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回复:环世界1.5版本综合全面向mod推荐与评价

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38.SparklingWorlds - Full Mod
闪耀世界,不错的mod能让你生产原版闪耀时代科技内容,机械液,核心,合成纤维超织物之类的,强度适中,非致命武器能麻痹人但穿甲低,一般般,也有穿甲比较高的电荷炮。派系蓝月公司是会用你mod武器的,敌对的话可以给你惊喜。但我的闪耀世界毁灭者毁灭了这些,就不用了。

闪耀世界毁灭者4
说到这个了,因为这个mod也能解锁那些机械液之类的内容制造,就不用前者了,闪毁确实有强度,应该说敌人攻击力数值确实有点放纵了,不过玩这个主要的困难其实是转换思路,从传统的对单位作战变为对建筑作战,考虑到这个就轻松多了。虽然很多时候有对灵能的封锁,但实际上被VPE稳吃,提前上个隐身拿把破墙武器进去前期就能解锁三级集群科技(三级的时候怕疯就吃个思滞血清),附魔有远程武器攻击触发隐身效果的词条,也可以无限续航,附魔含金量又上升了。后续解锁的奖励都很强大,不过我确实不喜欢强制给机械体攻击力上得这么高又逼着你玩的感觉。
时不时见到有人问xx能不能打闪毁,实际上该注意的是,你是否有高数值的护盾,闪毁攻击力放纵,也提供了对应护盾值,一般的mod没搞这么高的护盾(什么kraltech,后面我再喷)就不好正面打,反过来你有的话正面打都不难。

闪耀世界毁灭者4 拓展
强度比闪毁还高的拓展,自然能对抗闪毁,强力的暴君和军团需要你主动去打来拿芯片解锁(其实也不一定,你把这两个集体的诞生出拆了就有芯片),就不说网购逃课了,暴君如果开冲锋加承伤系数的话,可以找机会用高伤武器比如魔王炮轰,军团就更恶劣,除非你有特殊武器不然不吃一般伤害(附魔机制杀又立大功),两个都是对生物过于针对,想让你用机械体打,你偷掉暴君用暴君打军团就好了,有了军团的无脑大护盾和大范围控场没啥打不了的东西。要说我最头疼的还是一些机械体近身无视防御碾压伤害。
该mod提供的配件也是要手动操作装在机械体身上的,有点麻烦,但敌人用就很难受了,根据情况适用cherry picker吧

闪耀世界毁灭者4 拓展:融合
这下正义之光了,只有你能用机械师技能升级出超级魔王,巨型魔王之类的,巨型魔王碾压伤害只要站在那里异象血肉兽啥的就挂机解决了。融合的机械体都挺强的,但没有扩展的机制上那么针对人。相关的技能如果失去了或者错过了,有时候也可以买基因看到。


IP属地:四川64楼2025-01-25 01:17
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    睡一般品质木床了


    IP属地:四川65楼2025-01-25 02:13
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      感谢兄弟🙏🏻


      IP属地:福建来自Android客户端66楼2025-01-25 10:16
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        插眼


        IP属地:江西来自Android客户端67楼2025-01-25 15:22
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          39.[Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆

          好看好用的机娘mod,舰r作者的作品,本来我之前都想好对比两个作品分析设计成熟度,但舰r这两天更新了改了一些内容,不过一些话仍然适用,首先说说舰r。
          [Race]WarShipGirl R|战舰少女R

