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谈谈对神谷来开发鬼泣1重制或鬼泣0斯巴达之章的一些看法。

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随着神谷负责开发大神新作这一消息的公布。再次引发了“鬼泣系列以后是否由神谷接手”这一话题。
神谷曾经喊话过老卡一起合作开发鬼泣1重制,甚至还提到过鬼泣0斯巴达之章。但个人认为神谷不太可能去接手鬼泣6。毕竟由他人所设计的新角色尼录,对于神谷是陌生的。而以斯巴达为主角的鬼泣0,对神谷而言则有更大创作空间。两千年前仁磨两界的大战,蒙德斯率领恶魔大军全面入侵仁界,这可以刻画出一些大场面战斗。参考魔女3的大场面,伊利迪生特令城市的大楼扭曲溶解,这种演出效果炸裂的大场面,同样也可以巧妙借鉴于鬼泣0之中。而对于斯巴达的战斗系统设计,利用自身魔力改变武器形态,变身多种恶魔形态等要素,同样有大的发挥空间。
对比初代,虽然一脉相承的鬼泣345更强调连段与酷炫连招。但初代强力的魔人系统、气场十足的终极反派并仪式感满满,以及阴森诡异的魔幻氛围,这些特色都是初代所独有的。
如果神谷参与开发鬼泣1重制,个人认为会在BOSS战设计、关卡设计上以及战力系统方向进行大规模的创新重做。毕竟现今老卡的技术力,对比当年已不可同日而语。危急四伏的莫雷岛,后期随着魔王即将降临,可以设计海水变红,暗红的大海啸席卷整个岛,营造一个末日逼近的气氛。而一些BOSS与魔化兵种受魔王的魔力影响,进行了突变。
对于BOSS战,黑骑士维吉尔可以增加更多新招式,而终极BOSS蒙德斯,在造型与招式上可设计得更具魄力,并且可安排在前期利用幻之形态现身,与但丁短暂接触并试探性的战斗。对于战斗系统,动作要更流畅。除了雷剑与火拳,可以为但丁多设计几把武器,毕竟契约魔人强力且实用。
期待这次大神新作能够表现出色,那么神谷接下来就有可能参与开发鬼泣1重制或鬼泣0斯巴达之章。对于神谷来开发鬼泣1重制和鬼泣0,欢迎各位聊聊自己的想法与期待。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-12-15 14:28回复
    重置1还行。你让再设计出来一个新角色还是老爹。。 但丁维吉尔珠玉在前,感觉老爹几乎不可能设计的太出彩了,毕竟叛逆和阎魔刀本来都是他的,他肯定得会用这两个武器吧, 又要符合人设用这两个武器又不能和俩儿子的技能高度重合, 我反正想不出该如何设计


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-15 14:53
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      我也觉得神谷回来渣0和渣1重制是最好的选择,渣0是最优解,讲斯巴达的事不会和yjy的角色冲突


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-15 15:08
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        做斯巴达之章最好,如果可以,再跟魔女联动下,把伊娃也弄成魔女


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-12-15 15:46
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          但是大光头包括白金的人有个毛病喜欢堆4399,这在act算体验差的,毕竟谁也不想刷关卡的时候还要打小游戏拖时间,重点是小游戏还有一定难度不是爱好者很容易打的心态爆炸,大光头无疑算动作游戏技术好的一批开发者了,尤其是古典小游戏,但一般玩家可做不到他那水平的。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-15 16:37
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            其实如果这么搞的话,与大家现在眼中的传统鬼泣印象差别比较大,其实算是开一个外传的感觉,别的不谈,热度和销量真不好说,感觉这样就像今年的电影:变形金刚起源,叫好不叫座,粉丝向神作,路人却一点不感冒


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-12-15 16:38
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              神谷光头别塞那么多小游戏就行


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-15 16:47
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                别被日本营销的明星制作人的概念骗了,神谷一个人对鬼泣的影响有限。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-12-15 16:51
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                  昨晚1-0重制再做3-4


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-12-15 17:15
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                    我感觉谈光头不用只强调小游戏,他喜欢反上下摇杆打雷电是非常讨厌,还有各种讨嫌的恶趣味,但他真正深入参与导演的魔女1和神奇101里小游戏的比重还属于调剂为主,没魔女3那么烦人。
                    他除了大场面的处理可以称道外,我认为流程设计和敌兵设计才是他尤为出彩的地方,要我说鬼泣这两点也真该发发力了。
                    但是,就算要他参与鬼泣新作再开发,估计也就是属于合作,难以主导——而且三代以后接触鬼泣,且对他别的作品不感冒没有深入了解玩过的,极大概率是不会喜欢上他继续开发的鬼泣的,因为他很大可能是不会沿用鬼泣这套瞄准搓招的操作方式的


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-12-15 17:33
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                      希望亲爹neng努把力,别让粉丝惦记让后爹回来


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-12-15 18:32
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                        出斯巴达吧,主角魔剑士。加入后妈可玩,后妈就明显是个法师了。用法师打动作游戏说不定还挺有意思的


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-15 20:04
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                          光头在开发魔女1的时候玩的最多的是鬼泣4,还对尼禄陌生啊先不说鬼泣1重置鬼泣0之类的,终极boss蒙德斯历代里用两次那卡表真的是江郎才尽了,重置鬼泣1还不如出鬼泣6把这个第六部时间线放在最前,按剧情斯巴达打完蒙德斯然后打混沌然后再出一个比前两个更强的新boss从而造成斯巴达真正失踪的原因这样还好一点,这样所说的乱七八糟的大战都有了还能出新boss以及敌人了


                          IP属地:广东17楼2024-12-15 21:03
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                            他成立这个新四叶草明显就是逮着卡普空来的,不然四叶草去外包其他公司的IP也太奇怪了。我理解新四叶草就是一帮第四开发部老登回来圆梦的。


                            IP属地:甘肃来自iPhone客户端18楼2024-12-15 23:19
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                              他要是回来搞渣1或者斯巴达传好好把世界观和设定完善一下也挺好的。


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端19楼2024-12-15 23:26
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