
众所周知,奇迹MU更新了S19-1版本后,对于角色命中率(攻击成功率)的需求暴增
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从大烈焰废墟到暴岛精英,原本无往不利的大召唤成了古希腊主管MISS的神
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但很多玩家加了敏之后,问题得到了缓解
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早在几个版本之前,宾仔就在群里提出过命中是否存在档位的问题
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起初我并没有在意,但在最近指导很多不同朋友洗点的过程中发现了一个奇特的现象
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同样是洗掉四转的640智力加给敏捷,有的人秒伤显著提升,有的人秒伤反而不变甚至降了
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不同玩家之间差异性非常显著
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对此,零充再次提出命中档位的猜想,我现在也比较支持这一观点
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即,奇迹MU中,角色打怪触发MISS或者伤害的判定机制,是存在档位的,就像攻速一样
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