【关于决斗的干扰因素(部分)】
楼主上午刚打了一盘,人生中第一次匹配到妹子
声音很好听
好了说正事
楼主用的龙骑,BKB之后出的天堂,对面有军团
当时想的是撑肉顺便限制军团输出,有个队友也说军团一决斗我就上缴械
不过那一局一直没给上决斗中的军团缴械(因为蓝不够
楼主被决斗
反应慢等等)
打完去测了一下,顺带着测了其他的,结果如下:
决斗中的双方均可以被缴械,但是还是会正常进行普攻。如果决斗结束缴械效果还在,则将被禁止攻击
风杖,SD和OD的禁锢都正常产生作用,未被影响的一方将站在原地不动(类似于被斧王吼住后斧王被禁锢或死亡的状态)
羊刀效果正常
推推棒在使用后会进入CD,但不会导致位移(无论对对方还是队友)
VS的换和萨尔的鄙视会导致位移,但是分开的决斗双方会在位移产生后向对方走去
(此时移动无视地形)并在回合后互相攻击
(如果决斗发生在不可到达的地形,则决斗结束后会被移动到最近的正常的地形,会不会被树卡住就看脸了。。)决斗不禁斧王和人马的被动
6.81
@mikefzc