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武殇平衡性修改mod最终改版

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这个版本应该是最终的版本了,因为没有人玩我的修改版,所以,以后的更新也没兴趣再发了。
1:为酒馆,道场,秩序所,职人町,炮场和本丸,天守,天守阁增加了科技解锁,恢复了道场的所有招募项。
目的:让电脑初始只能够建造士官学校和升级城市,这样会保证电脑能够建造新式军队和拥有更多建筑格子。
不再浪费钱去升级那非常耗钱的天守。
2:添加了电脑双倍收入200科研速度,50%的建造速度。因为电脑经常会被现代化进度卡科研,所以,尽可能保证电脑的科研速度发展速度和军队更新速度。(嫌难度大的可自选添加)
3:配枪骑兵和卡宾枪骑兵顶替了低级炮的位置,这两种骑兵依旧是跑场招募,将加特林和大炮添加了科技解锁。
4:去除了游击队开阳船的招募限制和减少武士的招募回合(不减少骑兵)不再限制二级线列兵种招募数量。
5:为佩刀武士添加了万岁。
6:町镇增加了快乐,升级城市会减少快乐,减少电脑叛军现象,现代化点数现在与消耗的快乐度一致,减少了玩家的点数获得速度。
其他大大小小的修改之前说过就不再提了,感兴趣的可以下这个。
通过百度网盘分享的文件:武殇微调MOD终结版
链接:https://pan.baidu.com/s/1exfB5Fr20665N9yOI0L0Gw
提取码:1234


IP属地:河北1楼2025-01-04 18:04回复
    游玩发现电脑特别喜欢出道场,即使开局无法建造道场也不会建造士官学校,尤其是幕府方,
    所以依旧将线列部队添加进道场招募,并去除弓,铁炮部队出场,游玩发现如果有这些部队那电脑只会出这个,被玩家新军自动攻击打爆。
    目前去除了章鱼和新选组兵队的信仰需求。
    电脑这智商我真的无法吐槽,极高税率只知道爆步兵,导致收入越来越低,再有钱也经常不升级建筑,原版的建筑思维只想升天守,建道场,永远见不到工业建筑,脑瘫的现代化设计卡电脑科研……
    加强了独立,4级秩序建筑有5点全领国镇压。


    IP属地:河北2楼2025-01-05 12:58
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      恢复城堡解锁线列部队招募,以加强那些开局建筑是秩序建筑被灭的伟大氏族们。
      去除本丸道场,职人町的科技解锁。


      IP属地:河北3楼2025-01-05 13:10
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        将佩刀武士和新选组兵队移动到士官学校招募,提高电脑出士官学校的优先级,给职人町工业建筑添加教官的招募项,因为我觉得电脑不会出工业建筑的原因可能是工业建筑不带事务官,去除佩刀的万岁,
        屏蔽没卵用的忍军部队,
        降低一级章鱼哥和新选组的建筑需求,去除客栈的科技需求,保留秩序建筑的科研需求,现在电脑和玩家开局可造道场,士官学校,职人町,客栈,略微改了点工业建筑的产出,目前的改动就这些,应该不会再改了。


        IP属地:河北4楼2025-01-06 12:41
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          哎,再次修正不少问题,这回应该是真的没有任何bug了吧?
          为三级的师范道场添加一个科技解锁,让道场出三级线列的速度与士官学院一致,章鱼队双方均可招募,去除新选组的秩序需求。。玩具忍军队提高到4级道场招募。


          IP属地:河北5楼2025-01-06 15:28
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            减少了建筑回合,去除了工商建筑限制,跑场4级限制1座,屏蔽了海港的教官招募。


            IP属地:河北6楼2025-01-06 18:22
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              恢复海港教官招募,实测发现电脑还是不会出工业建筑,这个改动没有效果。


              IP属地:河北7楼2025-01-07 00:06
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                终于解决了电脑不工业化的问题,给每级秩序建筑添加了一个升级工业建筑的选择,电脑每级都有50%的几率转工业,游玩发现电脑会秩序转工业了,因此去除了秩序建筑的科研需求。
                为了防止玩家利用这个特性,超前发育。所以给4级的工业建筑添加了科技解锁。让科技进度和建筑进度一致。
                恢复4级工商业的建筑唯一,防止玩家利用秩序建筑转工业的方式爆大量4级工厂。


                IP属地:河北8楼2025-01-07 14:24
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                  好了,目前电脑真的可以跟玩家有来有回了,没有一定实力基础的玩家不要尝试。
                  如果将电脑科研200收入两倍也加入的话。
                  电脑10到20回合会带章鱼和线列部队夹杂少量骑兵部队。
                  20到40回合会带满编章鱼和线列,骑兵部队会有配枪骑兵。
                  40到60回合会带章鱼,二级线列和配枪骑兵部队。
                  60回合以后会是满编的天皇,幕府卫队。
                  内政方面,由于限制了天守,升级建筑空格的概率很高,电脑三个建筑格子经常是以下组合
                  客栈,道场或者士官学校,跑场或者秩序建筑。
                  现在秩序建筑会转成工业建筑,电脑会拥有大量经济。
                  总之,经过我的努力,武殇的可玩性终于变得跟原版类似了。


                  IP属地:河北9楼2025-01-07 14:37
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                    更新:削弱了加强过度将卫和配枪骑兵的基础装填数值。由原来的6和12变成8和16.
                    作弊mod里添加了枪衾。独立的话有枪突击配枪衾的见回组部队,让大家可以体验枪突击枪衾怼线列的快感。


                    IP属地:河北11楼2025-01-08 10:09
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                      更新:游玩发现:秩序建筑升级工业,电脑加强最大的是会津,小滨,岛津等开局自带秩序建筑的氏族,
                      而这些氏族由于开局秩序建筑太弱所以经常被灭。
                      为了继续提升电脑开启工业化的概率,所以将客栈系建筑也加入工业建筑序列,尽可能的提升电脑开工厂的概率。


                      IP属地:河北13楼2025-01-08 19:57
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                        更新:去除了客栈升级工业路线,增加了一个AI的倾向性修改,削弱了事务官倾向,海军倾向,进攻倾向,外交倾向,加强了爆兵倾向,内政倾向。但我还没具体测试,不知道改的行不行。先就这样吧,等有时间慢慢改。


                        IP属地:河北14楼2025-01-09 18:29
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                          木有更新,因为没有反馈,我说,我就是说啊,就没人来尝试一下这个平衡补丁吗?
                          也就是限制了一下火炮数量而已啊?来个人玩一下啊?不玩我怎么继续平衡啊!?
                          难度到底是高了还是低了啊?
                          都给我玩!不许不玩!明明改的很好玩,大家为什么不玩?


                          IP属地:河北15楼2025-01-11 17:58
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