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【恐怖黎明机制】经验获取与势力关系问题详解(超多图注意)

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关于经验,直接说结论:
1.老兵难度的经验加成是伪加成,仅对杀怪获取经验有效(这件事害得上一个帖不严谨,已删除);
2.经验药,装备上的经验加成经新一轮测试,截至1.2.1.5版本对所有经验获取方式均有效;
3.经验加成的计算方式是累加,核算方式是奖励发放之前,也就是说交任务或灭掉boss之前喝药换装即可;
4.任务完成跳出的经验值数值固定,以上加成根据人物经验条涨幅计算;
5.杀怪获取经验的具体表述是:由玩家人物主体,包括召唤物、类召、Dot造成的伤害终结怪物生命的情况,根据怪物等级和人物等级的差值获取经验;
6.联机经验分配存在范围,A-B-怪,将视野拉到默认最高,B的视野内能看到A和怪,那A会分配到B打怪的经验;
7.如4所说,杀怪获取经验,人物等级高于怪物等级3级以上获取效率递减,6级以上无收益,不会获得经验;
8.同6素材掉落有类似规律,常见的,如远古之心的掉率和虚化碎片的掉率,玩家高于6级以上一定不掉落。
9.关于新手开荒,玩家能用到的经验加成装备,推荐是有该加成的腰带,勋章,冒险者套装酌情考虑;
10.关于新手开荒,吧里常说的罗卡套、板条箱项链、经验戒等不是新人开荒阶段能获取的,经验药也是一样;
11.经验药全称为“清晰药水”,其作用机制与其他持续药水类似,人物死亡或退出到主菜单时效果消失,不会延续;
12.经验药经楼主测试不会被净化消解,是目前GD中最坚挺的buff
13.学识、图腾和神龛的获取的经验固定,与人物等级和地图等级无关,不受老兵难度经验加成影响,受其他经验加成影响。


IP属地:辽宁1楼2025-02-16 17:55回复
    关于声望:
      1.和怪物经验一样,杀怪获得的声望也受等级的影响,当前人物等级高于怪物6级,便不会获得声望;
      2.屠戮普通怪物也会获得声望,只不过不会跳出提示告诉我们+了多少;
      3.怪物越稀有和强力(星标和骷髅头),击杀获得的声望越高,同时也会跳出提示告诉我们+了多少;
      4.友好势力,尊敬与崇敬分别解锁敕令和委任书,可帮助同模式(HC和普通不互通)下的小号快速增长声望;
      5.复仇boss有几率掉落通缉令,可帮助同模式下小号快速增长仇恨;
      6.新手开荒越早解锁势力越好,在巫登沼泽屠戮“野兽”,和霍村屠戮“野兽”都会增长女巫团和老农的声望,效果相同;
      7.“虚灵”字段的怪物有两类:虚灵和虚灵的腐朽仆从,但这不是区分虚灵先锋和虚灵的决定性因素。经测试,在马尔茅斯屠戮也会引起虚灵势力的仇恨,所以若是在马尔茅斯引来虚灵的复仇boss可以用上述事实解释;


    IP属地:辽宁2楼2025-02-16 18:21
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      关于势力关系:
        1.同一个角色在三个难度中声望共享,但架不住我们偶尔也想“反复无常”。所以对于可以由我们选择是否友好的派系(以下特指某个信仰邪祟的巴罗霍尔姆)按普通,精英,终极的顺序,可能出现以下组合:
        友好·友好·友好
        友好·友好·揍死你丫的
        友好·揍死你丫的·友好
        友好·揍死你丫的·揍死你丫的
        揍死你丫的·友好·揍死你丫的
        揍死你丫的·友好·友好
        揍死你丫的·揍死你丫的·友好
        揍死你丫的·揍死你丫的·揍死你丫的
        简单的排列组合,2*2*2=8种情况,也就是说先结怨再友好是可能的,先友好再结怨也是可能的。
        2.以上排列组合是理想情况,实际操纵中,势力友好是以当前选择为准。即在先A难度中友好,B难度中结怨,那么我们在B难度中返回主菜单,再选选A难度,A中的势力会敌视你,这就是所谓的声望共享。
        3.得出结论:友好与否至于当前的选择有关,和极难与否无关,因为我们通常都会将极难当作最后游玩的难度,所以有这样的印象。板条箱的设计是让玩家后续每个游玩历程中都会有一次选择的机会。错位选择在游戏中也会有提示“警告:选择xx会重置在xx中的声望”。如下图所示:
        
        
        
        
        
        


      IP属地:辽宁4楼2025-02-16 19:01
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        先歇了,回来补完后面的内容


        IP属地:辽宁5楼2025-02-16 19:04
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          牛逼,攻略好帖,


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-16 22:11
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            大佬,想问一下差一个冒险家裹足没获取到,现在86级了有什么办法可以补救吗,去网上查都说炸装备或者找冒险家转换,但是炸装备我一共也才几件紫装,以及冒险家需要套装裹足才能转换...


