1.骷髅复生 Raise Skeleton
骷髅数量
骷髅复生1~3级时:Slvl
骷髅复生4级及以上时:[2+Slvl/3]
骷髅最小伤害值
骷髅复生1~3级时:1+2*SM_lv
骷髅复生4~8级时:(1+2*SM_lv)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生9~16级时:(Slvl+2*SM_lv-7)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生17~22级时:(2*Slvl+2*SM_lv-23)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生23~28级时:(3*Slvl+2*SM_lv-45)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生29级及以上时:(4*Slvl+2*SM_lv-73)*(79%+7%*Slvl)
骷髅最大伤害值
骷髅复生1~3级时:2+2*SM_lv
骷髅复生4~8级时:(2+2*SM_lv)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生9~16级时:(Slvl+2*SM_lv-6)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生17~22级时:(2*Slvl+2*SM_lv-22)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生23~28级时:(3*Slvl+2*SM_lv-44)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生29级及以上时:(4*Slvl+2*SM_lv-72)*(79%+7%*Slvl)
骷髅生命值
骷髅复生1~3级时:8*SM_lv+Base_Life
骷髅复生4级及以上时:(8*SM_lv+Base_Life)*(Slvl-1)*50%
骷髅防御值:
普通和噩梦难度:5+15*(Slvl+SM_lv)
地狱难度:6+15*(Slvl+SM_lv)
骷髅攻击准确率
普通难度
char_lv=1时:15*(Slvl+SM_Lv)+11
char_lv=2时:15*(Slvl+SM_Lv)+15
char_lv=3时:15*(Slvl+SM_Lv)+21
char_lv=4时:15*(Slvl+SM_Lv)+29
char_lv=5时:15*(Slvl+SM_Lv)+38
char_lv=6时:15*(Slvl+SM_Lv)+48
char_lv>6时:15*(Slvl+SM_Lv)+11*char_lv-18
噩梦难度:15*(Slvl+SM_Lv)+18*char_lv+94
地狱难度:15*(Slvl+SM_Lv)+38*char_lv+184
骷髅抗性:基础抗性为0,可受到召唤反抗技能的加成。具体参看召唤反抗技能。骷髅的抗性不受难度惩罚。
骷髅格挡:骷髅在召唤时有5%的几率获得Kite Shield,这些骷髅具有3%的格挡率。其他骷髅无格挡。
名词解释
Slvl是骷髅复生技能的级别,含装备所加;SM_lv是支配骷髅的级别,含装备所加;char_lv为角色级别;Base_Life为骷髅的基础生命,普通/噩梦/地狱难度分别为21/30/42.
攻击速度:FPA={256*16/[(100+SI)*224/100]}-1
AI Delay:15F
打击恢复:7F
行走/跑步速度:8.66/10(码/秒)
生命恢复因子:4
骷髅数量
骷髅复生1~3级时:Slvl
骷髅复生4级及以上时:[2+Slvl/3]
骷髅最小伤害值
骷髅复生1~3级时:1+2*SM_lv
骷髅复生4~8级时:(1+2*SM_lv)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生9~16级时:(Slvl+2*SM_lv-7)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生17~22级时:(2*Slvl+2*SM_lv-23)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生23~28级时:(3*Slvl+2*SM_lv-45)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生29级及以上时:(4*Slvl+2*SM_lv-73)*(79%+7%*Slvl)
骷髅最大伤害值
骷髅复生1~3级时:2+2*SM_lv
骷髅复生4~8级时:(2+2*SM_lv)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生9~16级时:(Slvl+2*SM_lv-6)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生17~22级时:(2*Slvl+2*SM_lv-22)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生23~28级时:(3*Slvl+2*SM_lv-44)*(79%+7%*Slvl)
骷髅复生29级及以上时:(4*Slvl+2*SM_lv-72)*(79%+7%*Slvl)
骷髅生命值
骷髅复生1~3级时:8*SM_lv+Base_Life
骷髅复生4级及以上时:(8*SM_lv+Base_Life)*(Slvl-1)*50%
骷髅防御值:
普通和噩梦难度:5+15*(Slvl+SM_lv)
地狱难度:6+15*(Slvl+SM_lv)
骷髅攻击准确率
普通难度
char_lv=1时:15*(Slvl+SM_Lv)+11
char_lv=2时:15*(Slvl+SM_Lv)+15
char_lv=3时:15*(Slvl+SM_Lv)+21
char_lv=4时:15*(Slvl+SM_Lv)+29
char_lv=5时:15*(Slvl+SM_Lv)+38
char_lv=6时:15*(Slvl+SM_Lv)+48
char_lv>6时:15*(Slvl+SM_Lv)+11*char_lv-18
噩梦难度:15*(Slvl+SM_Lv)+18*char_lv+94
地狱难度:15*(Slvl+SM_Lv)+38*char_lv+184
骷髅抗性:基础抗性为0,可受到召唤反抗技能的加成。具体参看召唤反抗技能。骷髅的抗性不受难度惩罚。
骷髅格挡:骷髅在召唤时有5%的几率获得Kite Shield,这些骷髅具有3%的格挡率。其他骷髅无格挡。
名词解释
Slvl是骷髅复生技能的级别,含装备所加;SM_lv是支配骷髅的级别,含装备所加;char_lv为角色级别;Base_Life为骷髅的基础生命,普通/噩梦/地狱难度分别为21/30/42.
攻击速度:FPA={256*16/[(100+SI)*224/100]}-1
AI Delay:15F
打击恢复:7F
行走/跑步速度:8.66/10(码/秒)
生命恢复因子:4