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天罡地煞一零八计划·第3部【孙武之光耀】

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一楼喂百度


IP属地:广东1楼2014-05-19 21:49回复

    早在风林火山时期,百度贴吧就有贴子提过,希望从三国人物中挑选108位人物作为中心人物,以对应天罡36将、地煞72将,相信作这个类似设想的人一定不少。时至今日,已经有许许多多的新人物相继登场。不过,随着界限突破的诞生,官方看起来应该是无意执行民间这个史诗式的想法,而我自己就打算以这个一零八计划为主题,按照那位朋友(请原谅我都不记得他的网名)的思想加以发扬,在挑选出108将之余,再配10个卫星扩展包的人物,构成一个大三国杀的体系,然后勒成一篇长文,对于体系内已出的武将,作简单介绍生平、技能的演变,及未来的展望,而对于体系内未出的武将,则作设计指南,让大家尽快认识这些人物。说不好听的,这篇文章有点“自慰”的意味,是自我安慰,嘿嘿。不过同时也对大家设计技能有点用吧,另外也是对官方未出武将的一种展望,毕竟未出的将会越来越少。<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
    因此本篇娱乐成分居多,有兴趣的朋友一起来玩、来讨论,从典故上的称号、引文、人物评价、人物排序、人物设定及何时登场,到游戏上的强度、可玩性等都欢迎讨论。至于日后如有与官方雷同,实属巧合,嘿嘿。

    一、取材
    1)取材的原则
    首先这个是基于三国杀,所以,挑选人物、评价技能时都是既考虑三国志、又考虑三国演义,甚至还会考虑游戏上的因素,比如女将永远是优先的之类。但是也有不能让步的,比如人气爆棚的、已纳入国战核心的潘凤,肯定不会被采纳,因为在笔者看来,这已经是不能容忍的事情了。
    2)挑选的要素
    一般会以人物的历史地位、历史作用、能力、品行、对本势力的忠诚和贡献这几个要素去决定人物挑选。


    IP属地:广东2楼2014-05-19 21:50
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      二、中心成员和扩展成员的规律布置<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
      最终挑选出108位中心主将,规律如下:
      1,人员比例:108个主将并不是平均除以4,而是魏汉吴三个主要势力分别为28位,而群雄只有24位,以示主次之分。
      2,文武比例是魏汉吴三个主要势力三个武将17位、文将11位,而群雄则是文武各12位。武将技能一般比文将稍微简洁些(虽然现在都不简洁了,汗!),因此作为主将,安排武将多于文将。
      3,合体将每个势力都是2位(即4个人物)。
      4,女将数量:魏汉吴依此递增为2、3、4名,群2名,这点安排得不好,不够美观,也是遗憾。
      另挑选出90名武将,分别放在10个扩展包中。这10个扩展包分别是军争篇的风林火山阴雷、虚实篇的策候形角。
      每个包9个人物,分出1个为主题将,另外8个按魏汉吴群各2个分布。文武比例按5比4或4比5布置。
      军争篇更注重人物的行事风格:
      行动迅捷、聪颖、消逝、短暂光辉、应变、美女等尽量放进风包。
      以逸待劳、传承、协调、合作、和睦、成长等尽量放进林包。
      打击毁灭、不惜一切代价、蔓延、掠夺、暴燥等尽量放进火包。
      稳固、忠诚、防守、固执、保守、冷酷等尽量放进山包。
      侦察、间谍、幕后操纵、阴谋、潜伏等尽量放进阴包。
      雷厉风行、有名无实、雷声大雨点小、一夫当关等尽量放进雷包。
      虚实篇则注重人物曾使用的作战方式
      施放各种精妙的计谋策略的尽量放进策包。
      侦察、潜伏、刺探军情、间谍等尽量放进候包。
      示形、声东击西、利用地形作战等尽量放进形包。
      打斗、单挑、个人勇猛等尽量放进角包。
      当然,不能保证每个包的9个人物都是该包典型,就好比官方的神话再临也无法保证包内每个人物都具备该包特征(如曹仁不在山包等)。并且,细心的读者已经发现,雷包可能会和风包有些特征重叠,阴包也会和候包的特征重叠。
      最终,这10个扩展包里90个人物中,魏汉吴各22位,文武对半,各11位。群这次比三国多,一补中心包的不足,共24位,也是文武对半,各12位。女将四个势力都是3位。双将则无法做到规律和工整,魏和汉各2个双将,吴和群各3个双将,是个遗憾了。
      刚好,中心包各势力的双将数量相等,而女将数量不够规则;扩展包则倒过来,女将数量很规则,双将数量则不规则。