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-02-16 22:26
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              谢谢分享


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-16 23:10
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                如果在普通友好精英敌对终极再友好的话能不能继续做这个势力普通难度的任务呢


                IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2025-02-17 00:09
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                  关于势力关系问题,ABC 友好·敌对·友好 与 敌对·友好·敌对 会带来的问题的总的说明:
                    首先声明:最终的关系只与最后一次选择有关,和是否是终极难度无关。
                    ABC 友好·敌对·友好
                    我们以守夜人和神选者为例:
                    A难度下,我们与神选者交好,在霍村可以看到神选者势力旗和神选者军需官,我们把任务做完;
                    B难度下,我们与神选者交恶,在霍村可以看到守夜人势力旗和守夜人军需官,我们可以做完守夜人任务;
                    这就是4L中发生的事情,如果我们仔细看跳出的公告,就会发现这里经过了两个过程,此时经过一次声望重置(两个派系均调至0),和派系声望重排(我们选择的那个派系,其声望从容忍,也就是0,提升到友善,另一个下降到轻视),这也对应了我们的做出的两次选择,即不跟着原来的了→我选择跟着你。
                    此时跳回A难度回发生什么呢?“以目前的截止为准”,结果自然是我们与神选者交恶。
                    A难度下,霍村可看到【神选者】势力旗,但看不到神选者军需官,未完成的神选者任务会挂在任务列表上,无法进入神选者营地,地图上的怪的种类由守夜人变为神选者。
                    此时,我们进入C难度。
                    C难度下,我们与神选者交好,在霍村可以看到神选者势力旗和神选者军需官,我们可以做完神选择任务;
                    毕竟三个难度下,声望任务和相互独立的,任务物品也一样,现在的C难度和当初的A难度没有任何区别,唯一的区别在于,如果你在A难度下,声望刷的最够高,买了敕令或者委任状并且使用了,那么现在你的声望刚刚达到友善,但这个声望加成依旧存在。
                    如图所示:(这里我们选的C为精英难度,B为终极难度,A为普通难度)
                    
                    
                    
                    此时,我们回到A难度,在霍村可以看到【守望者】势力旗和【守望者】军需官,在守望者军需官那里自然是因为声望不足,什么都买不起的。其他呢?大都如常,神选者势力角色对话内容没有变化,寇瓦克的信使还是那个鬼样子,神选者势力任务不受影响(是已经领取的任务不受影响),但【无法】领取赏金任务(说辞与本楼最后一张图相同)。我们在原来在B难度领取的一切守望者任务卡死,无法进入守望者营地。下面这个军需官是此时A难度下,原版地图里唯一一个不会见面揍你的守望者。
                    
                    
                    
                    
                    重头戏来了,此时,我们回到B难度,在霍村可以看到【守夜人】势力旗,却看不到守夜人军需官,仅仅是空荡荡的旗子在那里,此时我们是两头不讨好。原版地图上那个唯一一个不会见面揍你的守望者消失了,剩下的全是揍你的。凯蒙守誓者这边,可以进入守誓者城堡,但【不能】进行赏金任务,【不能】进行势力任务,是领取都领取不了,而且会被骂“你们黑色军团和死灵法师鬼混”。这个彩蛋只给几个较为关键的势力NPC做了,其他人依旧会根据目前的声望和你沟通。虽然任务做不了了,但军需官那里的东西照常。
                    
                    
                    


                  IP属地:辽宁11楼2025-02-17 03:32
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                    接上一楼,ABC 友好·敌对·友好,可能有人会问:
                      楼主,你是在进入B难度下,敌对了之后,又进了A,之后才是进C。
                      如果我们不再进A,直接进C,友好了之后,再进A,A中的情况会有所不同嘛?
                      答案是没有变化,这与进A的时机无关,在A友好,B敌对的霎那,A的命运就已经决定好了。
                      即势力关系是由眼下的选择所决定的。