          舰r除了很多人提到的正义度,我觉得主要特点是内容多,缺点是内容少。以cos舰娘来说服装武器装备还算丰富,一般来说我不太喜欢大量差别不大的装备,但因为不会在敌袭中产生而且有专门的工作台,所以不会有乱七八糟掉一地的情况。不过可玩内容比较少,主动呼唤敌袭类型不多,而且攻击方式都是炮击,己方的武器基本也都是炮击,无论是武器还是舰装,同一科技水平的强弱装备制作材料差距并不大,数值差距很清晰,那其实只做最强的那个就好了。主要我只认识舰c所以也没啥cos的想法,都给鼠鼠穿了。加了飞行器框架有舰载机,不过手一个个点太累了。
          不过新版本有所改动,武器都变成了技能合到了舰装里,是我喜欢的技能思路,不过加重了手操负担,考虑到都是aoe技能倒还好,不过单调的问题没改变。没法单独制作舰炮了感觉还是有点可惜。
          该mod提供的舰娘只能开局或者mod商船获取,血量基础很高,大脑有60耐久。商船卖很多东西包括机控中枢,仿生很强大,而且不是我比较反感的一堆零碎肢体就为了一点属性的模式,装3,4个就够了。总之毕竟老牌正义mod,不用多说。
          该mod的内衣和舰装是特殊层不会和其他装备位置冲突,而且外观兼容性好很好看。鼠鼠真是叠了太多层了。
          而帕维亚-失控机仆的设计就完善多了,敌袭类型丰富进攻方式多,而且你也都能造,那个攻城炮能穿墙,敌袭有点离谱,自己用又不太稳,但确实是拆闪毁的利器。你造出米娅,吹雪,士官3个能共计提供-50%瞄准的机械体光环还有一些减伤。近战武器兼容近战动画,但怎么把小手丢了。武器基本都用mod麻痹水晶制作,打生物带麻痹效果,气抖冷,怎么又对机械体没用。机械师仿生和加大量带宽的设备对机械师强化很高,总之是好看又好用。机械体拆解能最后再二次拆解成高级零部件的都是好人。还有驱动妖精…

          [Add]WarShipGirl R|造型补充包

          舰娘可穿的非舰娘造型包,我只能说,长门有希好,京阿尼坏

          解除种族装备限制
          该mod允许你通过手动的方式强行装备异种族装备,后果自行处理。


          IP属地:四川68楼2025-01-25 15:37
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            40.NewRatkinPlus

            再不提鼠鼠要憋死了,鼠鼠作为最经典外星人,我觉得最重要的部分是高兼容性,体型兼容瘦体型装备,外貌主要耳朵比较明显,特征足够又不违和,而且它不影响你后期玩任何东西,科技简单明确,一般人上手就懂,我加大多mod都可以鼠鼠开局先发展起来。何况装备能吃到材料强度上限并不低。因此很适合扩展。
            就不得不提很多我认为不太成功的外星人设计,画风好不好另说,那套科技线的优先级能比得上电力-微电子-多元分析仪以及其他辅助发展内容的优先度吗,如果不能那很难保证前期入戏,而鼠鼠中世纪开局,起手很快就能做出能用很久的实用内容。至于一些mod会觉得前期你忍一忍,后期我们种族就强大了,我只能说别在环世界里谈后期强大,后期能玩的事太多了,前期是重要体验部分请好好设计。
            鼠鼠的基本玩法就是注重近战,前期把那些甲和盾搞好就可以很强,后期想装啥都行。
            不吹牛了,来讲讲鼠鼠的配套mod

            鼠族武器扩展
            我觉得这是鼠族唯一该用的武器扩展,兼顾了数值设计和机制设计,有趣有强度,比原版略高一点,必备。不过巨人杀手可能是因为有攻击特效的缘故和附魔兼容差,也没有近战动画,其他都不错。

            Ratkin Apparel+
            加了一些衣服,比较特别的是提供了一个牺牲瞄准时间但可以装备远程武器的盾。

            Ratkin Faction+
            给你一个敌对但不锁敌对的鼠鼠派系来打,喜欢钻地机从你卧室冒出来吗。

            吱星人-鼠族基因扩展
            基因总得来一个来防止出现智人鼠鼠,我比较推荐这个,因为耳朵种类形态区别明显,玩腻了一种耳朵可以换别的,耳朵随头发颜色变化也很重要,白嫖了一点代谢有点正义。

            [OA]鼠族基因扩展
            不太推荐这个,耳朵类别区别不大,不能变色,基因大多是数值调整,有个刀剑无沾基因增加近战闪避判断次数相当于提高闪避率,不过毕竟也有别的闪避mod,对我来说最麻烦的是添加了3个鼠族派系完全是气氛组每次都得开局删掉,不然这些名字没辨识度的派系出任务我还得看看是哪个。

            Ratkin Gene Patch
            你可以用这个补丁同时玩上述两个基因mod,确实有效。

            Ratkin Mechanoid Expaned
            鼠族机械体,还挺强的其实,主要是高性价比,低级核心就能造好用的工艺机,总体来说好看好用,战斗力考虑到仓鼠大王炮轰的话也挺强的。不过布这种材料说简单也简单,但极端地形的话只能去拆隔壁地毯了。
            Ratkin Oleander is Perfect
            完美的夹竹桃做饭怎么能食物中毒呢