      IP属地:广东4楼2014-05-19 21:51
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        四、金框与银框<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
        大家都知道,三国杀目前只有金框武将是有主公技的,也就是所谓的“主流主公”。魏汉吴各2位金框主公,群雄有3位金框主公。而在本体系中,将会从108位中心人物中挑选出36位定为天罡36将,这36个人物都是些戏分更多、地位更重要。四个势力各9位。其中魏汉吴的3位一线主公:曹操、刘备、孙权,以及群雄的3位主公,其余30位非主公被定义为“银框”,魏汉吴各8位非主流主公,群6位非主流主公。

        金框的武将有主公技,那么银框的武将有什么呢?姑且叫忠臣技吧,这个名称也不是笔者首创,早有DIY过。这里统一为一个效果:“当银框角色死亡后亮出的身份牌为忠臣时,如果主公是与该角色势力相同的金框角色,则该金框角色XXX。”
        XXX当然是正面效果了,例如加1血或摸一到两张牌之类的。
        这个想法无非就是想更多玩家使用主流主公,这才像三国啊。


        最后本文将按势力分为四部分:霸业之一统、汉室之复兴、孙武之光耀、割据之雄心


        IP属地:广东6楼2014-05-19 21:53
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          孙策<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
          称号:江东小霸王
          编号:吴002
          体力:4
          技能:
          【激昂】:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色【杀】时,你可以摸一张牌。
          【魂姿】:觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
          【制霸】:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点
          引文:
          “策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。”——陈寿
          地位:地煞中心将(金框)
          三国杀出处:身份局山包、国战势包
          (1)人物简介:
          吴国的实际开国之君。由于孙策的父亲孙坚至死仍未能开创到一寸土地,且东吴的根本——江东六郡是孙策一手打下的,因此孙策实属东吴的开国之君。孙策文武相全,作战风格快速而狠辣,魅力超群,能做到用人不疑(这对比起孙权,实在好得太多,尤其对于“江东二张”的用法,具体不再列举,武将列传中有,或者可以自行翻阅史书)。孙策从十七八岁起家,到二十六岁被杀,将江东六郡打下,创立了东吴的基业,东吴许多中前期的骨干谋臣和武将,都是孙策请回来的。可惜孙策英雄气短,也有致命缺点,要不然,孙策实乃一代明君,历史也可能改写。
          (2)关于称号:
          官方称号。“江东小霸王”来自《三国演义》。一个“王”字也同时显示出孙策最终也只能是“王”这个级别,尽管孙吴政权的根据地是他打回来的。孙权也只能给他追谥为“王”,而不能是“帝”。
          (3)技能及其背景:
          原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,这里就仅重温一下技能的背景的简短解说版。
          “激昂”:孙策好勇斗狠,转斗六郡时越战越勇。这个技能形象地反映孙策这个特性。红杀一来为了增加条件限制孙策发动技能(全部杀的话就过强了),二来红色代表正义光明的一面,也表现KAYAK对孙策的喜爱和肯定。
          “魂姿”:就是英魂和英姿,意思是孙策以魂魄的姿态保佑东吴,典故的思路和孙坚的英魂一样,有自创的元素,只是多加了英姿,那是因为孙策和周瑜友好,且美貌不下周瑜。觉醒后的孙策终于能知道好勇斗狠的坏处,能自我克制,拒绝拼点,可惜历史上的孙策并没有觉醒,正如庞统没有涅盘,这些都是三国杀设计师给予的美好梦想而已,也说明设计师实在是很用心投入三国的典故来设计三国杀的技能。
          “制霸”:名字上是和孙权的“制衡”呼应。内容上当然是截然不同。拼点同样体现孙策好勇斗狠,也正因如此,他能唯一收回拼点牌。特别地,孙策的好友太史慈能和他拼两次点。吴将可以利用主公技来对孙策不利,这是唯一一个主公技是可以对主公不利的,也应了许贡谋反、家客行刺的典故。
          (4)关于引文:
          采用陈寿卷末的评语。
          (5)展望:
          值得注意的是,孙策进入国战之后,技能大幅度改动,因此可以预计,在界限突破时,也很可能会有改动。毕竟,现在身份局中的孙策一直被吐糟强度不够。