                    IP属地:辽宁12楼2025-02-17 03:36
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                      再次声明:最终的关系只与最后一次选择有关,和是否是终极难度无关。
                        ABC 敌对,友好,敌对
                        我们以放逐者为例(在赏金任务上,放逐者和霍村一样)
                        A难度下,我们与神选者交恶,在圣像堡地下我们有了新地下城,可以在最后的房间狠狠地爆她装备;
                        B难度下,我们与神选者交好,就是正常的友好流程,势力任务和声望任务都可以做,没什么可说的。
                        
                        这时,我们返回A难度,会发现安娜孤零零站在外面,身边也没军需骷髅头。那个地下城还开着门,然而地下城里面虽然有怪,但是最里面的房间里却没有安娜,且进到最里面去之后,门打不开,幸好里面传送门信号好,不然困死在那里了。
                        
                        
                        
                        
                        安娜虽然人在外面但只会复读这一句话。
                        
                        最开始我以为是因为声望太低,于是出门揍虚灵去了,普通难度战火平原硬刷,刷完不够又去了一趟瓦港,等到声望到达友善后,回到安娜身边,发现骷髅头开始营业,门也被她锁上了,不过安娜本人依旧只会复读。
                        
                        我以为是声望太低,毕竟到尊重才有势力任务,于是继续猛刷战火平原,声望到达尊重后,安娜还是只会复读,不过赏金任务可以正常领取。
                        
                        可以得出结论了:A难度敌对,之后B难度友好,那么A的势力任务就完蛋了,守夜人或神选者的赏金任务也完蛋了,安娜和巴村的把声望提上去,赏金任务还能正常领取。势力军需官的商店只和声望挂钩,友好就卖,不友好,就算能打开商店看货,也买不了。
                        这里其实有个端倪,可以让我们窥视到势力任务的逻辑。
                        
                        这句话应当出现的时机是,我们刚到圣像堡,去军械库灭掉那个叛徒,拿上重型炸药,炸碎阻碍之前;这个任务完成后,瑞弗队长就会派安娜的任务给我们了,让我们去干掉她,通往安娜的门的封印就打开了。结果现在我们大墓地的大章鱼都打完了,安娜的任务也早就完事儿了,我们都从B难度回到A难度了,结果她抽风,突然开始重复这句话。
                        也就是说,想要领取势力任务,就要从头开始触发,安娜任务的引子在瑞弗队长上;
                        守望者和神选者的引子在好兄弟艾格瑞姆上;
                        简单描述一下,就是在灭掉阴森谷仓的虚灵混元体手办后,我们要出霍村北上,而这门你是打不开的,看门的教你去找艾格瑞姆,好兄弟会给我们介绍守望者和神选者,让我们二选一,选完了才能走(当然选完了可以不去拜会他们,等打死大章鱼再去,会有对话彩蛋)。
                        巴村(巴罗霍尔姆)的引子在女巫团让你去找回丢失的物件上;
                        这三者都是主线的一部分,不是完完全全的支线,也就是在对话做选择的时候,就已经是势力任务的起点了。
                        回顾这些无法做势力任务的难度,可以更直观的体会到这点,所以只要在该难度下拒绝(敌对),那么在此人物的这一难度中,就已经丧失了进行该势力任务的可能性。
                        前面已经提过,这里再提一嘴,非收集类的重要任务物品不通用,A难度巴村的钥匙只能A难度用。


                      IP属地:辽宁13楼2025-02-17 04:32
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                        太晚了,剩下的晚些更,有问题请到5L回复,更完前请勿插楼。


                        IP属地:辽宁14楼2025-02-17 04:38
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                          有用


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-02-17 05:21
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                            无敌


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-02-17 08:19
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                              接13L,对势力放逐者,ABC 敌对,友好,敌对
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                                C难度下我们与放逐者安娜交恶。
                                在此之前,果子特意将放逐者的声望拉满,让我们看看接下来会发生什么,鸸鹋的声音响起:“这是一位脑子抽了的恐怖黎明剑圣玩家,他舍不得用剑圣做实验,于是把自己的咒术、秘术和祭司全都拉出来不当人,他现在要在C难度下要干碎已经崇敬的安娜小姐了,这是他大脑发生变化。”
                                我们干碎了安娜,甚至从她身上扒下来一条裤子,声望归负,有了地下城,一切和最开始的A难度敌对时一模一样,看赏金台也是“安娜小姐讨厌你啦!见死不救的家伙!滚啦!没有任务给你!”
                                
                                
                                
                                


                              IP属地:辽宁17楼2025-02-17 12:54
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