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回复:又是这种默认永远开启学习装置的模式

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说难听点,你们这些自缚玩法的玩家想法不重要,全队经验对于一般通关党来说就是好事,把练宝可梦变简单,能够更好体验流程


IP属地:天津来自Android客户端62楼2025-03-01 02:25
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    后期培育精灵可以简化,前期就不需要了,一点难度没有容易没啥兴趣继续玩,珍钻那时候的强度我感觉就不错。


    IP属地:北京来自Android客户端63楼2025-03-01 03:49
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      因为总有人会手贱关了不知道怎么开所以设置默认只能开就没得骂了(笑)


      IP属地:广东来自Android客户端64楼2025-03-01 05:09
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        gf都在做减法 无脑减法还管你那个


        IP属地:上海来自iPhone客户端65楼2025-03-01 07:24
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          莫名其妙的人事就特别多,自我限制打挑战和自带学习机有什么关系?你要觉得其他宠物会升级有影响那你不带不就行了。


          IP属地:浙江来自Android客户端66楼2025-03-01 07:48
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            我觉得挺好


            IP属地:黑龙江来自Android客户端67楼2025-03-01 08:00
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              不能关的吗


              IP属地:广东来自Android客户端68楼2025-03-01 08:11
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                多年不见口吧真的越来越多莫名其妙的人了,楼主身为相对正常的元老还能坚持住不跑也是难得


                IP属地:福建来自iPhone客户端69楼2025-03-01 08:23
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                  任何东西都无法满足所有人的需求


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端70楼2025-03-01 08:29
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                    从来不觉得这游戏会人性化


                    IP属地:浙江来自Android客户端71楼2025-03-01 08:36
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                      主要是喜欢通关本身的玩家比较小众,如果是纯轻度玩家体验剧情党,那肯定是培养怎么方便怎么来,因为没学习装置也就是加了找某处练级某只精灵这个重复繁琐的步骤,对于大部分深度玩家,最终的归宿一定是pvp,那更加无所谓剧情难度了,体验一下新精灵新机制赶紧通关搞队伍了。虽然说偶尔回忆一下当年老作品极限越级挑战打冠军的压迫感也挺有意思,但说真的加个开关的工作量不如让gf省下来好好修修bug


                      IP属地:美国来自iPhone客户端72楼2025-03-01 08:44
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                        从来没考虑过这个点


                        IP属地:上海来自iPhone客户端73楼2025-03-01 09:15
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                          居然有人不喜欢学习装置,知不知道为什么金银选择不同的御三家就决定了游戏难度?因为没有学习装置,当时只能靠御三家等级压制过,而菊草叶恰好被几乎所有道馆克制,你想换一个精灵打属性克制?不好意思重练一只要一天,还不如给菊草叶再练练级,逆属性等级压制过去


                          IP属地:江苏来自Android客户端74楼2025-03-01 09:29
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                            似乎可以在设定里面把这个关掉的


                            IP属地:上海来自iPhone客户端75楼2025-03-01 09:31
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                              新世代的剧情都是垃圾,通关那只是流程。重点是联网PVP排位赛,人现在的日活都是靠PVP撑着的,经验糖果升级,特性薄荷改特性,金银王冠可以任意选择几V提升个体值,努力值也一样简单的该死。包括蛋招式都能通过官方方式学习了,能咋方便你搞出构建队伍的精灵咋来。以为还像以前一样让你孵蛋孵到吐?


                              IP属地:河南来自Android客户端76楼2025-03-01 09:34
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