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关于新禁地骨珠问题

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看到有很多人还搞不懂骨珠,我就给大家解个惑。
其实这东西我前面也不怎么看的明白,直到我刷了几十个珠子,才一下恍然大悟。
这不就是抄的原神装备体系嘛!
难怪前面一直有人说圣遗物,这东西我熟呀!一下就明白过来了。
原神的装备体系一共有五个部位,每个部位的装备_即圣遗物,都由一个主属性和四个副属性构成,集齐两件不同部位的同一系列圣遗物(九阴就是同一个套路的不同部位骨珠),就可以激活这一系列圣遗物套装的特殊属性。
再来看骨珠,是不是一模一样。
圣遗物五件装备里有两件,它的主属性是固定为生命值和攻击力的,我发现骨珠也一样,有几个他的主词条是固定的。
不同的是圣遗物升级,它的副属性是每四级随机提升一条,而且不需要特别材料去升,它是和主属性一起升的。
后面选择的话,主t我觉得可以试着选择血量和防御减伤,来应对一下高层通关的容错率。
其他人照旧就是。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-20 18:16回复
    圣遗物五件,骨珠七件,
    圣遗物同一个系列的只要两件就能激活一条套装效果,四件就会激活第二个套装效果,因此你可以用不同系列的两件装备,去激活不同的套装效果,可以灵活的搭配。
    而九阴把这两条套装效果,分成了两部分,第一条要四件同一系列不同部位的骨珠才能激活,第二条要3件。
    激活第一条套装效果的骨珠,我们可以简称他为淬珠,要同一个套路不同部位的四颗淬珠才能激活。
    第二条鸣珠同理。
    总得来说,比起原神的圣遗物,九阴里的搭配太死板,设计的趣味性和吸引力没有圣遗物的好。
    每个人只能用自己主套路和那个所有技能加12的搭配。
    要是遇到副词条好的骨珠,套路不对也只能分解了事。
    不过,我觉得骨珠这种新的装备体系,还是大有可为的。


    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-12-21 00:24
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