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环世界1.5版本综合全面向mod推荐与评价

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每次环世界版本更新,都会等待版本基本稳定之后整合一下mod好好玩几把,如今感觉1.5版本的体验也算告一段落了,而且比较新的这类完整推荐贴比较难找,这次就开帖做一次mod介绍和评价,因为会尽量除前置mod或者汉化mod以外,全部介绍,所以自然有很多常提的老面孔,同时我也会说一些mod体验过程中的要点细节,尽量详细一点让同玩的人少走弯路。


IP属地:四川1楼2025-01-23 20:14回复
    环世界高情商来说是内容繁多让人不知不觉忘记时间流逝,低情商说就是垃圾时间太多,无用的重复和卡顿浪费了很多时间。本人是喜欢魔法类多要素玩法的玩家,mod的选择也尽量以有实质新内容可玩为主,无论是为了游玩体验还是加载时间要求,经常做的就是对mod进行删减,尤其会删减一些单纯增加些调数据和图片的装备人物之类的mod(高情商:氛围感,沉浸感),好看当然也是个理由,不过鼠鼠对我来说已经满足了大多数要求了,兼容好,耳朵种类也丰富。但无论是我在使用的还是筛选掉的我都会尽量介绍并说明细节理由,方便大家按需加入,也想看看能不能借此机会发现一些新mod玩。游戏经验丰富的玩家可能会注意到很多游戏长久运营起来会从各种有趣的技能特性变成单纯的数值高低,说到底数值是强度更容易平衡也更方便被按需调控的,一旦有任何超出数值的机制都会带来难以预计的正义度,这次的推荐正义度绝对不会低,按需使用即可。不得不说随着游戏内容的增多mod数量也很难压了,筛来筛去也日常将近300mod,但也很可惜一些好用的老mod停更消失,那么接下来开始介绍。


    IP属地:四川2楼2025-01-23 20:18
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      1. simple texture tweaks

      可以比较方便地调整一些游戏里的贴图,比如很难看的泰南审美的仿生眼,伤口之类的,算是这方面mod里比较全面的一个,要到mod选项边上那个“+”里找设置


      IP属地:四川5楼2025-01-23 20:23
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        2. cherry picker

        必备mod了,帮你禁掉一些不想要的东西,比如有些mod的正义材料刷在了前期部落老哥板甲上之类的,说起这个倒是想起了多年前部落老哥的石墨烯板甲


        IP属地:四川6楼2025-01-23 20:28
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          3. Kyulen - NinetailFox

          当初皇权版本更新的时候虽然内容少但我很高兴因为这样大家就更方便做技能了,而到了异象版本,泰南算是真做了很多内容,反而框架性的东西比较少,可能这也是异象扩展少的原因,毕竟基本等于纯做新内容,异象比较特殊的就是提供了又是动物又是人的实体,而该mod就是提供了一个有异象针对性的实体好伙伴,即是动物又是人类的九莲,提供了三种形态方便你的xp,大部分技能带火算是能力很强,而且有全员心情加成,但部位特殊仿生和衣服受限导致其上限不如小人,其最重要的还是一些针对异象的技能,需要不断觉醒解锁,比较好用的有扫描金属怪形,阻止崩溃,降低火抗并点燃(包括机械体),开盾包,而最重要的最强的最后的技能净化,消灭全图的敌对实体,实际异象结局本质只有两拨敌人,两只(最多只能黄白各一只)九莲可以速通异象结局。总之,是个好看好用的帮手。
          缺点:九莲出现时间随机性太强,脸黑真有可能全局没触发事件(解决方法:信号枪启动!)


          IP属地:四川7楼2025-01-23 20:39
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            4. Incident Flaregun (Continued)

            接上尾,正义mod之信号枪,分为随机和确定版两种,可以用信号枪去触发特定的事件,你用它去触发总是等不来的事件也好,只触发一次事件的情况想多次体验也好,打打一些特殊的袭击,甚至摇袭击事件斗蛐蛐,按需使用,我认为是必备mod


            IP属地:四川8楼2025-01-23 20:44
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              5. Vanilla Psycasts Expanded

              这么快就到大名鼎鼎的VPE了吗,自从1.5版本用了这个mod以后便离不开了,也不得不放弃了一些以前常用的灵能mod,虽然冠军侯常被提及,但说到底也只是数值而已,冰法有点磨叽的代码杀倒也有一定强度,更值得关注的是夜行人的夜晚全世界飞(立即卸载飞船),替身全图拉仇恨,死灵的灵体穿墙,以及让原版灵能能够被敏感度加强效果,切切实实的改变了很多东西,总之强烈推荐,记得去设置调整强度,如果你不想用这个我接下来会推荐一些其他的灵能mod。
              缺点:兼容性勉勉强强,花里胡哨没用的技能太多影响体验,以及作者现在经常在搞削弱。
              配套的:
              Protoss's Psycasts - 星灵灵能能力

