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浅更一些关于KF3的新信息

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1、游戏创意总监根据搭建KF3鬼屋实景的经验,会设计意想不到的刷怪点和场景破坏增加游戏趣味性(阴你),比如FP在你旁边突然破墙,站在阴间位置的火球等等...


IP属地:云南1楼2024-12-31 17:58回复
    2、KF1代和2代以左右方向瞄准射击为主,KF3加强了上下方向的射击场景,比如会飞天的火球,可以趴在墙上移动的虫子,玩家乘坐从高处向下的滑索同时可以射击


    IP属地:云南3楼2024-12-31 18:02
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      下班了有空再更


      IP属地:云南4楼2024-12-31 18:03
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        3、ZED会增加新的攻击方式,目前我发现的有会喷胆汁榴弹的胖子,飞行距离大概十米;会飞的火球可以远距离射火球炮,靠近玩家会浮空旋转喷火造成大量AOE;会拉人的电锯,发射钩索命中玩家后拉至身旁(要是周围都是小怪直接一顿围殴)所以现在电锯就算没狂暴也变得有威胁了;会甩伸缩大锤的FP,跳起来抡大锤,范围大概5米,你FP哥依旧压迫感拉满,被跳锤抡到不得青一块紫一块(体育生可抗两下)。加强ZED的同时赋予了玩家更多的机动性,可以小闪避躲技能,跑动滑铲射击,跨栏式翻越障碍,攀爬上较高的地形,利用地图中的楼梯,滑索可以快速高低位移。感觉3代会更偏向跑打,利用高机动性,场景道具溜怪。你要是准哥露头秒那当我没说





        IP属地:云南9楼2025-01-02 15:00
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          4、据说会有上百种武器模组可供diy,可以在主武器上装备辅助装备,比如带榴弹发射器的突击步枪,带喷火器的霰弹枪。会有一个靶场让你测试DIY的武器。我估计根据选择的配件不同游戏中购买的价格会有变化,所以你必须做好配件的取舍,搭配适合自己的前中后期武器。




          IP属地:云南11楼2025-01-02 15:06
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            5、比二代更复杂的技能树,首发6个职业,单个职业满级30级,每升两级可选一个技能,总共可搭配15个技能,每个非独立技能还可以花费熟练点数升级3次(熟练点数靠活过波次,击杀ZED,救治队友获得)。每个职业会有一个专属主动技能:神射技能是使用能追踪目标的爆炸弓箭;医生技能是展开一个治疗领域治疗队友,对敌人造成伤害并减速;忍者的技能是释放抓钩,命中目标后移动到其身边;突击技能是释放一架发射酸性榴弹的无人机;工程师技能是使用外骨骼上的双管大炮,说是用来对付大型目标有奇效;纵火技能是部署一个能释放火焰环的装置焚烧周围敌人。制作组解释说是按千小时的游玩时间来设计的,好好好,我还能说什么,太肝辣!



            IP属地:云南12楼2025-01-02 15:15
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              6、比二代更加高清的血液效果,更真实的伤害反馈系统,可以看到子弹打在身体上留下的弹孔,受伤后逐渐暴露的骨骼,抱头后像花朵一样炸开的组织。不同口径的武器造成不一样的伤害效果。会被打断的肢体,断腿后依然会向你爬行直到最后一刻。(截到一个画面,倒地的小白向角色喷吐红色液体,不确定是不是远程攻击手段)


              IP属地:云南13楼2025-01-02 15:19
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                7、首发7张地图


                IP属地:云南14楼2025-01-02 15:39
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                  不是,你们说话啊,没动静我害怕


                  IP属地:云南来自Android客户端15楼2025-01-02 18:12
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