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回复:慢腾腾地打古剑中……

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繁体版翻得有点怪…好一些字没有翻到,也有些翻错了,
好像繁体字「里面」的里跟「田土街里」的里是不同的字,
忘川蒿里的里应该是后者吧,用WORD之类就翻成「里面」的里?


52楼2012-09-15 11:50
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    大约是因为直接用WORD转?


    53楼2012-09-15 11:59
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      可能是吧?
      还有「发现」跟「头发」也是特别易出错的XD


      54楼2012-09-15 12:30
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        少恭泥个妹妹头


        55楼2012-09-15 16:55
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          总觉得…这平衡做得真怪……
          中段特难打,小怪常放8成会中+一下掉一半或更多血的群攻比比皆是,
          boss超强,好像那2只在祖州的一直连放无视防御剩1血的群攻+补刀群攻,
          那不只是在比人品吗偏偏我人品不怎好……
          中期等级还不高技能点也不足,不是那麼容易调整角色属性;
          可是到后期的好像是青玉坛开始就只只boss超弱,杀不死人,
          普攻/相克的最初级法术就能过,
          小怪打下去没中期的多连群攻技都反而变少…
          属性计算复杂,己方、敌方5个五行数值合共10个数字,
          不知道怎计出来五行法术、带属性特技又吸又反又无效一堆,
          最烦厌是连对小怪战的影响都非常大,但游戏内提示不多,
          用来重置属性的物品数量一直不知道有多少,
          特别初中期我以为会好像幻想三国志三的全游戏只提供个位数,
          不敢乱用不敢转属性就更难打。
          然后打到中后期,才发现重置属性的物品不是这麼稀有,
          特技学全、转/加属性数值的物品也拿得差不多了--
          反而怪变得随便砍都能死?=_=||||||||
          还有那个副本,建议等级53级的副本都不难过了的情况下,
          反而一个建议等级49级的boss速度超高,
          最高速跟次高速的角色51级保持跟boss一人一刀,
          第三四五速度的角**oss对著都能连出几次手,而且攻击力不弱,
          血量排2、3的角色一个属性相克秒杀、一个3招杀……
          真的是建议等级49吗--
          


          56楼2012-09-15 19:06
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            食物比**好用,技能效用比前两者都好可是这游戏的mp量严重偏低,
            但食材挺麻烦是说……每个城市买的东西不太一样?
            一些常用食材明明买过,玩到一半用光了,完全想不起在那个城买,
            於是挨个去找茶叶这种莫名其妙的事……


            57楼2012-09-15 19:13
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              不过还真是第一次玩rpg没有常用全体回复(就算不用补满)
              唯两招一招用mp,必然附带一回合无敌,mp量最多角色只能用2-3次;
              一招是角色专用特技必然附带复活,
              耗的是全体角色用出手攻击一点一点换回来的战意池,一招清空--
              这样设定凶残的大招……
              是说我只是想要在被boss/小怪连番群攻技殴打后,
              不需所有角色都只能回自己血,
              进入被打>回血>没人出手>等人品求怪别再出群攻>人品甚差这个轮回,
              想让三个角色一个负责保持血量两个出手而已!=_=||||


              58楼2012-09-15 19:28
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                可以告诉我为什麼少恭黑了后说话会有~~这种莫名的喜感…
                为什麼一定要是~~~
                说起话来简直是个淫贼


                59楼2012-09-15 20:21
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                  地气的设置也相当无厘头,五行攻击计算已经够复杂左右受影响,地气不但攻击连回复都影响,显示不明显,回复量从二千变四百,克敌属性都从过千变一百,才发现『地气你出现了啊』 有多恨五行仙术千方百计想降低你用的意欲……


                  来自手机贴吧60楼2012-09-15 21:37
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                    我倒喜欢红玉那个组合技…什麼舞流光来著,的准备动作如湖上剑舞般的画面,
                    可是物攻大招最后基本都是一个两个光波攻击什麼,
                    我一直觉得随便横砍直劈什麼动作都好,掉光波是最没迫力的表现…


                    61楼2012-09-15 22:46
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                      中段的小怪比什麼都凶最终迷宫小怪反而是豆腐到底想怎样!


                      62楼2012-09-16 02:11
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                        队友脱队算颇频繁,脱队带走所有装备,归队等级与脱队时一样,通常已与本队差上五级或更多,可是游戏中段又利用剧情强迫特定队友上场…各种对队友脱队的设计,都选择了最不方便最为难玩家的,到底用意何在……


                        来自手机贴吧63楼2012-09-16 02:45
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                          好像除人类怪其他大部分怪不掉钱的设计,除了所谓真实性跟拖时间,完全没有原因?要讲真实性,再忙再紧张等救命时主角都能『行侠仗义』刷副本、修仙门派内有百姓官府委托的榜单,已经够不合理啦


                          来自手机贴吧64楼2012-09-16 02:50
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                            发现我真的对青梅竹马、同门同窗…陵越主角小师妹友情亲情感真棒【扶


                            来自手机贴吧65楼2012-09-16 03:02
                            收起回复
                              ……最终迷宫的中BOSS超弱!特弱!异常弱!
                              这什麼设定啊啊啊啊!!为什麼初中段的这麼难打啊!
                              祖州那阵子小怪灭团又有,BOSS让我GAME OVER了6、7次是怎麼了!!
                              索性从头到尾都设定豆腐让我无双啊啊啊!!!
                              是说那只LAST BOSS心腹在剧情唤出来号称玩弄人心、
                              似乎会叫出角色心魔人物到场放著的中BOSS,
                              虽然打倒后剧情让主角们感慨地说,「虽然明知道是假的,心……还是会痛啊…」,
                              我绝对不能说,因为KO得太快,
                              实际上它来不及叫心魔就已经挂了好吗-------=____=||||||||||||||||||||


                              66楼2012-09-16 13:58
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