            Hyacinth's Ratkin Facial Animation
            鼠鼠动态表情,必备,可以设置把表情动画关了节省性能,只使用微调面部的功能,不过我比起鼠鼠小圆脸其实更喜欢NL标准脸。

            Ratkin Vehicles+
            载具,力量多多bug多多

            鼠族发型扩展
            没啥说的,必备

            鼠族身体贴图重制
            让鼠条身体多了一些点和线的细节,不过这个画得加了长度导致穿原版长度装备会漏出一点观感不好。

            Ratkin Texture Reset
            高清重置,必备

            Male Ratkin
            为男鼠鼠做了装备外观适配,可是没有被高清重置啊

            Ratkin Ranged Weapon Expanded New
            提供了大量鼠鼠远程武器,和鼠族武器扩展共同使用有刺刀冲锋功能,靠后的武器还是比较强力的,但武器实在是太多了太伤害加工台清单了,不太推荐。

            Ratkin Technological Expansion
            数值向mod,虽然是鼠鼠mod但也没啥特别,总之添加很多正义材料,比如钝伤300%的铅,正义枪械,成本低,大概前期就能做出金鼠鼠后期武器的水平,药剂也是属性调整的功能,加了很多基础矿物有点污染矿物资源池,同样大量武器有点污染加工台,不太推荐。

            [OA]鼠族派系扩展:金鸢尾兰
            氛围组,其实不太推荐,卡图纸太多了前期没啥用,后期除非你玩得很氛围也用不上它,本身是常见的数值贴图型派系mod,大量武器污染加工台,强度高于原版,有贵族系统,单次许可收益比帝国高,但帝国声望毕竟有很多白嫖方法,数量跟上就好了,那个大范围emp攻击算是有点亮点。每年送你粮食,花糕任务有一点温馨的感觉,但我也不会忘记曾经开局主加它的好感结果袭击来了想叫支援的时候才发现要结盟一段时间才行。而且那个结盟360天才解锁的援助从来没有达到的机会。

            Ratkin Anomaly+
            好mod,异象内容里做得比较优秀的,当然里面提供的骑士团相关内容是最有影响力的,而且也提供了一些有强度的收益。Mod结局通关后解锁的叙事者特点是高频事件,对于多mod玩家很有用。里面主要是金属蚕豆和蒙尘怀表有点费时间,而且蚕豆也没啥收益。总体很棒,强推。当然最功利的理由是骑士团超凡碎片爆率超高,根本不愁碎片了。

            Ratkin Knights+
            鼠族骑士团mod,值得推荐的精致的mod,不要初夜权给你卖命的骑士团你爱了吗,建好骑士团房间放好工作台就能招募骑士了,如果你不知道用什么就用铁骑,技能3小时无敌是绝佳肉盾,武器是高攻锤子也很强。弓兵技能则是小迫击炮,也可以坑商队。平常让它们踩鼠轮发电就好。
            不用的殖民者小人可以派送到骑士团加荣誉,死了也给荣誉,双赢,活着回来会带一套装甲,品质一般但基础值比较高,不过只能瘦体型穿但非鼠鼠也会默认去穿,不太方便。
            提供的4个事件也挺有氛围感,第一个腐化敲击兽杀完掉落战利品后你可以复活它然后用VPE动物之语之类的方式强行驯服,还算比较强力。
            总之推荐体验,不过感觉我现在外战太多了很多时候骑士也吉祥物了。

            GloomyFurniture
            复古家具,好看的同时,因为跟多工作台能用石头做,有的占地小,增添了一点正义度

            Gloomy Furniture Fix
            修复一点问题

            Ratkin Lifestyle+
            补充了些复古装饰,值得一提的是里面的风车发电机并不需要其他空间,室内也能用。
            别的没啥提的了,搜索ratkin按兴趣入吧


            IP属地:四川69楼2025-01-25 17:42
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              请问楼主有没有把挑选物品菜单分类的mod
              以前我用过一个远行队mod可以分成武器类原料类衣服类。后面丢了


