以下是我的常用手法:
1.意外意外再意外。事件按照大纲有条不紊的进行,是不是感觉缺少了什么呢?那就来一场意外吧!所谓意外,就是指矛盾因为某个偶然事件的发生而产生或者爆发,通常是毫无头绪的,这样做带来的戏剧性不是一般的强,而且简单易行,还可能打开小说的另一副局面。然而缺点也很明显:处理不好可能情节显得太突兀;会打乱文章的结构,生出多余的支线,让情节脱离控制;用多了会显得混乱,掩盖主线,造成整个作品的失败。所以,该手法使用时要仔细考虑。
2.叙述诡计:这个是我采用推理小说中的一种手法对情节进行精心设计的方式。虽然我个人认为叙述性诡计对于推理小说来说是邪门歪道,但不可否认的是,在营造戏剧性上,这种手法有着巨大的优势。可以简单的认为是隐藏了重要线索,用一些小细节去提醒读者而不点破,甚至利用文章本身的漏洞(或者他让你以为那是漏洞)来引出矛盾,逆转形式,给人的意外不是一般的强!但这需要长时间仔细的谋划才行,如果里面留下逻辑上的硬伤,那么整部作品可以说是毁了。
3.人物个性冲突:深入挖掘人物个性,推测在各自情况下人物的动作以及他们之间可能的矛盾。然后在遇到这种情况时,不要去特意控制人物,让他们之间的个性与彼此和环境起冲突,不断发生矛盾和解决矛盾。这就是所谓“让人物活过来”,也就相当于把人物丢进背景中不去管他,任其自生自灭,必要时推波助澜。当然,这样做与其说是剧情会脱离掌控到不如说从未掌控过。最好的例子是z大的《无限恐怖》,那家伙绝对是玩脱了,笔下的人物联合起来反抗他,最后还是用几个炮灰才得以脱身。不过,即使那样,《无限恐怖》也是少有的佳作。