今天才刷到你的帖子非常不错,其实我觉得神器这个东西可以通过用龙泪的形式来给盐矿武器附魔的来表现因为在潘德中盐矿武器就已经算神器级别的了再加一些更变态的武器就没意思了超出了原设定,我来说一下我的见解
1、比如近战武器可以附魔破盾属性包括长枪长剑手半剑锤子关刀,国王国宝武器也能附魔毕竟是特定武器包括大军俘虏后要的装备或者武器,像自带破盾效果的斧头的话就已加攻击力的形式来实现但是不会很多1-10点以内红蓝翡翠各不相同.
2、弩或者是弓还有投掷型武器可以附魔流血属性
3、盾和护甲可以附魔反伤之类的区间伤害也是在1-5或者10区间红蓝翡翠附魔各不一样最多不超过十点,考虑到有乌木的符印甲的情况下则是和斧头加成一样附魔已加到护甲值上当然也是10区间内
4、符印马的话附魔属性就在血量速度和冲撞上体现切只能附魔一次在三者之前自由选择、区间我感觉最好是在1-5区间内的冲撞和速度最为合适太高又有点变态了冲都neng冲死人、血量可以在0-100区间红蓝翡翠各不相同.
最后提个建议就是附魔可以以剧情任务的形式来开启做完任务开启可盐矿附魔需一大袋钻石黄金和龙泪切每个物品只能附魔一次。
任务剧情的话可以设定在盐矿开启在第一次换取盐矿武器(红蓝翡翠)时找到换取普通符印武器的那个人接取任务(失落的远古技术)对白:听说古老的从前在诺多还没来到这片大陆时他们族人辛达精灵有一种远古技术可以帮助武器护甲马匹附魔但随着精灵岛的毁灭诺多逃离了哪里辛达精灵也在那场灾难中毁灭技术也有所遗失却不知那古老的诺多领主在带着族人逃离时也许保留了些下来,你可以去找诺多问问)剧情触发前提还有和诺多关心为正可进入城堡,找到诺多城堡里商人询问信息远古技术这时她会说对白:(这是古时他们古老的同类辛达精灵的技术它就像魔法一样能让一件武器护甲或者马匹变得与众不同,我们在逃离故乡时我们的领主伊斯兰迪尔大人冒险带走了想关的记录书籍,在来到这边大陆后妥善的保管了起来时刻带在自己身边,当我们在这里生活发展后我们解析了里面的东西让我们更加的人强大,但不久这片危险的大陆上入侵了名为古老蛇教的教会在我们和他们的斗争中古老的技术书籍不甚丢失,经过我们长期的搜寻发现尽然落入了她们之手,听说近期他们出现在帝国边境上)
这时开启任务二阶段需打败蛇姐带领的军团和一只从未见过但看着武器和盾牌又熟悉的先遣队。(蛇姐还是老样子,但这个新的先遣队由三十个先王近卫一些奇美拉骑士和蛇教的一些部队组成共300-400左右)再打败他们后弹窗表示艰难的战斗结束了你感觉心中总有一种奇特的感觉,在打扫战场时你在他们的物资箱里发现一本古老神秘的书籍。这时候就可以回去交任务了
找到商人对话结束任务加诺多好感度解锁武器附魔,任务结束的对白(谢谢你人类,你帮助我们找到了重要的技术这不能落入他人之手以后你可以来找我给你的特殊物品进行附魔)
这里解释一下诺多分为普通诺多和辛达精灵,辛达精灵想当与精灵的皇室的感觉有家族背景也比普通诺多更具有魔力威望而带领族人逃跑到潘德的那几个诺多领主多半是存活下来的辛达精灵)这样很解释的通为什么诺多能使用附魔的东西包括逃跑带出来的,还有蛇教黑科技包括任务中的先王先遣队也是在铺垫后面先王复活的剧情。
话说大佬其实先王近卫的物品可以设置掉落除了马匹当然这样经过蛇教黑魔法的物品也能吃到附魔的作用
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