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回复:环世界1.5版本综合全面向mod推荐与评价

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cy


IP属地:新疆来自Android客户端95楼2025-02-05 23:31
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    cy


    IP属地:山东来自Android客户端96楼2025-02-06 21:46
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      感谢大佬,刚刚按照推荐一口气加了二十来个小mod,存档成功存活


      IP属地:湖北97楼2025-02-09 13:18
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        55.jewelry
        提供了4类珠宝首饰,1类可以穿1件,每件可加1心情,珠宝本身可以用翡翠制作,mod也提供了3种新的宝石材料,稍微有点污染矿池,如果没有其他mod,那这个mod提供的珠宝就是加点魅力社交心情之类的添头,如果有附魔mod那就相当于多了4件强力辅助装备;首饰不能用活铁做,但如果你有类似于活铁的材料,作出首饰就能大大强化灵能相关内容。

        Animal weapon
        可以手动控制动物装备武器,不过使用起来不是很方便,有时需要依赖动物自己选择目标攻击,由于动物毕竟属性成长有限所以也就低强度前期会用到。

        Gunplay
        可以配置一些枪和子弹动画效果之类的设置,其中那个子弹拖出轨迹的动画确实很帅,但不知道是不是兼容性问题,我的一些武器子弹不是原版类型导致本身特效和子弹拖尾同时显示,有时后轨迹会残留然后游戏变卡,读档可以解决但对我来说确实不好用,如果你的枪械比较贴近原版应该问题不大

        承伤率修改
        这是一个修改承伤增长曲线的mod,使其可以像很多游戏那样不能把承伤叠到0,效果可调整。有了这个mod以后承伤收益递减,而且永远不会减到0,可以防止一些内容各种叠加导致轻易0承伤的情况,但如果你的mod有一些比如闪毁这种通过控制承伤调整强度的敌人,这个mod会比较影响体验效果。

        QualityBuilder
        老mod,可以让你在建造的时候设置品质要求,达不到相应品质就重建

        Targeting modes
        可以让你的小人选择瞄准上中下三个区域,强度可调,实际打上面由于有可能打到耳朵之类的所以收益不一定比打下面高,但是这个mod虽然能设置重置时间之类的,但即使设置了不重置,也会被大跳之类的操作重置瞄准位置,不好用。由于之前提到的VCR有同样的功能而且不会乱重置所以这个mod就没用了。

        Tech advancing
        可以根据你研究完的科技数量提升你的科技水平,似乎有些兼容性问题,而之前提过的大量微调有同样的功能,所以这个mod淘汰了。

        Unlimited armor
        可以取消原版200甲的限制,这样就可以完成绝对防御,不过由于提高护甲的内容太多了,加了这个就容易把护甲提得非常高,又没法设置上限,所以有点过于不平衡了,感觉还是VCR调整护甲计算参数更好些。

        Vanilla Genetics Expanded
        曾经有名的边缘基因mod,现在合入至此,有了这个mod你可以提取各种生物基因然后培养一些强力动物,最后还有一个合成出超级蜈蚣的结局方式,蜈蚣作为结局动物非常强力,至于其他的动物,一般来说和机械基因结合的都有一定的强度,其他的可能更多地作为食物来源。
        不过以前的版本我都是把这个mod作为一种尸体处理方式,最后作出蜈蚣完事,现在这个mod需要你做一些出门探索的任务获取相关生产建筑,一般三四次可以凑得差不多,但更麻烦的是需要培养出一些生物来参与最终的蜈蚣生成,总之过程变得繁琐很多,按喜好加入吧。


        IP属地:四川98楼2025-02-09 17:19
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          56.Dubs BadHygiene
          不良卫生,这是个很老很出名的mod,添加了一些卫生相关的需求以及配套建筑之类的,但我一直很疑惑这个mod的自身定位。一般人听到这个mod应该直观地感受到一种生活的气息,然后觉得玩游戏时候可以看到小人的更多生活互动,但实际这是个正义mod,首先唯一看起来是负面的厕所需求,开局随便造个厕所就完事,然后粪便能炼油,灌溉能加土地肥沃度,更别说还有洗掉衣服死人属性的洗衣机,各种洗澡装置也都是方便的加心情工具。看着这些东西总有一种事与愿违的感觉,考虑到增加了新的性能负担所以我选择不加。

          World Food
          世界食物,总归就是花里胡哨氛围感,这类mod基本就是一局游戏不一定想得起来,前期没余力挑食物类型,中后期忙着搞各种建设和战斗呢。
          总之这个mod提供了很多种类的食物,如果你没空做的话至少还能从其他派系之类的地方见到,不过真要做的话毕竟这些食物各有明确的食材要求,所以还挺麻烦的。

          Human Power Generator Mod
          人力发电机,老经典,小人移速越快功率越高,不过这种mod一般是为了让无事可做的小人找点事做,但我的鼠鼠有自己的仓鼠轮了,就不需要了。

