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天罡地煞一零八计划·第3部【孙武之光耀】

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一楼喂百度


IP属地:广东1楼2014-05-19 21:49回复

    早在风林火山时期,百度贴吧就有贴子提过,希望从三国人物中挑选108位人物作为中心人物,以对应天罡36将、地煞72将,相信作这个类似设想的人一定不少。时至今日,已经有许许多多的新人物相继登场。不过,随着界限突破的诞生,官方看起来应该是无意执行民间这个史诗式的想法,而我自己就打算以这个一零八计划为主题,按照那位朋友(请原谅我都不记得他的网名)的思想加以发扬,在挑选出108将之余,再配10个卫星扩展包的人物,构成一个大三国杀的体系,然后勒成一篇长文,对于体系内已出的武将,作简单介绍生平、技能的演变,及未来的展望,而对于体系内未出的武将,则作设计指南,让大家尽快认识这些人物。说不好听的,这篇文章有点“自慰”的意味,是自我安慰,嘿嘿。不过同时也对大家设计技能有点用吧,另外也是对官方未出武将的一种展望,毕竟未出的将会越来越少。<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
    因此本篇娱乐成分居多,有兴趣的朋友一起来玩、来讨论,从典故上的称号、引文、人物评价、人物排序、人物设定及何时登场,到游戏上的强度、可玩性等都欢迎讨论。至于日后如有与官方雷同,实属巧合,嘿嘿。

    一、取材
    1)取材的原则
    首先这个是基于三国杀,所以,挑选人物、评价技能时都是既考虑三国志、又考虑三国演义,甚至还会考虑游戏上的因素,比如女将永远是优先的之类。但是也有不能让步的,比如人气爆棚的、已纳入国战核心的潘凤,肯定不会被采纳,因为在笔者看来,这已经是不能容忍的事情了。
    2)挑选的要素
    一般会以人物的历史地位、历史作用、能力、品行、对本势力的忠诚和贡献这几个要素去决定人物挑选。


    IP属地:广东2楼2014-05-19 21:50
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      三楼报复性回抢一楼


      3楼2014-05-19 21:51
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        二、中心成员和扩展成员的规律布置<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
        最终挑选出108位中心主将,规律如下:
        1,人员比例:108个主将并不是平均除以4,而是魏汉吴三个主要势力分别为28位,而群雄只有24位,以示主次之分。
        2,文武比例是魏汉吴三个主要势力三个武将17位、文将11位,而群雄则是文武各12位。武将技能一般比文将稍微简洁些(虽然现在都不简洁了,汗!),因此作为主将,安排武将多于文将。
        3,合体将每个势力都是2位(即4个人物)。
        4,女将数量:魏汉吴依此递增为2、3、4名,群2名,这点安排得不好,不够美观,也是遗憾。
        另挑选出90名武将,分别放在10个扩展包中。这10个扩展包分别是军争篇的风林火山阴雷、虚实篇的策候形角。
        每个包9个人物,分出1个为主题将,另外8个按魏汉吴群各2个分布。文武比例按5比4或4比5布置。
        军争篇更注重人物的行事风格:
        行动迅捷、聪颖、消逝、短暂光辉、应变、美女等尽量放进风包。
        以逸待劳、传承、协调、合作、和睦、成长等尽量放进林包。
        打击毁灭、不惜一切代价、蔓延、掠夺、暴燥等尽量放进火包。
        稳固、忠诚、防守、固执、保守、冷酷等尽量放进山包。
        侦察、间谍、幕后操纵、阴谋、潜伏等尽量放进阴包。
        雷厉风行、有名无实、雷声大雨点小、一夫当关等尽量放进雷包。
        虚实篇则注重人物曾使用的作战方式
        施放各种精妙的计谋策略的尽量放进策包。
        侦察、潜伏、刺探军情、间谍等尽量放进候包。
        示形、声东击西、利用地形作战等尽量放进形包。
        打斗、单挑、个人勇猛等尽量放进角包。
        当然,不能保证每个包的9个人物都是该包典型,就好比官方的神话再临也无法保证包内每个人物都具备该包特征(如曹仁不在山包等)。并且,细心的读者已经发现,雷包可能会和风包有些特征重叠,阴包也会和候包的特征重叠。
        最终,这10个扩展包里90个人物中,魏汉吴各22位,文武对半,各11位。群这次比三国多,一补中心包的不足,共24位,也是文武对半,各12位。女将四个势力都是3位。双将则无法做到规律和工整,魏和汉各2个双将,吴和群各3个双将,是个遗憾了。
        刚好,中心包各势力的双将数量相等,而女将数量不够规则;扩展包则倒过来,女将数量很规则,双将数量则不规则。


