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2之前从没玩过类似的游戏,只是因为不死鸟秦玄的视频而受吸引了而已。
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23这个其实并非从官方那里获得的DLC文件,但我想使用上和官方放出的没什么本质区别;图鉴里也可正常查看。 实际原理是利用CMD索引下的单位ID根据已有DLC的格式及文件名自制DLC。 其实早在六年多以前当我发现DLC文件可被记事本直接打开时就有这个思路了,只是当时苦于不知道/推断不出绝大多数DLC单位的ID因此无从下手。 最近打算开启RTT2之旅(对你没看错,我到现在都未开玩RTT2),心想不妨搜搜看是否有人提取出了所有单位的ID,一搜之下果然有!
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93因为RTT2有很多文案对不上实际数据的情况(比如gridlock的德玛激光,描述表示是直向型激光但实际类型是偏转型激光),所以我花了很多功夫去研究游戏的数据都存在哪以及该怎么修改。我感觉我在这浪费了太多时间,所以秉承互联网分享精神,在这里开个帖子详细讲讲机体数据和武器数据该怎么修改
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1买了前三个致敬关卡的dlc,但是开始游戏没有选择路线。是因为我没把本体的主线打通吗
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2如题,我还没明白Rtf2和Rtf3的故事是什么,在整个Rt时间线处于哪个位置
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1還有人有?RTT2的全卡片存檔嗎?
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6目前发现这类飞船的近战能力很强,冲锋攻击可以击退敌人单位。此外可以和战斗机合体,但是合体后会影响整体机动性,导致战斗机的移动力下降。看游戏是合体会增加使用的武器,但是没有觉察出来啊。至少前几关我是放在母舰里。战斗机和轰炸机陷入前线焦灼的时候在合适的位置放出来近战。目前感觉最好用的是轰炸机,但是要配补给船随时补充大导弹;其次是3回合充能的战斗机,虽然波动炮的射程短,但是充能快,而且有3格射程的小导弹,
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2这两除了导弹就没有别的武装了,是我下的资源不对还是剧情没到?
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2switch版也更新啦,顺便问下stage3.0吃哪色球进新关卡?
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3今天steam上final2 b99的dlc也出了,看dlc已经与final3evo无异,那么这两个版本现在是否可以等同?画面哪个更好呢?
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9最近发现了一些PSP上很老但是很有意思的战略游戏 分别是 战锤40K 小队指令(这个应该有人玩过) 外星战役(这个我现在还没玩懂 全英文) 战争传奇 巴顿将军(同战锤差不多,但是更丰富些)
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0希望rtt别再跳了。。。
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2刚刚看了下至今没有更新新的第四关还有新机体
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25http://www.rayfile.com/zh-cn/files/01d1f045-d7b2-11df-bf92-0015c
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3商店一直显示new,但没有新东西卖
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24其实本人早在多年前就在关注R-type系列了,只是因为设定的黑历史问题当成了恐怖怪谈来看待,没有正式入坑。现在RTF2出了,准备入手一份支持下。不过,本人感兴趣的机体是TL系列的变形兵器,觉得能够变形的机体特别酷炫,但貌似设定上变形是为了近战,所以实际游戏时TL系列的机体会很难用吗?
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4因为写小说的时候参考了部分R-type的设定,来来回回听了好几次R-type3的第一关音乐,已经有点魔音穿脑了。 想要找音乐听却发现根本没有,B站上大都是⊿和final的。 虽然也参考了final的出击动画,但是还没觉得final的音乐有哪个可以穿脑魔音。 嗯…差不多就是这样。
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3自2020年2月份停活动以来,3年后重新回归,飯田舞将演唱绝体绝命都市3,4,巨影都市,R-type final2,3游戏的主题曲,ed插曲等。
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15游戏发售已经挺久了,感觉也差不多是时候放资源了 有些是过期了所以重新发一次
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3在steamdb发现final2有一个不可购买的众筹限定机,考虑到现在已经不可入手,想请教一下拥有的大佬,这个机体有什么特别之处吗?性能强吗?会对游玩提供额外体验吗?多谢
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31原文转自R-TYPE TACTICS I & II@攻略・まとめwiki 个人翻译水平有限,如有不对请指正。因为也不短,尽量日更吧。 ・これは東京ゲームショウにてアイレムが発行している「アイレムぶるるん2008」に載っていた、R-TYPE TACTICSの外伝小説です。 ・なお、最後につづく、で締められていますが完結するかどうかは不明です。 小説 R-TYPE TACTICS外伝 作・打賀シカシ 「ヒロコの冥王星奪還作戦」 No.1 シャワールーム No.2 バイドの残骸 No.3 作戦会
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3要怎么稳定进5.0-7.0?不管怎么打,在第四关吃紫球或者不吃球都进5.1,有一次不知道怎么进了5.0又直接进6.1了。气死人
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0Steam final2,每次开局用波动炮时都有点卡顿掉帧 请问是正常现象么 推进到后面就好很多…感觉不像是机器问题
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