          IP属地:广东8楼2014-05-19 21:55
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            孙坚<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
            称号:魂佑江东
            编号:吴003
            体力:4
            技能:
            【英魂】:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:令一名其他角色摸X张牌,然后弃一张牌。或令一名其他角色摸一张牌,然后弃X张牌。X为你已损失的体力值。
            引文:
            “关东军败数矣,皆畏孤,无能为也。惟孙坚小戆,颇能用人,当语诸将,使知忌之。”
            ——董卓
            地位:天罡中心将(银框)
            三国杀出处:身份局林包、国战标准
            (1)人物简介:
            吴武烈帝。江东政权始创者。孙坚在18岁时就成功平定叛乱,此后在多个郡县担任地方职务,以平叛、养士为爱好,参加讨伐黄巾,又曾和董卓等人讨伐韩遂等关西叛乱。作战经验相当丰富。在关东军联合讨董的战役更是一马当先,第一个杀入洛阳。后参与二袁争霸,在进攻刘表时战死。吴国的第一代班底,就是孙坚物色的人才。
            (2)关于称号:
            笔者所作。官方称号“武烈帝”固然是孙坚的谥号,但曹操的称号为“魏武帝”,那么孙坚的称号就应冠上国号才是,因此官方称号不对称,不合适。加上本系统不直接采用职位和谥号,所以就改为“魂佑江东”。由于季汉只有两个主公的关系,魏吴都不得有三个主公,所以孙坚只好当他两个儿子的下属了,KAYAK为免这尴尬情况,于是特别为其设计成英魂的状态,因此称号也改成“魂佑江东”,以符合这个原意。
            (3)技能及其背景:
            原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,这里重温一下其简短版本。“英魂”技能巧妙之处有四:
            一是一改吴国单兵作战的特色,能完配其子孙权和其女香香、稍配其子孙策女婿陆逊、其将吕蒙。
            二是技能发动时机为回合开始阶段,更应其半神身份。三国杀神话再临的时期能在回合开始阶段发动技能的除了神之外,也只有洛神甄后、近妖的老诸葛亮。魂佑江东的孙坚可为第三。
            三是孙坚以受伤代价有益于人,正应其于讨董时不理众诸侯自私争权(尤其袁术),而只顾为国家除害。最后反被诸侯阵营击杀,良为可叹。
            四是孙坚令对手摸1弃X,有可能使对手刚好弃光手牌,那么他的佩兵古锭刀就发挥效果了。
            (4)关于引文:
            赞赏孙坚的引文颇难找,惟有董卓这句评语还是很能看出孙坚的厉害,至少比他的关东军同盟厉害。
            (5)展望:
            孙坚距离界限突破尚远,会不会改,会改成怎样,都不知道。


