不算成本,只说脑洞,我要是策划,仙剑世界我就作成这样子:
1. 类型:MMORPG
2. 目标玩家群体:仙剑IP爱好者,MMORPG玩家
3. 盈利方法:月卡、点卡双付费;养工作室;卖时装
4. 特色机制:六道轮回,角色死亡后进入鬼界,投入轮回,随机生成新的种族,保留记忆(经验、专业点等),失去装备(在鬼界通过任务转化为经验和其他各种资源)
4. 玩法:
1⃣创建角色:玩家可以在神、魔、仙、妖、人、鬼中选择自己的角色种族,人族可以通过经验积累的方式成仙,提高寿命(寿命由玩家点卡剩余时间决定,玩家点卡耗尽后,如果半年内都没有充值,则账号内人族角色尽数寿元耗尽,自动进入鬼界)。
2⃣世界观:主要由神界、魔界、神魔之井、人界、妖界及鬼界组成。
3⃣PvE、PvP设置:除神魔之井外,全世界观包含PvE内容,神魔之井与魔界是仅有的两个强制开启PvP的地点,其余四界内,玩家自行决定是否开启PvP选项。
种族特色、升级机制、专业点球获取、门派构成等有空再编吧!这帖子就留着自娱自乐用了,哈哈。
1. 类型:MMORPG
2. 目标玩家群体:仙剑IP爱好者,MMORPG玩家
3. 盈利方法:月卡、点卡双付费;养工作室;卖时装
4. 特色机制:六道轮回,角色死亡后进入鬼界,投入轮回,随机生成新的种族,保留记忆(经验、专业点等),失去装备(在鬼界通过任务转化为经验和其他各种资源)
4. 玩法:
1⃣创建角色:玩家可以在神、魔、仙、妖、人、鬼中选择自己的角色种族,人族可以通过经验积累的方式成仙,提高寿命(寿命由玩家点卡剩余时间决定,玩家点卡耗尽后,如果半年内都没有充值,则账号内人族角色尽数寿元耗尽,自动进入鬼界)。
2⃣世界观:主要由神界、魔界、神魔之井、人界、妖界及鬼界组成。
3⃣PvE、PvP设置:除神魔之井外,全世界观包含PvE内容,神魔之井与魔界是仅有的两个强制开启PvP的地点,其余四界内,玩家自行决定是否开启PvP选项。
种族特色、升级机制、专业点球获取、门派构成等有空再编吧!这帖子就留着自娱自乐用了,哈哈。