              IP属地:宁夏来自Android客户端70楼2025-01-25 17:53
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                41.Kiiro Race

                绮罗猫猫,主要是好看,内容实际有点琐碎,不过我很好奇一个问题
                [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘

                这是个负正义机械派系前期比较难但后期能解锁强力装备。
                那么,两个mod都是猫猫,绮罗有锁心枪,猫娘有锁头枪,后者数据强点;绮罗有锁脖刀,猫娘有锁心爪,前者吃材料更强;绮罗有特殊闪避值,猫娘也有概率消除伤害的护甲,绮罗有隐身衣,猫娘高级护盾腰带也有长期隐身。但两者曾在游戏中同时出现,论证失败,所以猫娘是绮罗的赛博版。
                这两个mod为何有这么多相似之处呢。
                不说闲话了,说说绮罗,如果你不会玩绮罗,很简单,首先鼠鼠开局,然后抽空研究一下绮罗科技的纸艺相关,作出心形项链减5%崩溃,绮罗很厉害吧?然后就不用管了继续发展,后期解锁绮罗原型武器后抓点敏捷猫猫培养一下穿好夜行衣,拿锁心枪火锁脖刀战斗即可。
                绮罗琐碎东西太多了,前期爪子倒也有些强度,不过大量内容都是吉祥物,体验真空太多。加上:
                Kiiro Story: Events Expanded
                事件拓展,内容一般般,托孤让你养小孩提的比较多,主要大家也不怎么爱用生育系统
                Kiiro Race Gene Patch
                基因
                添加绮罗勇者装备制作配方
                可以用这个mod做勇者装备,强度凑合
                绮罗添加的开店内容比较新但也鸡肋,商店规模太小补货太慢,有点浪费性能,第一次用你觉得氛围感,但真的会把把都用吗。
                总之,哈基米,好看但差点意思。
                机械猫娘说说,这个mod敌人猫娘带的远程次数盾,要用高速武器破盾比较好,完美猫娘如今加强得有些抽象了,会在小人脚底添加爆炸反击。通过图纸渐渐后期可以解锁上面提到的强力装备,如今猫娘机器自己也可以做了,但除了战斗啥也干不了,战斗又有拆家风险而且战斗力一般很怕近身,游戏里有点没存在感就不怎么玩了。


                IP属地:四川71楼2025-01-25 18:05
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                  42.GloomyDragonian race

                  经典龙娘,鼠鼠的好朋友,好看,不过内容还不够精致,装备都是板甲之类科技解锁的不妨碍游戏进程,都是势大力沉的武器加上龙娘本身特性近战比较强力,更新了基因相关后多了高速回复的技能。好看好养,每次征兆走路时候点到草地有个享用草的选项都有点难绷。不过武器没有近战动画,能吃到材料的emp锤确实很强。
                  Dragonian Mix
                  丰富了龙娘内容,添加剧本,派系,龙娘也有声望系统了。可惜龙娘没有空投仓没法叫支援,但触发友军的话还是可以支援你,一群近战还是挺强的,提供的一些特效武器也不错。不过声望系统有点简陋,没有任务以外的方法获取声望,用别的mod帮忙触发任务会稍微弥补一点。很难忘的是曾经为了声望做了我从不做的招待访客的任务,结果来的都是优侣种勾了我3个小人离开后纽带断裂整麻了。
                  Dragonian Strange Apparels
                  提供了一些那种…就是防御力比较高的衣服。


                  IP属地:四川72楼2025-01-25 18:22
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                    43.瓦尔基里族 (战场女武神 )

                    添加女武神族,其实本质是基因,有女武神基因都可以有相应能力,女武神基因白嫖大量代谢,正义,有基因并装备专有人格武器可以用变身技能,变成白毛,发光,还带bgm,同时可以发射热熔炮,变身buff数据加成不错,强力。但男性有基因也不能变身,气抖冷。通常的获取方式类似机械师,你落地的远古遗迹里大概率有1个信号器,小心别战斗时候炸了,解析后会触发女武神废墟,进去后,打开休眠仓就有女武神,你要当即找个房间放个囚犯睡眠点逮捕,女武神没有抵抗,你立即招募就能招募了(随机到死忠就有点样衰了,不过毕竟有奴役招募大法),甚至借助起始好感当场用女武神表白招募小人成功率不低。遗迹继续开箱可以开出mod人格武器可惜只有一般品质,你可以通过圣物任务搞个传奇的,或者以后看遗迹或者打打帝国老哥能不能刷出好的,话说和帝国敌对的话会发现帝国还挺爱用mod武器尤其是人格武器的。
                    如果变身结束出现光头现象,看评论说人物编辑器调一次变身buff再手动解除能解决。总之是个挺精致的mod,除了武器没有近战动画。基地如果只有外星人是不能触发异常尸体的,这个mod就提供了不错的原版小人。