            IP属地:广东9楼2014-05-19 21:57
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              吴国太<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
              称号:懿哲之霖
              编号:吴004
              体力:3
              技能:
              【甘露】:出牌阶段,你可以选择两名角色,交换他们装备区里的所有牌,以此法交换的装备牌数差不能超过X(X为你已损失的体力值)。每回合限一次。
              【补益】:当有角色进入濒死状态时,你可以展示该角色的一张手牌:若此牌不为基本牌,则该角色弃掉这张牌并视为使用了一个【桃】。
              引文:
              “夫人助治军国,甚有补益。”——《三国志》
              地位:天罡中心将(银框)
              三国杀出处:身份局一将成名2011
              (1)人物简介
              东吴第一代皇后(当然是追封的)。孙坚的妻子。历史上的吴国太实际只有一位,孙策、孙权、孙尚香都是她的儿女,《三国演义》却替她平添了一位妹妹,并将孙尚香定为妹妹的女儿,才有后边甘露寺的故事。而对比历史的姐姐和演义的妹妹,很明显历史的姐姐的政治见识比虚构的妹妹高得太多了。
              实际上被称为“吴国太”的多指其演义上的妹妹,而姐姐则被称为“吴太夫人”。因此,也以前有玩家指责设计师章鱼,说既然定名为“吴国太”,就应当仅指其妹,就应当没有“补益”这个技能。但是,考虑到吴国太的典故不多,且吴国太三字来称呼吴太夫人其实也未尝不可。因此章鱼所用的典故,是刚好从吴国太姐妹二人各取一个典故,非常得体。
              (2)关于称号:
              二乔所作。官方称号“武烈皇后”由于涉及职务,因此还须改掉。此称号由二乔君拟定。懿德是女性之德,哲则是赞扬国太有护国理政的智慧,霖对应丈夫孙坚的“佑”,有惠泽后人的意思。
              (3)技能及其背景:
              原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,设计师章鱼以身为女性,对女性人物理解之透彻,化入技能,此作品当属上上之选,在这里就再次重温一下:
              “补益”是指吴太夫人帮助两个儿子治理军国,技能描述上本来是“视为使用一个桃”,不知何故改成“回复1点体力”(可能是官方认为孙权过强?),总之,设计师章鱼深以为恨。现我帮忙改回去。
              “甘露”则是大家耳熟能详的国太看女婿了,不必多说,技能内容上非常贴合故事,又能与女儿孙尚香互动。
              最后要提一点,设计师章鱼是位非常刻苦努力的设计师,她平素在官群就已经常常教导新人说要重视设计思路、重视典故,必须要由典故引领设计。自己也以身作则,因此她的作品也被定为最佳设计。
              (4)关于引文:
              国太的评语寥寥无几,也就只有这句能用得上了。
              (5)展望:
              章鱼设计的这组技能相当出彩,笔者是不希望修改的。


              IP属地:广东10楼2014-05-19 22:01
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                周瑜<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                称号:雄姿英发
                编号:吴005
                体力:3
                技能:
                【英姿】:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。
                【反间】:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是失去一点体力。
                引文:
                “孤非周公瑾,不帝矣”——孙权
                地位:天罡中心将(银框)
                三国杀出处:身份局标准包、身份局界限突破、国战标准包
                (1)人物简介:
                贵为东吴四大名督之首,美周郎是完美的,外貌俊美、为人大度、用兵豪迈、精于琴艺、家有美妻,正因如此,短寿咯。演义上的周瑜其实并不嫉妒诸葛亮,他对诸葛亮起杀机实际上是让诸葛瑾挖墙角而挖不到之后的事,至于历史上的周瑜,就更完美了。他是第一个真正打败魏武的人,赤壁战后,他的名声可谓威镇天下。然而,水战优秀的他却不善攻城,遇上防守专家曹仁,足足打了一年多,其实这里耗了不少东吴的力量。
                (2)关于称号:
                笔者所作。官方称号“大都督”其实也相当深入人心,一提到“都督”,谁都会想到周瑜,不过本系统说过不会采用职务,所以,特改为“雄姿英发”这个苏轼《念奴娇·赤壁怀古》的其中一词。
                (3)技能及其背景:
                原技能及背景我已在以前“技能的背景”说过,这里就不多说了。界限突破对周瑜来一个相当大幅度的加强。技能一保证了周瑜的留牌能力,增加其防御力,使其不再脆皮。技能二的改动更令人赞叹,首先改掉让人抽牌的被动,然后无论结果如何,对手必然有所削弱,而不是像之前那样可能无损还白得一牌,其三,由造成伤害改成失去体力,既符合典故(曹操自主杀掉蔡瑁),又能克制魏国卖血流,而且还能顺带配合界限突破后的黄盖,可谓一举三得。
                (4)关于引文:
                周瑜的评语相当多,其中另有几句也是相当好的,比如李白的诗,不过就只说了赤壁之战,诸如此类相当多,不过,还是孙权的那句“孤非周公瑾,不帝矣”精简又全面,故选之。
                (5)展望:
                刚刚界限突破之后的人物,就一定时间内都不会再改了。