          Killfeed
          击杀有击杀提示了,氛围mod

          Harvest Organs Post Mortem
          可以让你从尸体收获器官,强度可调,其实收获尸体的仿生还是挺合理的一件事…总之是个会让你财富爆炸的mod

          可更换机械族的武器
          这个mod可以让你能更换机械族的武器,显而易见bug多多,尤其是米莉拉这种本来就能换武器的会有冲突,总之如果你的mod比较少可以凑合试试。

          Interaction Bubbles
          显示小人聊天气泡,牺牲性能提供点氛围感的mod

          Blueprints
          可以帮你储存建筑区域蓝图方便你多次复用简化操作,如果你是个喜欢弄各种特色基地设计的玩家会很有用

          Defensive Positions
          防守位置,可以给你的小人设置一个固定的位置,征兆后使用mod命令就可以让小人们自动就位,方便你的阵地战。


          IP属地:四川99楼2025-02-09 17:42
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            57.[1.5] Moyo -from the depth

            很惭愧,以前似乎玩过一点茉约但没啥印象了,1.5版本又玩了一次,感觉设计思路不太行。
            总之,这是个靠药物来生存发展的种族,基本上是原版强度,毕业后略强于原版,如果你喜欢这个外观风格可以尝试。我个人是不太喜欢这种原版同内容复制微调的mod,其中很多的药物是原版药物的微强化版,这就导致物品池变得更乱但体验提升并不高,装备也同理。不过mod提供了一个冰冻大炮算是个有些趣味的武器。密密麻麻的只为提高一点属性的药品就像一些mod提供的密密麻麻但只为了提高一点属性的仿生,如今来看意义不大了。

            [1.5] Moyo - The Cartel Arrives
            提供了另一个茉约派系,有声望系统,和帝国水平差不大多。

            Moyo Facial Animation Patch
            动画表情


            IP属地:四川100楼2025-02-09 17:59
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              58.Rabbie TheMoonrabbit race

              月兔,老牌mod,有一说一我觉得这个脸不是很好看,,,总之内容上也是常见的原版同类复制微调,氛围感大于可玩性提升。虽然我不玩这个mod了不过得说.Shella Backgrounds那张月兔和龙娘的壁纸很不错。

              [LSK]月兔扩展——基础家具和设施
              [LSK]Rabbie Weapons And Equipment 月兔扩展—军用武器和装备
              [LSK]Rabbie Defense And Turrets 月兔扩展—防御建筑和炮塔
              三个相关扩展mod,总之氛围感。


              IP属地:四川101楼2025-02-09 18:06
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                59.[TY2.0]天鹰核心 Aquila2.0 Core

                [TY2.0]溪谷联邦Aquila2.0-Valley

                [TY2.0]天鹰2.0·光辉Faction Glory

                一起打的mod就一起说了,又是个提供了大量武器装备机械体仿生但本质是调调数值的mod,但值得一说的是一些衣服确实也很大很好看。
                科技树巨大多比较繁琐,尤其是当我研究出三种机械芯片的制作以为可以自给自足的时候才发现原料依然要去mod商队买,,,
                Mod提供了一种传送囚犯的装备可以用来获取声望,然后可以获取一些许可。别的倒也没啥说的,要说就是有一些比较麻烦的bug比如有一次机械体会作为动物刷新在外面然后我不得不手动清理掉不然非常卡。
                Mod的文化风格是比较红的那种,喜欢这个氛围可以试试。


                IP属地:四川102楼2025-02-09 18:15
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                  60.
                  远古无定形威胁

                  吧友小面包做的小而精致的mod,提供了一个boss和一些相关事件装备,原版强度,打完boss后可以用mod道具让boss加入,并且boss死后也会复活,用道具可以让boss就算丢了也能再拉回基地。Boss的难点也就是二阶段有一点无敌时间以及会折跃不吃近战,范围攻击和炮塔有一些威胁不过也有冷却时间,总之是个5000点强度的袭击而已。Boss作为一个有工作怠惰属性的小人其实加入了也没多强主要是提供一些游戏乐趣。总之对于原版玩家来说是不错的mod


                  IP属地:四川103楼2025-02-09 18:22
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                    61.AnomaliesExpected