              国人做的拓展,强而有力,而且强力的同时还提供了远程将全世界指定范围队友拉到身边的能力,这个能力和原版远距离折跃有差别,可以拉动物之类的,强大,推荐。
              缺点:这个新的拉人能力不会自动卸货,需要别的mod帮忙防止腱鞘炎。
              有汉化的另外两个拓展Vanilla Psycasts Expanded – Puppeteer(控偶师),Vanilla Psycasts Expanded – Hemosage(血族相关的),感觉没有特别值得说的,控偶师可以让你的小人控制囚犯之类,同时让被控者继承你的特性,以原版来说算是有点强度,不过多mod环境下强化组件仿生之类的太多了,这种麻烦的控制意义不大了,血族那个只有大招血雨让全图非血族恶心呕吐值得一说,但基本比较玩具,总之是很好的发扬了原版拓展的花里胡哨精神。
              Myf's Vanilla Psycast Expanded Tweaks
              针对VPE的“平衡性改动”做了一些正义的修正,我觉得其中最重要的就是折跃变得能穿墙
              Vanilla Psycasts expanded - Revert some nerf
              同上,不过改动的比较少
              WeskerMo灵能扩展修改
              重要的mod,修改VPE升级一次获得的点数,只有旧版本但不影响使用


              IP属地:四川12楼2025-01-23 21:11
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                6.我曾经使用的灵能mod:
                Vanya's Abilities (Continued)
                Vanya's Abilities MK2
                提供了一些很有用的灵能,比较突出的是复活,植物生长,偷窃(强力的无条件拾取他人装备物品),挖矿(直接挖出9格地下最多2700的矿)
                ZeroTech-Ability (Continued)
                凌洛的零子能力,大多是比较怪异的技能,怀孕变性之类的,画饼充饥解决食物需求稍微会用到
                Melee Psycasts
                一些释放距离很短的近战灵能,高级的那个一击必杀的有点强
                Choice Of Psycasts
                关键mod,然你可以主动选择启灵升级后获得的能力,甚至你可以在mod设置获得能力的数量
                [TH]TouhouCharacters - AblitiesExpansions
                东方技能,强而有力,各种aoe之类的强力攻击性灵能
                总之如今我用了VPE加上我找到了一些其他的mod补充了缺失的能力,这些就用不到了


                IP属地:四川13楼2025-01-23 21:22
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                  7.VanillaFishing Expanded
                  鱼,不钓不行!总之是方便的肉食来源,我觉得这个mod的画风是我喜欢的,而且比较简洁,指鱼钓起来就是切片的状态,直接就能烹饪。设置里可以调钓鱼区的最小面积和钓到其他东西的几率
                  Delmain Tweaks - Vanilla Fishing Expanded
                  加了点钓鱼相关属性,最重要的是让钓鱼的速度能吃到全局工作的加成。
                  Vanilla Fishing Expanded - FishingTreasures AddOn
                  钓鱼佬什么都能钓,这个mod可以让你钓鱼钓出更多种类的物品,我倒是觉得没啥必要就没用
                  如果你想繁琐点那就:
                  [RF] Fishing-ReWork (Continued)
                  要你修桥然后钓鱼,鱼钓起来要屠宰
                  [RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon
                  在上述基础上加了点寿司鱼料理之类的
                  按需使用,我是觉得环世界不用太繁琐,经典问题之为什么你们的棉花变成布不需要纺织机


                  IP属地:四川15楼2025-01-23 21:34
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                    8.Vanilla BooksExpanded
                    原版已经更新了这么多书,那还是自己掌握一些主动权比较好,注意写技能书的过程本身就可以练技能,算是小训练器吧
                    Vanilla Books Expanded Expanded
                    更加丰富的书籍制作的相关内容


                    IP属地:四川16楼2025-01-23 21:40
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                      9.Terraform Rimworld

                      老牌经典地形改造mod,谁也别想阻止我钓鱼。经常看到有人说操作繁琐,但这些流程是可以在mod设置里调的,必备mod,你也不想被流沙限制基地布局吧


                      IP属地:四川17楼2025-01-23 21:42
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                        10.三个被筛选掉的原版拓展系列,
                        Vanilla Factions Expanded - Pirates

                        原版派系拓展海盗,加入了有些特色的战棺,小人进入战棺相当于一次不可逆的身体改造,从此成为失去大部分功能的纯战斗机器……我觉得就是为了找个原版强度附近提供200护甲的理由。多mod环境下这个就没啥特别的了
                        Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2

