ssr风忍,风华
之前发现必杀这俩字打错了,强迫症不能忍,刚好更新一下。

12的魔法力,3行动速度,30%连击率,倒也可以作为输出使用,毕竟魔法输出比较少,高攻速基本没有。5%充能比较尴尬,可能是因为buff很强的关系强行平衡。
必杀是30秒己方25%速度提升,敌方25%速度下降的场地buff,觉醒之后会变成35%。时间30秒很长。被动是出击之后30秒己方全体25%速度提升,觉醒之后也是35%,是能跟必杀叠加的水平。buff可以超过1.5攻速的限制,妥妥的强力角色。顺带一提因为攻速提升,除开输出提升以外打debuff槽的效率也会因此提升,不容易出现那种充能满了debuff标志就一两个叠不满的尴尬情况,不过也有概率瞬间拉满导致跟充能槽开启时间错开()
推荐程度:必练。强力buff,而且练了去带魔法贯通装备打哈尼会很好使,不练纯当buff也基本没啥替换角色。不过想打极限输出的话带魔法贯通+优先+复活就得仨槽,比较艰难233
养成建议:一星当buff据说用lv5的剑齿虎(攻速)就可以在退场前开大了,塞十姊妹感觉也行。觉醒点的话优先觉醒必杀,其次可以考虑被动,然后是充能,但一般其实掏不出这么多233然后就是想用的话,三星其实也能用,用不用取决于你一队的打槽速度,如果能带栗子的角色太少可以考虑带着,起码稳定不少,全队的必杀循环也会快一点。