                    IP属地:四川73楼2025-01-25 18:42
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                      44.Hellsing ARMS Ultimate

                      地狱之歌,新时代吸血鬼mod,魔幻世界,好!比起某个作者跑路,被死灵法师续命后又被新死灵法师接手但仍旧bug多多的老吸血鬼mod来说,我觉得这个mod很完善了,提供一系列有特点的派系,外星人包括天然吸血鬼,人造吸血鬼,mod食尸鬼,要注意的是很多互动机制比如感染针对的是原版小人,所以你玩外星人的话其实压力不大,你用吸血鬼欺负原版小人直接感染然后自己人越来越多。不过想变身吸血鬼啥的也是用原版小人,当然你鼠鼠之类也能变但会被转化成吸血鬼族和鼠鼠没啥关联了。外星人比人类肯定属性是强的,但也不是说原版不能打,而mod提供了独特的圣武器打这些有奇效。一般只有食尸鬼主动袭击你,主要是别感染别的都好。更高难度的战斗要你主动呼叫或者任务,而且不会太强,因为哪怕是怪物,最强的攻击手段也只是用枪打你,所以非常安逸。大部分科技不需要电力,很有氛围,但缺点是不怎么吃到工作速度加成。很多特色武器,比如能远程能近战完美传递附魔的剑。有居合技能的武士刀,扑克牌,无限射程魔弹枪,等等有趣的武器,话说吸血鬼特色武器包括技能召唤的穿刺公,攻击生物带玩弄灵魂debuff,几下就能击晕骑士长,但又是对机械体无效,气抖冷。一些巨型武器很搞的设置了女性不能装备,或者穿上mod战甲才能装备,当然你可以用副武器mod拿起来反歧视。该mod也提供了基于原版拓展框架的真盾牌层装备。这mod装备加成很高,总得来说对玩家的加强是高于负正义的敌人的。
                      比较关键的吸血鬼部分做得很完善,独特的魂机制,将其他怪物加工成魂吃掉,可以升级,升级的buff提升是一部分,魂的数量本身就对各种属性有加成,且无上限,并且一个魂就是一条命,可以主动消耗魂回复伤口,或者死了就会消耗1个魂立刻复活,而且吸血鬼不会被麻醉击倒,但做手术会主动躺下。总之上限是相当强力,但敌人的吸血鬼不会刷得太离谱,所以问题不大。
                      强推,枪械怎么能战胜精心雕琢的肉体呢。
                      一些补充的服装之类的我看介绍没啥特点就没加,不知道有没有错过什么好玩的


                      IP属地:四川74楼2025-01-25 19:39
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                        45.Polarisbloc - Security Force tmp port天轴安保部队1.5环世界临时移植

                        老牌经典,你的好伙伴天轴安保,似乎现在版本据点生成数量很少。
                        经典正义mod,增加安保派系,最让人没法割舍的是不断更新的手术之类的改造功能,治疗疤痕残疾,改特性改背景改文化,能改人格武器特性更是神,恒温器也高性价比。很多隐藏设定,其外套护甲是可以吸收伤害的,打光耐久才能打到人,内衬包扎伤口,枪对生物有高伤,还有emp,超容易打出大脑疤痕,弹药包科技死而复生也是美妙,强大的多用途战术芯片更是神中神(比如隐身,储存并补充精神力之类),还有能解崩溃的娱乐芯片。
                        总之,正义的伙伴,队长使用的4型腰带是单次伤害由限制的次数盾,以前我还不知道怎么打,而本来比较菜的2型腰带现在能切换把伤害变成心灵熵,不比4型差了,灵能小人这下强大了。
                        我觉得必备,总有你需要的功能。当初mod有很多叙事者,现在精简成一个了,不过确实差别不大,主要是袭击频率魔怔点。不过当年很有趣的贸易飞船掉落以及比较麻烦的炮塔被黑事件都没了。
                        另,相关配套以前玩过这个版本不玩了:
                        天轴-高等机械族[维护版本]