                        虫族扩展,不过加了这个虫子也依然是原版软柿子,如果是为了找点敌人打还是看些机械族派系mod比较好,这个mod最大的问题是虫族飞船残骸事件的飞船残骸没有仇恨不能被自动清理,手动的话太难受了。
                        如果是有养虫的玩法喜好的可以装这个还有一些其他的扩展,贴吧也有攻略介绍
                        Vanilla Factions Expanded – Mechanoids

                        机械体派系拓展,体验极差,总是触发飞船事件落到世界各地但前期你没空去清理后期又没啥特别的,而且似乎这个事件占用了我其他事件的触发,总之我的感受不好,想打机械体有更多选择。
                        其他的原版拓展系列就不提了,花里胡哨的比如家具烹饪植物之类的,总之就是氛围感


                        IP属地:四川19楼2025-01-23 22:00
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                          11.More Persona Traits

                          更多人格武器特性,有趣的mod,你可以在mod里设置禁用哪些特性以及武器特性数量,除了一些强力的击晕之类的攻击性内容,其中比较有趣的是比如点金,让杀死的单位直接变成等值黄金,还有杀敌能满足需求,隐身之类的。如果你有远程人格武器也能用
                          主要缺点:似乎满足需求类特性同一把武器只生效靠上的一个。而且我建议把直接完全满足某需求而不是少量满足的特性关掉,因为有提醒很烦。Mod提供的特性调整工具都不太好使,需要其他mod帮忙
                          以及:
                          Craftable Royalty Weapons (Continued)
                          你可以做原版人格武器三兄弟了
                          简单的远程人格武器
                          国人做的远程人格武器mod,数值有点正义,不过这类东西确实少见


                          IP属地:四川21楼2025-01-23 22:11
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                            11.VanillaPersona Weapons Expanded

                            忘了说了,这个mod能让你右键定制人格武器三兄弟的外观名字,而且原版的武器图似乎和近战动画兼容不好,用这个就能解决(可能也是因为变短了),必备


                            IP属地:四川22楼2025-01-23 22:16
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                              12.谈到武器类mod内容就有的说了,法师都有近战的心,让我用几个mod帮你完善近战。
                              Infusion 2
                              Infusion 2 Expansion
                              老牌mod,附魔2以及其拓展,你可以让装备带加强词条了,这是个很关键的mod,与其直接追求数值寻找更多武器,不如先试试强化现有的武器。
                              附魔2可谓是要数值有数值(伤害,冷却,远程武器还有精准度,瞄准,甚至可以设置精准度可溢出),要机制有机制(吸血,击晕,emp。中毒,减速(甚至有很evp的低概率击倒)),需要说的是有吸血的相关特性让对方失血是包括机械体的,非常强力的机制杀(其实中毒也能用但叠加太慢了),不过机械体也没法恢复小心误伤。几率和数量都可以去mod调整
                              缺点:个别属性包括吸血要求“近战利器”,这个限制导致和很多mod武器兼容不好,不去改xml没法用这个属性。
                              而附魔2扩展就是数值上更强的附魔词条,不太精致,我建议把诅咒级别的特性关闭,虽说这类特性是有个强力的效果配上副作用,有的确实很强,但一方面刷在敌人身上很烦,一方面很多减大量心情的垃圾特性总要你手动去除比较繁琐。
                              要注意的是附魔mod往往首先提供的是大量负正义影响,比如词条有价值导致亡者的衣服也财富很高,以及你以为无压力的战斗突然发现小人被击倒了。尤其是一身传说的米莉安袭击配合附魔让强度更上一层楼了。
                              Melee Weapons: Speed and Damage
                              你的操作和近战等级可以影响近战冷却和伤害了,你追求高数值的武器,自然也追求高属性,那不如把他们合成一件事节省工作,强者的棍棒也不容小觑,强度可以在设置调。
                              Supreme Melee (Continued)
                              你的操作,移动速度,视力,近战等级,可以为你带来闪避远近攻击的·能力,超人强一点很合理,敌我通用,闪避率最大值可调,权重只能去xml调。
                              Medieval Melee Sounds
                              中世纪武器打击音效
                              Range Makes Sense Now
                              你的射击,视力,意识能影响远程射程,超人800里爆头很合理,这个mod兼容比较好,但你最好去xml调一下加成权重。
                              同样功能的Dynamic Range - Vanilla Edition
                              似乎会导致看不到机械体武器属性(可能因为前者加强显示在小人身上后者加在了武器上)
                              [Og]动态冷却
                              你的射击和操作会影响远程冷却,mod设置可调,但具体效果值游戏里似乎看不到,不过确实生效了,考虑到减冷却的方法很多就卸载了


                              IP属地:四川23楼2025-01-23 22:42
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