38.SparklingWorlds - Full Mod
闪耀世界,不错的mod能让你生产原版闪耀时代科技内容,机械液,核心,合成纤维超织物之类的,强度适中,非致命武器能麻痹人但穿甲低,一般般,也有穿甲比较高的电荷炮。派系蓝月公司是会用你mod武器的,敌对的话可以给你惊喜。但我的闪耀世界毁灭者毁灭了这些,就不用了。
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闪耀世界毁灭者4
说到这个了,因为这个mod也能解锁那些机械液之类的内容制造,就不用前者了,闪毁确实有强度,应该说敌人攻击力数值确实有点放纵了,不过玩这个主要的困难其实是转换思路,从传统的对单位作战变为对建筑作战,考虑到这个就轻松多了。虽然很多时候有对灵能的封锁,但实际上被VPE稳吃,提前上个隐身拿把破墙武器进去前期就能解锁三级集群科技(三级的时候怕疯就吃个思滞血清),附魔有远程武器攻击触发隐身效果的词条,也可以无限续航,附魔含金量又上升了。后续解锁的奖励都很强大,不过我确实不喜欢强制给机械体攻击力上得这么高又逼着你玩的感觉。
时不时见到有人问xx能不能打闪毁,实际上该注意的是,你是否有高数值的护盾,闪毁攻击力放纵,也提供了对应护盾值,一般的mod没搞这么高的护盾(什么kraltech,后面我再喷)就不好正面打,反过来你有的话正面打都不难。
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闪耀世界毁灭者4 拓展
强度比闪毁还高的拓展,自然能对抗闪毁,强力的暴君和军团需要你主动去打来拿芯片解锁(其实也不一定,你把这两个集体的诞生出拆了就有芯片),就不说网购逃课了,暴君如果开冲锋加承伤系数的话,可以找机会用高伤武器比如魔王炮轰,军团就更恶劣,除非你有特殊武器不然不吃一般伤害(附魔机制杀又立大功),两个都是对生物过于针对,想让你用机械体打,你偷掉暴君用暴君打军团就好了,有了军团的无脑大护盾和大范围控场没啥打不了的东西。要说我最头疼的还是一些机械体近身无视防御碾压伤害。
该mod提供的配件也是要手动操作装在机械体身上的,有点麻烦,但敌人用就很难受了,根据情况适用cherry picker吧
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闪耀世界毁灭者4 拓展:融合
这下正义之光了,只有你能用机械师技能升级出超级魔王,巨型魔王之类的,巨型魔王碾压伤害只要站在那里异象血肉兽啥的就挂机解决了。融合的机械体都挺强的,但没有扩展的机制上那么针对人。相关的技能如果失去了或者错过了,有时候也可以买基因看到。
闪耀世界,不错的mod能让你生产原版闪耀时代科技内容,机械液,核心,合成纤维超织物之类的,强度适中,非致命武器能麻痹人但穿甲低,一般般,也有穿甲比较高的电荷炮。派系蓝月公司是会用你mod武器的,敌对的话可以给你惊喜。但我的闪耀世界毁灭者毁灭了这些,就不用了。
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闪耀世界毁灭者4
说到这个了,因为这个mod也能解锁那些机械液之类的内容制造,就不用前者了,闪毁确实有强度,应该说敌人攻击力数值确实有点放纵了,不过玩这个主要的困难其实是转换思路,从传统的对单位作战变为对建筑作战,考虑到这个就轻松多了。虽然很多时候有对灵能的封锁,但实际上被VPE稳吃,提前上个隐身拿把破墙武器进去前期就能解锁三级集群科技(三级的时候怕疯就吃个思滞血清),附魔有远程武器攻击触发隐身效果的词条,也可以无限续航,附魔含金量又上升了。后续解锁的奖励都很强大,不过我确实不喜欢强制给机械体攻击力上得这么高又逼着你玩的感觉。
时不时见到有人问xx能不能打闪毁,实际上该注意的是,你是否有高数值的护盾,闪毁攻击力放纵,也提供了对应护盾值,一般的mod没搞这么高的护盾(什么kraltech,后面我再喷)就不好正面打,反过来你有的话正面打都不难。
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闪耀世界毁灭者4 拓展
强度比闪毁还高的拓展,自然能对抗闪毁,强力的暴君和军团需要你主动去打来拿芯片解锁(其实也不一定,你把这两个集体的诞生出拆了就有芯片),就不说网购逃课了,暴君如果开冲锋加承伤系数的话,可以找机会用高伤武器比如魔王炮轰,军团就更恶劣,除非你有特殊武器不然不吃一般伤害(附魔机制杀又立大功),两个都是对生物过于针对,想让你用机械体打,你偷掉暴君用暴君打军团就好了,有了军团的无脑大护盾和大范围控场没啥打不了的东西。要说我最头疼的还是一些机械体近身无视防御碾压伤害。
该mod提供的配件也是要手动操作装在机械体身上的,有点麻烦,但敌人用就很难受了,根据情况适用cherry picker吧
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闪耀世界毁灭者4 拓展:融合
这下正义之光了,只有你能用机械师技能升级出超级魔王,巨型魔王之类的,巨型魔王碾压伤害只要站在那里异象血肉兽啥的就挂机解决了。融合的机械体都挺强的,但没有扩展的机制上那么针对人。相关的技能如果失去了或者错过了,有时候也可以买基因看到。