1终幕·低音爆囊
先看面板

1.17的射速,18基础暴击,2.2的基础爆伤(3.4是因为其中1.2是坚韧连结的加成),40的触发几率。
自带辐射、爆炸两种元素,面板带冰是因为我把效价加成改成了冰,主要是为了霜冻赋能。
次要射击造成冲击和磁力异况,当瞄准可被“怜悯之击”击杀的敌人时,次要射击可以触发对目标远程处决
那么这把枪先不谈主模式,次要模式下就有了其稳定的功能性,实战体验就是对怪堆猛猛按中键射击,偶尔能处决一个(怜悯之击只能对卓越者使用),对于某些要处决击杀的赏金任务还是很友好的,特别是在你没有专门带为处决定制的武器战甲时。
下面看配卡和主要模式输出

一个卡位一个卡位的讲吧
1镀层多重,必上不多说了。
2镀层触发,这把枪本身有40的触发几率,属于非常优秀的那一梯队了,再加上本身就辐射爆炸两种属性,再配出一个2+1来就是4种属性,带上镀层触发性价比是非常高的。
3递进射击,霰弹枪常规带基伤,不多说了。
4破灭P,爆伤P,虽然只有18的基础爆率(偏低),但是不至于低到让我放弃暴击触发双修这条路,所以还是上了。
5降速暴击,如4所说,虽然基础爆率只有18,但是上了暴击卡以后来到了54的爆率,如果配合枪架子带复仇者的45最终加算爆率可达到99的最终爆率,还是可以稳黄的。
6金毒加电P,单纯为了凑出一个腐蚀来,在战甲缝消化滋养的情况下,这把枪就相当于同时拥有了爆炸、辐射、腐蚀、病毒四种异况,最后一个异况可以通过效价加成来获得。
7霰弹弹幕,主要是因为这武器本身射速有点慢,输出频率不够高,带了强固连结也不够高,所以带了一个增加输出效率和手感,这卡位可以换别的(比如冰P,来增加冰属性占比)
8效价元素加成我选择了冰,冰属性触发异况后自带提升爆伤效果,叠满了还能增加暴击等级(不打中断的话叠不满就死了),配合主要·霜冻还可以进一步提升爆伤和多重,性价比非常高。当然也有另一种选择就是磁力,然后霰弹弹幕位置换冰P,这样就又多了一种异况。(如下图所示)

9延展槽的镀层致死加速,因为这把枪是霰弹枪,打出去的音波攻击是投射物,有衰减范围的,带这个可以有效增加衰减范围,并且增加投射物速度,比较推荐。另外一种选择就是带个减后座,实战感觉后座是有,但没有大到不可忍受的地步,还是镀层致死加速性价比高。
实战体验(文字攻略没法放视频,见谅)
主模式相当于石晶之花PLUS版本,投射物更大,触发更高,异况更多,暴击大差不差。并且投射物自带穿透。
幻影装置下打桩205卓越者白富美,在有复仇者枪架子加主要愤怒以及所有镀层叠满的情况下,基本是1-2枪一个,还是挺好玩的玩具。
至于次要模式,我也没一直带着打实战玩,但看B战上的各种视频攻略来说,触发处决的概率并不高。
总结:能玩,但也没多好玩,回廊科研随到了能用。