                IP属地:广东12楼2014-05-19 22:04
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                  吕蒙<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                  称号:国士之量
                  编号:吴006
                  体力:4
                  技能:
                  【克己】:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
                  【勤学】:觉醒技 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
                  【攻心】:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。
                  引文:
                  “吕蒙勇而有谋断,识军计,谲郝普,禽关羽,最其妙者。初虽轻果妄杀,终於克己,有国士之量,岂徒武将而已乎!”——陈寿
                  地位:天罡中心将(银框)
                  三国杀出处:身份局标准包、身份局界限突破、国战标准包
                  (1)人物简介
                  东吴四大名督之一,其实他可以分为前后两期,前期的吕蒙是一名武将,冲锋陷阵的,但偶尔出的意见,也是极有战略水平。后来孙权鼓励他发奋读书,读完之后可真有效果,给鲁肃数条夺取荆州之计,得到的评语是:“士别三日当刮目相看”。三国杀将其分为人与神,是因为他被关羽追魂,死状极其恐怖、有玄幻的事迹。而实际上连人带神,三个技能都是吕蒙读书后的技能。而现在,界限突破的吕蒙,又采纳了神吕蒙的一个技能。
                  (2)关于称号:
                  二乔君所取。出自三国志原文。三国很多人能有“国士”这种赞誉,因此本来“国士”并不就代表吕蒙,但加了“之量”,则重点在于量,既能表达吕蒙器量宏大(对甘宁、蔡遗),更是代表他屯下荆州,更想前据襄阳以拒魏武。这里二乔君的构思还有个小彩蛋,就是为了对应蒋钦的“祁奚之器”。可能大家会问,为什么要对应12虎臣中的蒋钦呢?原来,孙权并不只是劝过吕蒙读书,还有一人,就是蒋钦!
                  (3)技能及其背景:
                  原技能及背景我已在以前“技能的背景”说过,这里就不多说了。界限突破主要是增加了神吕蒙的“攻心”技能。这也是八神之中唯一被用在界限突破的技能。
                  (4)关于引文:
                  采用卷末陈寿的评语较全面允当。
                  (5)展望:
                  刚刚界限突破之后的人物,就一定时间内都不会再改了。这次的改动使得原身份局八神的地位比较尴尬。


                  IP属地:广东13楼2014-05-19 22:06
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                    陆逊<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                    称号:儒生雄才
                    编号:吴007
                    体力:3
                    技能:
                    【谦逊】:每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。
                    【连营】:当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。
                    引文:“陆逊意思深长,才堪负重,观其规虑,终可大任。”——吕蒙
                    地位:天罡中心将(银框)
                    三国杀出处:身份局标准包、身份局界限突破、国战标准包
                    (1)人物简介
                    东吴四大名督之一,孙策女婿(至于他的妻子是否就是大乔的女儿就不得而知了)。四大都督之中,仕吴时间最长,官位做到最高(大将军和丞相,文武都做过了),而晚景亦最凄凉。陆逊文武双全,指挥作战在三国时代至少中上水平,擒关羽、败刘备、退三军、困曹休,均是其杰作(唯石亭困曹休一役有争议)。内政方面亦为优秀,地位类似诸葛亮,可惜其主并非刘禅。最终,孙权一封书信送了陆逊性命。
                    (2)关于称号:
                    官方称号。还是官方称号最佳,将陆逊在史上、演义上的形象都勾勒出来了。
                    (3)技能及其背景:
                    原技能及背景我已在以前“技能的背景”说过,这里就不多说了。这次突破,陆逊技能的变化比较出彩,在维护了原作的神髓,却能改边原有技能的体验感。技能一“谦逊”不再是纯粹的防乐防顺,但却又一定程度上仍然抗乐抗顺。抗性上弱了,但范围上却扩大了,对于决斗等其他锦囊,也一并能够抵抗。技能二“连营”使得陆逊不再是个单打独斗的武将,更符合他在东吴的地位。
                    (4)关于引文:
                    采用推荐他的上代都督吕蒙的评语最适合。
                    (5)展望:
                    刚刚界限突破之后的人物,就一定时间内都不会再改了。