                    Anomalies Expected Addon

                    这个我不能忍我得好好吐槽一下,这俩是提供了一些异象拓展的mod,就当初我把这两个mod加进去兴致勃勃地开了一局新游戏以为有啥新体验呢结果大失所望。你看到的图上这些实体都是些建筑或物品,也没添加新的敌人,而且流程很固定。天上掉下来一个实体,然后你研究它,慢慢发现它是个有一定增益效果的东西,但又有副作用,然后你又要研究或者通过一些设置来抵消副作用。比如你可以配合mod怀表按时工作睡觉就可以在增益时工作然后减益时睡觉规避;比如可以咬口mod苹果获得研究增益,然后buff开始变成负担的时候再用mod方法消除。这些蚊子腿的增益以及繁琐的操作我觉得并不是什么好的体验,何况就算第一次体验还有新鲜感但真的会想玩第二次吗。
                    该mod研究进度的文字量很大,可以看到作者编的故事会,但我得点名一个后期的血池事件,像是巨坑一样的会时不时钻出点血肉兽的池子,而你在研究池子的过程中会有个阶段需要你进到里面,然后问题就是一进里面就会看到一张大地图,比巨坑大同时迷雾全解锁,超大量血肉兽会让游戏变得巨卡,然后你还要到图里的角落不止一次研究一个终端机,后续可以选择维持或者毁灭池子,为了我的cpu当然是毁灭,然后这个任务还要牺牲一个小人。总之没啥正面体验。
                    其实里面的能自我复制的饼和黏土人还算有点意思,但瑜不掩瑕。


                    IP属地:四川104楼2025-02-09 18:35
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                      62.DragonsDescent

                      提供了一些会野外刷出来的皮糙肉厚会喷火的龙,在原版欺负部落老哥很方便,本身提供了一些孵龙蛋之类的相关科技和剧本提供一些氛围感,你可以在mod里设置哪些龙可以刷出来


                      IP属地:四川105楼2025-02-09 18:45
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                        63.Kurin HAREdition

                        魅狐,老mod,可能是比较早引入了成熟风格服装的外星人,现如今有了很多分支,我也只玩过这个老版风格的就不谈其他的了,总之依然是以外观为主要特色,大部分内容还是加了一堆调了数值之类的武器装备。
                        ...
                        (曜日)魅狐拓展
                        国人为魅狐加的一些装备补丁,更强的数值让你在面对魅狐袭击时更有压力。(所以为什么mod介绍里那些武器我都没见到?)
                        ...
                        魅狐HAR 服装贴图修复
                        修复一些贴图让它更好看了


                        IP属地:四川106楼2025-02-09 19:28
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                          64.Miho, thecelestial fox

                          比魅狐更美的美狐(?)。
                          总之是更加现代的狐娘,除了基本的内容外提供了一些机械体和灵能。
                          因为有灵能内容,所以美狐商船提供启灵出售,不过这不重要,重要的是灵能属实多而无用,美狐解锁特色灵能的方式有两种,一种是天生带职业的美狐可以使用对应职业的灵能,一种是美狐吃相应的职业球,一会儿后就会解锁灵能,而后一种方式可以在得到职业前一口气把所有职业球都吃一遍,这样一只美狐就能解锁所有灵能。
                          然后你就会发现这些灵能有多么凑数,大多都是添头,不同的职业有一些重复的技能,但那个近战职业藏了两个显著强的灵能一个是200%近战伤害,一个是承伤变0,在一堆花里胡哨中显得格格不入。
                          总归我感觉最大的优势还是好看,不过这种只能穿本mod衣服的外星人还是不太适合多mod环境。

                          麻酱的美狐增强补丁
                          某吧友的美狐增强,一些枪带有命中后护甲溶解的功能,总之就是加承伤减护甲这种,总之就是更容易杀死人。让美狐袭击变得更有压力了一点。护甲溶解这种特效实际体验其实还是和普通的提高数值区别不大,唯一的差别也就是碰到护盾腰带之类的不太有用。


                          IP属地:四川107楼2025-02-09 19:41
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                            65.Girls'frontline少女前线格里芬模组

                            如今有了招募框架,可以制作招募券来招募这些人形,算是新时代技术的mod,实用live2d丰富了一些感官体验,操作人形可以显示立绘有语音,不过这个需要频繁操作的游戏真的适合这种语音系统吗,,,
                            Mod基本是原版强度,毕竟召来的小人也就是原版数值水平带一点仿生。而相比mod的技术,其设计思路实在是老老又旧旧,和以前某老版少前mod一样基础材料要一个个搓,一样的提供了大量花里胡哨但实际数值不一定比原版高的枪械,以及它的高级仿生体需要用低级仿生来制作,而仿生的来源呢?来源于招募的人形,可能把人形的仿生拆下来升级再装回去是个挺有氛围感的事,但如果你想在一个小人身上多装几种仿生,那需要的操作气氛就变得折磨了起来。
                            总之还是评价为:未来可期


                            IP属地:四川108楼2025-02-09 19:51
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                              66.Kijin Race 3.0

                              鬼人mod,挺不错的mod承载了不少回忆,小而精致,独特的科技可以双倍收获动植物,吃得比较多,普通攻击带火算是个双刃剑能力。敌对派系袭击有一种直接到卧室刺杀,稍微有点特别。提供快速回血用草药作燃料的温泉也不错。
                              Mod为原版标准体型不会有兼容问题,对于一些原版衣服和一些其他mod衣服有重绘,很好看。
                              可惜现在我已经有鼠鼠了,而且这个似乎和米莉拉有点冲突。


                              IP属地:四川109楼2025-02-09 19:57
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