        IP属地:广东4楼2014-05-19 21:51
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          四、金框与银框<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
          大家都知道,三国杀目前只有金框武将是有主公技的,也就是所谓的“主流主公”。魏汉吴各2位金框主公,群雄有3位金框主公。而在本体系中,将会从108位中心人物中挑选出36位定为天罡36将,这36个人物都是些戏分更多、地位更重要。四个势力各9位。其中魏汉吴的3位一线主公:曹操、刘备、孙权,以及群雄的3位主公,其余30位非主公被定义为“银框”,魏汉吴各8位非主流主公,群6位非主流主公。

          金框的武将有主公技,那么银框的武将有什么呢?姑且叫忠臣技吧,这个名称也不是笔者首创,早有DIY过。这里统一为一个效果:“当银框角色死亡后亮出的身份牌为忠臣时,如果主公是与该角色势力相同的金框角色,则该金框角色XXX。”
          XXX当然是正面效果了,例如加1血或摸一到两张牌之类的。
          这个想法无非就是想更多玩家使用主流主公,这才像三国啊。


          最后本文将按势力分为四部分:霸业之一统、汉室之复兴、孙武之光耀、割据之雄心


          IP属地:广东6楼2014-05-19 21:53
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            孙策<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
            称号:江东小霸王
            编号:吴002
            体力:4
            技能:
            【激昂】:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
            【魂姿】:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
            【制霸】:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点
            引文:
            “策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。”——陈寿
            地位:地煞中心将(金框)
            三国杀出处:身份局山包、国战势包
            (1)人物简介:
            吴国的实际开国之君。由于孙策的父亲孙坚至死仍未能开创到一寸土地,且东吴的根本——江东六郡是孙策一手打下的,因此孙策实属东吴的开国之君。孙策文武相全,作战风格快速而狠辣,魅力超群,能做到用人不疑(这对比起孙权,实在好得太多,尤其对于“江东二张”的用法,具体不再列举,武将列传中有,或者可以自行翻阅史书)。孙策从十七八岁起家,到二十六岁被杀,将江东六郡打下,创立了东吴的基业,东吴许多中前期的骨干谋臣和武将,都是孙策请回来的。可惜孙策英雄气短,也有致命缺点,要不然,孙策实乃一代明君,历史也可能改写。
            (2)关于称号:
            官方称号。“江东小霸王”来自《三国演义》。一个“王”字也同时显示出孙策最终也只能是“王”这个级别,尽管孙吴政权的根据地是他打回来的。孙权也只能给他追谥为“王”,而不能是“帝”。
            (3)技能及其背景:
            原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,这里就仅重温一下技能的背景的简短解说版。
            “激昂”:孙策好勇斗狠,转斗六郡时越战越勇。这个技能形象地反映孙策这个特性。红杀一来为了增加条件限制孙策发动技能(全部杀的话就过强了),二来红色代表正义光明的一面,也表现KAYAK对孙策的喜爱和肯定。
            “魂姿”:就是英魂和英姿,意思是孙策以魂魄的姿态保佑东吴,典故的思路和孙坚的英魂一样,有自创的元素,只是多加了英姿,那是因为孙策和周瑜友好,且美貌不下周瑜。觉醒后的孙策终于能知道好勇斗狠的坏处,能自我克制,拒绝拼点,可惜历史上的孙策并没有觉醒,正如庞统没有涅盘,这些都是三国杀设计师给予的美好梦想而已,也说明设计师实在是很用心投入三国的典故来设计三国杀的技能。
            “制霸”:名字上是和孙权的“制衡”呼应。内容上当然是截然不同。拼点同样体现孙策好勇斗狠,也正因如此,他能唯一收回拼点牌。特别地,孙策的好友太史慈能和他拼两次点。吴将可以利用主公技来对孙策不利,这是唯一一个主公技是可以对主公不利的,也应了许贡谋反、家客行刺的典故。
            (4)关于引文:
            采用陈寿卷末的评语。
            (5)展望:
            值得注意的是,孙策进入国战之后,技能大幅度改动,因此可以预计,在界限突破时,也很可能会有改动。毕竟,现在身份局中的孙策一直被吐糟强度不够。