                    IP属地:广东30楼2014-05-20 21:32
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                      鲁肃<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                      称号:独断鼎峙
                      编号:吴008
                      体力:3
                      技能:
                      【好施】:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。
                      【缔盟】:出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。
                      引文:
                      “斫案兴言断众疑,鼎分从此定雄雌。若无子敬心相似,争得乌林破魏师。”——孙元晏
                      地位:天罡中心将(银框)
                      三国杀出处:身份局林包、国战标准包
                      (1)人物简介
                      东吴四大名督之一。和周瑜吕蒙相似,鲁肃也是江淮人,属于东吴的非本土派系。鲁肃一加入孙氏就献上战略规划。在赤壁坚定联刘抗曹,赤壁后坚定借荆州继续联刘。和其余三位都督不同,鲁肃是唯一对刘主和的鸽派。笔者一直认为鲁肃是四大督中最为高瞻远瞩的,野心亦仅次于首席都督周瑜。周瑜志在一统天下,然志向过于远大,以一吴之力真能压刘备、吞刘璋、结韩马?观鲁肃与孙权的榻上对,目标虽只在割据,然懂得牺牲小利,胜周瑜吕蒙。鲁肃在史上和演义的形象有很大差距,而三国杀的设计师显然破例偏向《三国志》,就从其称号:“独断”二字已显露出鲁子敬绝非演义中的老好人、庸人,而是史上那能射穿箭靶、力制群臣、逆流抗曹、制衡关侯的充满自信和魄力的吴国著名外交家。三国杀设计师们为了还鲁肃一个公道,敢于打破其常规形象,甘冒部分演义迷的指责,其胆色实有过人之处,故特书之。
                      (2)关于称号:
                      笔者所作。前半部分的“独断”,笔者沿用官方,彰显鲁肃这位外交家的决策力。后半部分笔者采用演义中的“欲易刘郎鼎峙心”的“鼎峙”,虽然这句诗的是说刘备,但这里用来赞誉鲁肃坚持的大战略的最终效果,也很适当。
                      (3)技能及其背景:
                      原技能及背景我已在以前“技能的背景”说过,这里就不多说了。这是个相当优秀的作品呢。
                      (4)关于引文:
                      取材于晚唐诗人孙元晏的七言,因为诗句内容能体现“独断”和“鼎峙”这两个要素。
                      (5)展望:
                      鲁肃的技能是非常符合典故的,堪称林包佳作。不过其破坏手牌结构,使很多玩家都指责鲁肃这个技能破坏对手的体验感,如果将来需要修改,就要看看设计师如何能不破坏对手的体验感,又能达到“缔盟”的效果了。