                        加的机械族敌人主要是拆家专业,别的还好,一些能拆解出不错的仿生。
                        人类敌人比较疯狗因为全身仿生体,近战比较猛,远程拆家强,枪似乎无视护甲。


                        IP属地:四川75楼2025-01-25 19:56
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                          46.黑科技

                          老经典正义了,持续更新,历久弥新,必备吧,有人觉得正义但是这个又不会搞一堆装备碍眼,你不管它它不管你的,虽说会影响远古的收益物品。
                          不管怎样,太多有用的东西了,强度可调,拆解仪拆垃圾装备,修复仪修复还能洗亡者词条,抽奖机整乐子,回收信标回收废品,黑市高价买稀有物,都是很多常见的被要求的功能。更不用说提供的稀有品,如今还有灵能核心直接选1个技能加给小人,轻量化学得异常医术之类的,万用医疗包加各种buff,对于多mod但希望内容能拆分体验的玩家很重要,还有复活小人的信标,传说化装置,复制确实非常正义,基地传送啥的也是特殊体验,总之,必备。

                          派系-审判者

                          同作者的负正义派系,不是很推荐,该mod提供了审判者派系黑衣人,五年后才会来袭击,但前期会来散步可以不管。
                          该mod数值高,会收集你各种modbuff加上,带着强力护盾腰带,强力轰炸武器,原版肯定打不过,不过近战本身挺弱的,而且主要是靠护盾腰带防御,我也不知道这派系是怎么抵抗住VPE的冰冻的。
                          袭击也可以用挑战书触发,敌人数量很少,每个人会带大量黄金机械液之类的好东西,虽然收益很高但不推荐,因为正面打各种打不死,那我肯定会用一些机制打法,但如果用了机制打法,那这个mod就变成了送礼mod,感觉也没啥必要,喜欢的可以尝试一下。


                          IP属地:四川76楼2025-01-25 20:10
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                            47.Shella Backgrounds

                            无需多言


                            IP属地:四川78楼2025-01-25 20:35
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                              48.
                              我认为一个好的强有力的mod应满足三点要求:
                              1. 你不理它,它不理你
                              2. 你要打它,原版可打
                              3. 胜利后奖励丰厚
                              Caravan Adventures

                              远行队大冒险,伟大的mod,提供了一系列剧情战斗事件给你找点事做,即使你不想打事件,其提供的远行队优化比如夜间赶路,打包特定类别,简单驻扎,还有一些其他优化比如可以设置免除贵族卧室需求之类的,强度可调。
                              任务给的灵能可以兼容VPE,其实只要不和等级挂钩的灵能都能兼容VPE,注意你每次其实只要打倒boss就可以完成任务了,不贪的话不用恋战。
                              派系渎神猎人是好朋友,能买到稀有品不说,有事是真上。
                              加了这个mod以后人物关系会有影响,新人会被排挤,但时间长了大家都会高看法,对后期关系维护很重要。
                              必备mod
                              Emperor dragon awakens(帝 龙 觉 醒)

                              我觉得也是必备,提供了一些挑战,胜利后最后可获得通关动物帝龙,无敌。重要的是就算不管帝龙,这个mod提供的机械体也很有强度,远程能连续轰炸,近战有冰冻特效攻击。帝龙的基因强大又带技能而且可以买到,所以是很干脆利落的基因补强mod,你不修理帝龙棺材就不会有什么影响,不过觉醒进程开始的话,读档会重置等待时间。
                              敌人机械体虽然强但其实原版可打,主要是远程强的机械体近战弱,但你没有高角盾的话记得战斗前把家里东西先搬走毕竟敌人进图就炸。
                              帝龙是无敌的数值强力机制也强的动物,需要征兆mod来方便使用,不过帝龙会自发攻击所以有时会脱离控制但影响不大。
                              帝龙血只有给原版人用才能觉醒基因,外星人喝只有加成buff,装了网购mod除了帝龙都可以直接网购买。


                              IP属地:四川79楼2025-01-25 20:56
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