            IP属地:广东8楼2014-05-19 21:55
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              孙坚<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
              称号:魂佑江东
              编号:吴003
              体力:4
              技能:
              【英魂】:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌。或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值。
              引文:
              “关东军败数矣,皆畏孤,无能为也。惟孙坚小戆,颇能用人,当语诸将,使知忌之。”
              ——董卓
              地位:天罡中心将(银框)
              三国杀出处:身份局林包、国战标准
              (1)人物简介:
              吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚在18岁时就成功平定叛乱,此后在多个郡县担任地方职务,以平叛、养士为爱好,参加讨伐黄巾,又曾和董卓等人讨伐韩遂等关西叛乱。作战经验相当丰富。在关东军联合讨董的战役更是一马当先,第一个杀入洛阳。后参与二袁争霸,在进攻刘表时战死。吴国的第一代班底,就是孙坚物色的人才。
              (2)关于称号:
              笔者所作。官方称号“武烈帝”固然是孙坚的谥号,但曹操的称号为“魏武帝”,那么孙坚的称号就应冠上国号才是,因此官方称号不对称,不合适。加上本系统不直接采用职位和谥号,所以就改为“魂佑江东”。由于季汉只有两个主公的关系,魏吴都不得有三个主公,所以孙坚只好当他两个儿子的下属了,KAYAK为免这尴尬情况,于是特别为其设计成英魂的状态,因此称号也改成“魂佑江东”,以符合这个原意。
              (3)技能及其背景:
              原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,这里重温一下其简短版本。“英魂”技能巧妙之处有四:
              一是一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权和其女香香、稍配其子孙策女婿陆逊、其将吕蒙。
              二是技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀神话再临的时期能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有洛神甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。
              三是孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众诸侯自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。
              四是孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。
              (4)关于引文:
              赞赏孙坚的引文颇难找,惟有董卓这句评语还是很能看出孙坚的厉害,至少比他的关东军同盟厉害。
              (5)展望:
              孙坚距离界限突破尚远,会不会改,会改成怎样,都不知道。


              IP属地:广东9楼2014-05-19 21:57
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                吴国太<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                称号:懿哲之霖
                编号:吴004
                体力:3
                技能:
                【甘露】:出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌,以此法交换的装备牌数差不能超过X(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。
                【补益】:当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并视为使用了一个【桃】。
                引文:
                “夫人助治军国,甚有补益。”——《三国志》
                地位:天罡中心将(银框)
                三国杀出处:身份局一将成名2011
                (1)人物简介
                东吴第一代皇后(当然是追封的)。孙坚的妻子。历史上的吴国太实际只有一位,孙策、孙权、孙尚香都是她的儿女,《三国演义》却替她平添了一位妹妹,并将孙尚香定为妹妹的女儿,才有后边甘露寺的故事。而对比历史的姐姐和演义的妹妹,很明显历史的姐姐的政治见识比虚构的妹妹高得太多了。
                实际上被称为“吴国太”的多指其演义上的妹妹,而姐姐则被称为“吴太夫人”。因此,也以前有玩家指责设计师章鱼,说既然定名为“吴国太”,就应当仅指其妹,就应当没有“补益”这个技能。但是,考虑到吴国太的典故不多,且吴国太三字来称呼吴太夫人其实也未尝不可。因此章鱼所用的典故,是刚好从吴国太姐妹二人各取一个典故,非常得体。
                (2)关于称号:
                二乔所作。官方称号“武烈皇后”由于涉及职务,因此还须改掉。此称号由二乔君拟定。懿德是女性之德,哲则是赞扬国太有护国理政的智慧,霖对应丈夫孙坚的“佑”,有惠泽后人的意思。
                (3)技能及其背景:
                原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,设计师章鱼以身为女性,对女性人物理解之透彻,化入技能,此作品当属上上之选,在这里就再次重温一下:
                “补益”是指吴太夫人帮助两个儿子治理军国,技能描述上本来是“视为使用一个桃”,不知何故改成“回复1点体力”(可能是官方认为孙权过强?),总之,设计师章鱼深以为恨。现我帮忙改回去。
                “甘露”则是大家耳熟能详的国太看女婿了,不必多说,技能内容上非常贴合故事,又能与女儿孙尚香互动。
                最后要提一点,设计师章鱼是位非常刻苦努力的设计师,她平素在官群就已经常常教导新人说要重视设计思路、重视典故,必须要由典故引领设计。自己也以身作则,因此她的作品也被定为最佳设计。
                (4)关于引文:
                国太的评语寥寥无几,也就只有这句能用得上了。
                (5)展望:
                章鱼设计的这组技能相当出彩,笔者是不希望修改的。