                      IP属地:广东31楼2014-05-20 21:56
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                        张昭&张紘<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                        称号:经天纬地
                        编号:吴009
                        体力:3
                        技能:
                        【直谏】:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。
                        【固政】:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌,然后你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。
                        【迁都】:限定技,出牌阶段,你可以令场上一名角色的座次置于另一名角色的下家。
                        引文:
                        “初,权於群臣多呼其字,惟呼张昭曰张公,纮曰东部,所以重二人也。”——《江表传》
                        三国杀出处:身份局山包、国战标准包
                        (1)人物简介:
                        东吴首席谋士。《三国演义》中周瑜曾对孙策说江东二张有经天纬地之才,却虎头蛇尾,没有再多对二张的谋略描写。历史上,二张并没有经天纬地这个称号,却实际上表现出经天纬地的才能。张紘是东吴发展的规划师,其与孙策的江都对驰名天下,时间也比诸葛亮和鲁肃早,很早就将“荆扬可一”提到东吴纲领。吕布甚至写信给孙策希望得到张紘。至于张昭,大家都很熟悉,谋略内政皆优,孙策对其信任十足。可惜两位谋臣都被孙权用废了。
                        (2)关于称号:
                        笔者建议,直接取自《三国演义》。这是当年笔者建议官方使用的称号,指其二人合体,当然就取自《三国演义》中所称二人有“经天纬地”之才。
                        另,张昭的单人称号为“江东的国持”、张紘的单人称号为“江都英略”。
                        (3)技能及其背景:
                        原技能及背景我已在以前“技能的背景”及《桌游志·武将列传》都说过,这里就不多说了。然而,“直谏”是张昭的技能,“固政”这个技能实际上是二张共有的,因此尚欠一个关于张紘专属的技能,那就是“迁都”。
                        张紘在临终前建议孙权以建业为首都(当时还是叫秣陵),这个地点连刘备看了都交口称赞,从军事、风水上都是宝地,可见英雄所见略同,孙权经再三考虑,决定迁都,从而有了几十年的吴国。
                        “迁都”原来的技能描述没有提炼,因此笔者这个渣描述,希有能之士修正之。
                        (4)关于引文:
                        要找到二张的任一人的引文很简单,但二人合在一起的评语就相当少,幸好还有孙权对他们的特定称谓这个典故可以采用。
                        (5)展望:
                        二张原技能偏弱,主要是发动条件也不多,或许在界限突破时会有所突破。


                        IP属地:广东34楼2014-05-20 22:49
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                          谢谢支持,不对群雄指点一下,这是你的专长啊


                          IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2014-05-21 17:32
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                            顾雍<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace>
                            称号:庙堂的玉磬
                            编号:吴010
                            体力:3
                            技能:
                            【慎行】:出牌阶段,你可以弃置两张牌,然后摸一张牌。
                            【秉壹】:结束阶段开始时,你可以展示所有手牌,若颜色均相同,则你令至多X名角色各摸一张牌(X为你的手牌数)。
                            引文:
                            “穆穆肃侯,清净自持。封爵归第,家人不知。”——苏州沧浪亭五百名贤祠
                            地位:地煞中心将(绿框)
                            三国杀出处:身份局一将成名2014
                            (1)人物简介:
                            顾雍是吴郡四大世家之首,可谓出身名门,任东吴第二任丞相长达19年之久(东吴第一任丞相是孙邵),为人行事低调谨慎,善于处理君臣关系,为孙权所信任。
                            (2)关于称号:
                            雁门所作。这是雁门献给官方的称号。简单来说,就是朝廷里面的玉磬,玉磬是古代击打的乐器,正对应顾雍向蔡邕学习音乐的典故。另外,这乐器无人触碰时寂静无声,有人击打才发挥效用,正符合顾雍多不作声,大事多由孙权派使者前往咨询的独特方式,并且如果所咨询的事情不适宜,顾雍也以不作声的方式回答。
                            (3)技能及其背景:
                            技能一非常简洁,却也能以简洁之笔勾勒顾雍谨慎的一面。谨慎,本来是很多人的特征,不足以拿来作技能,但顾雍的谨慎,却谨慎到了极致,打出了自己的风格。为官多年不让家人知晓,孙权又称其“不言、言必有中”。弃两张,摸一张这种看似负收益的技能,正适合顾雍的特点。
                            技能二的典故在于顾雍处事公正,准绳仅一。在对待奸臣吕懿的手法上尤其显现。不管对方之前害过多少良臣,顾雍依然依法依规依手续而行事。
                            (4)关于引文:
                            引文取自苏州沧浪亭的五百名贤祠里的诗词。
                            (5)展望:
                            顾雍的技能刚刚登场,短时间内不会有所改变。


                            IP属地:广东39楼2014-05-21 19:03
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                              谢谢厚爱。我为君准备了50个吴将,这印卡费。。。嘿嘿


                              IP属地:广东来自iPhone客户端42楼2014-05-22 08:21
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