:流星
          防御提升,不过提得不多,记得以前很多人在转这个的时候很理直气壮的跟我说,人家可以对空对地也。其实我一直以为这根本不是转流星的理由,难道你准备拿流星去跟刀锋单挑么?就好象说PS2可以放VCD一样,根本是个噱头。而不是真正的价值所在。他的真正强悍在于:各种提高视野的观测仪,强大的对空火力,真正完成自己对空的使命。
          能力:★★★ 推荐指数 :★★★
          转职二:飞火
          速度的提高很明显,以前我还在新手的时候转过1队玩,那时的新手偶尔甚至可以去拖拖战场玩,对空火力也不错,而且高速度我觉得在新手还是比较玩得开,至少不会死得太快,但是在中手的话,感觉打战是会满郁闷的。
          能力:★★★ 推荐指数 :★★★(加减视新手和中手而定)
           
          自走炮:
          恐怖的东西,远程打击兼面杀伤,而且解决了银河一定的就业问题,比如次元门啦,运输机啦,基本上都跟着他混饭吃的。大家想必也都有过进门就只剩下尸体的回忆喽,所以也不勾起大家伤心的回忆了。
          能力:★ 推荐指数 :★★★★
          转职一:加农
          加强版,射程被降低后,得到了飞溅伤害的能力,可以杀人于无形之中,强大的火力使得只需要很少的数量就可以完成封门口的责任,是中手星上很常见的东东。
          能力:★ 推荐指数 :★★★★
          转职二:雷霆
          射程提升到75,最后两种火炮甚至达到了85,正所谓一寸长,一寸强,反正我就转的他了。威力比加农要小,不过这就见仁见智了
          能力:★ 推荐指数 :★★★★
           
          最后谈谈个人的感觉,我一直觉得机械系的东西有点鸡肋的感觉,所以这个系我也一直没怎么练,到现在才50几级,可能跟现在的打法配合少,战场节奏快有一定的关系。玩得少,当然也不好大放厥词,大家一起评点评点。


        4楼2006-04-11 19:47
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           终于到了最后的一个系了。也是现在银河使用率最高的一个系——飞行系。
             
            我一直相信游戏设计者只是把飞机作为辅助兵种来制作的,毕竟他不能站点,但是出现了很残酷滴问题,现在飞行系成为了主流兵种,不知不觉中飞行成为了战场上的第一大系,反正我问现在去那个战场看不到飞机?~~
             
            轰炸机:
            描述说得满精彩,独特的涡轮风扇引擎,使他可以贴地飞行~~~,这大概就是继潜伏者以后的第二宗虚假广告,没转职前能力平平,在新手星上没有市场,但是到了中手嘛……
            能力:★★ 推荐指数 :★★☆
             
            转职一:远程轰炸机
            确实远,第一个空对地拥有比较大优势的东东,在新手时就已经有了86的对地武器,算比较强大的了,就其本职工作来说,做的满不错的。速度不错,利用地形可以解决大多数地面部队。
            能力:★★ 推荐指数 :★★★☆
            转职二:强袭机
            基本能力没有太大的变化,但是到了中手以后可以装备强大的轰炸附件,对地面进行地毯式轰炸,是危急时刻力挽狂澜的兵种,可以快速秒杀地面部队。不过能量消耗甚巨,务必做好奋力一击
            能力:★★☆ 推荐指数 :★★★☆
             
            歼击机:
            突袭小分队的首选,高射速的武器,在新手星时已经可以体现其对空的能力了,而且还可以用高速移动来拖战场。剩下的,就是找对方的运输和预警了。
            能力:★★★ 推荐指数 :★★★
            转职一:疾风
            装甲,生命都没有什么加强,但是,附件中用新的推进器,可以更好的突破空雷,在武器等级不高时,他在很多时候只能选择壮士一去不复返的道路,
            能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
            转职二:火凤凰
            在新手星上绝对是很弱的,对空还不如同等级的疾风,不过装备了焚城后就有质的提升,真正体现出了空中霸王的能力。主要的强悍还是在于他的面攻击,刚出现时确实是红极一时的。
            能力:★★ 推荐指数 :★★★★
             
            战斗机:
            很常规的空军,在新手除了对地对空以外,能力平平,没有过人之处
            能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆
             
            转职一:执法者
            防御提升到了20,新手的空中堡垒由此得名,除了狙击以外,新手上和执法对敲都是很辛苦的,到了中手由于缓慢的移动速度和夜鹰的兴起导致主导地位最终覆灭,成为人人口诛的垃圾兵种,其实,真的是很可怜哦~~
            能力:★★★☆ 推荐指数 :★★★(新手星加一个,中手减一个)
            转职二:夜鹰
            强大的对地对空火力,配备加速后移动也得到了保证,再高举反三的大旗下,狠杀狠拖,做一只有理想,有道德,有觉悟,有性格的乌鸦,关于这个兵种,应该不用我多说什么了。
            能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★★
            转职三:空战机
            现在还没开放,但是从说明上来看,应该是属于空中远程轰炸机这一类的东东,长得也象,在我分析看来,纯论对空应该是绝对拼不过疾风的。也就是在别人的保护下一起做火力打击吧。
            能力:??? 推荐指数 :????
             
            空雷:
            绝对的金牌空中杀手,请问除了挺身赴死以外,现在你还有更好的排雷办法吗?当然了,拉面条上网的不要跟我争,这个东西有多BT,大家自己心里都有数
            能力:★ 推荐指数 :★★★★
             
            转职:已经这么强了你还要人家转职?不是吧~~~~~~
             
             
            四个系终于完成了,观点难免片面,所以鸡蛋西红柿也随便砸好了,晚上回家也有菜了,不过希望抛砖引玉,大家一起在战术中心多做讨论,一起把战术中心回复往日的气象。


          5楼2006-04-11 19:47
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