                IP属地:广东10楼2014-05-19 22:01
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                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2014-05-19 22:03
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                    周瑜<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                    称号:雄姿英发
                    编号:吴005
                    体力:3
                    技能:
                    【英姿】:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。
                    【反间】:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是失去一点体力。
                    引文:
                    “孤非周公瑾,不帝矣”——孙权
                    地位:天罡中心将(银框)
                    三国杀出处:身份局标准包、身份局界限突破、国战标准包
                    (1)人物简介:
                    贵为东吴四大名督之首,美周郎是完美的,外貌俊美、为人大度、用兵豪迈、精于琴艺、家有美妻,正因如此,短寿咯。演义上的周瑜其实并不嫉妒诸葛亮,他对诸葛亮起杀机实际上是让诸葛瑾挖墙角而挖不到之后的事,至于历史上的周瑜,就更完美了。他是第一个真正打败魏武的人,赤壁战后,他的名声可谓威镇天下。然而,水战优秀的他却不善攻城,遇上防守专家曹仁,足足打了一年多,其实这里耗了不少东吴的力量。
                    (2)关于称号:
                    笔者所作。官方称号“大都督”其实也相当深入人心,一提到“都督”,谁都会想到周瑜,不过本系统说过不会采用职务,所以,特改为“雄姿英发”这个苏轼《念奴娇·赤壁怀古》的其中一词。
                    (3)技能及其背景:
                    原技能及背景我已在以前“技能的背景”说过,这里就不多说了。界限突破对周瑜来一个相当大幅度的加强。技能一保证了周瑜的留牌能力,增加其防御力,使其不再脆皮。技能二的改动更令人赞叹,首先改掉让人抽牌的被动,然后无论结果如何,对手必然有所削弱,而不是像之前那样可能无损还白得一牌,其三,由造成伤害改成失去体力,既符合典故(曹操自主杀掉蔡瑁),又能克制魏国卖血流,而且还能顺带配合界限突破后的黄盖,可谓一举三得。
                    (4)关于引文:
                    周瑜的评语相当多,其中另有几句也是相当好的,比如李白的诗,不过就只说了赤壁之战,诸如此类相当多,不过,还是孙权的那句“孤非周公瑾,不帝矣”精简又全面,故选之。
                    (5)展望:
                    刚刚界限突破之后的人物,就一定时间内都不会再改了。


                    IP属地:广东12楼2014-05-19 22:04
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                      吕蒙<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                      称号:国士之量
                      编号:吴006
                      体力:4
                      技能:
                      【克己】:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
                      【勤学】:觉醒技 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
                      【攻心】:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。
                      引文:
                      “吕蒙勇而有谋断,识军计,谲郝普,禽关羽,最其妙者。初虽轻果妄杀,终於克己,有国士之量,岂徒武将而已乎!”——陈寿
                      地位:天罡中心将(银框)
                      三国杀出处:身份局标准包、身份局界限突破、国战标准包
                      (1)人物简介
                      东吴四大名督之一,其实他可以分为前后两期,前期的吕蒙是一名武将,冲锋陷阵的,但偶尔出的意见,也是极有战略水平。后来孙权鼓励他发奋读书,读完之后可真有效果,给鲁肃数条夺取荆州之计,得到的评语是:“士别三日当刮目相看”。三国杀将其分为人与神,是因为他被关羽追魂,死状极其恐怖、有玄幻的事迹。而实际上连人带神,三个技能都是吕蒙读书后的技能。而现在,界限突破的吕蒙,又采纳了神吕蒙的一个技能。
                      (2)关于称号:
                      二乔君所取。出自三国志原文。三国很多人能有“国士”这种赞誉,因此本来“国士”并不就代表吕蒙,但加了“之量”,则重点在于量,既能表达吕蒙器量宏大(对甘宁、蔡遗),更是代表他屯下荆州,更想前据襄阳以拒魏武。这里二乔君的构思还有个小彩蛋,就是为了对应蒋钦的“祁奚之器”。可能大家会问,为什么要对应12虎臣中的蒋钦呢?原来,孙权并不只是劝过吕蒙读书,还有一人,就是蒋钦!
                      (3)技能及其背景:
                      原技能及背景我已在以前“技能的背景”说过,这里就不多说了。界限突破主要是增加了神吕蒙的“攻心”技能。这也是八神之中唯一被用在界限突破的技能。
                      (4)关于引文:
                      采用卷末陈寿的评语较全面允当。
                      (5)展望:
                      刚刚界限突破之后的人物,就一定时间内都不会再改了。这次的改动使得原身份局八神的地位比较尴尬。


                      IP属地:广东13楼2014-05-19 22:06
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                        好像以前看过某个类似的帖子 前排待更


                        14楼2014-05-19 22:14
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                          等后面


                          15楼2014-05-19 22:20
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                            只是改称号?我还是喜欢自己那套…天罡地煞不是沧老师的梗么…


                            来自手机贴吧16楼2014-05-19 22:29
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                              这种帖子该顶


                              IP属地:广东17楼2014-05-19 23:16
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